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回复:【模型分享】Metro Conflict 的 M4A1(回来冒个泡)

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两者游戏模型都缺面


IP属地:山东来自iPhone客户端18楼2019-01-30 12:23
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    除了重火力之外,原始的虚幻竞技场3、无主之地2、彩虹六号维加斯、黑光惩罚里的模型也是这样手臂和武器的骨骼、动作分开的情况,而且有些模型是在max里显示为向后垂直翻转90度的状态。我尝试过查询外网有没有关于合并分开骨骼的资料,不过我试着输入各种关键词,比如upk unreal separate bone 之类的,都没有什么收获。其他的比如ue吧也没有关于这类的帖子(不过有一个帖子说把分开的副骨骼通过改变权重什么的焊接到主骨骼上,但我不知道怎么操作)。


    IP属地:云南19楼2019-01-30 20:28
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      wow是df


      IP属地:上海来自iPhone客户端20楼2019-01-30 21:41
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        失踪人口回归!


        IP属地:广东21楼2019-01-30 21:56
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          其实不用这么麻烦,你在3dsmax里就能做完
          选择枪体的骨骼链接到右手的父骨骼上就OK了
          完成之后导入枪体的动作,然后再导入手臂的动作枪体就会自动复位了


          IP属地:山东22楼2019-01-30 23:27
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            23楼2019-01-31 07:35
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              沃...日//,在地址中间添加表情都会被抽


              24楼2019-01-31 07:44
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                我最近几天也在找婆家生化战场vpak格式,我是想提取一些图标和音效文件。奈何这个格式真的束手无策,我找到了个客户机钥匙,里面有一些数字排列不知道有没有用


                25楼2019-02-04 16:58
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                  D哥啊!我.......(两眼泪汪汪)


                  IP属地:山东来自Android客户端26楼2019-02-10 13:53
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                    你去了北美,IB去了欧洲,
                    期间都发生了什么,我真的好懵啊


                    IP属地:山东来自Android客户端27楼2019-02-10 13:55
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                      支持


                      来自Android客户端29楼2019-05-24 13:07
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                        生化战场早就能破解了 某服出来第一天就拆完了,模型面数低的令人发指,毫无把玩性


                        IP属地:北京来自Android客户端30楼2019-06-07 03:18
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                          老哥找到怎么解包生化战场的方法了吗?


                          IP属地:广东31楼2024-02-01 15:44
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