想被紫龙支配抽卡率就使劲抽,我以我的理解说下防毕业机制。个人的一点见解,可能不是很对,我也运气不好。基本说前期,后期玩的时间多了,卡会多
要素有:1.阵容卡数(判断给哪个阵营).
2.英雄练度(出哪个).
3.哪个池子(精选除外,期待英雄),
4.上线时间(沉迷度),
5.近期氪金数(或总数,是否消费潜力),
6.最后一个随机函数,电脑的随机是伪随机,但是加上上面这些就不像随机了。
7.最后讨论下脸白的和脸黑的。欧洲人有个特点,就是抽卡的次数少,不然怎么就欧。A可能是因为前期阵容度不完整,系统还无法判定中意阵容,所以会出很多个ssr,但是都不完整B老是出重复的,这点我觉得可能是因为某几个英雄练度过高,高出其他英雄,如果短期推图推的过去的话,那很有可能就是重复高练度的卡,因为被认定可以继续游戏体验,这时就是割韭菜了。当然还有其他因素,我只说我认为主要的。C抽卡很有规律,这个可能碰的比较少,我运气不好,就是这样,500抽就3个ssr,而且前面一排单sr,后面双sr,在抽个20抽就有ssr。太有规律
要素有:1.阵容卡数(判断给哪个阵营).
2.英雄练度(出哪个).
3.哪个池子(精选除外,期待英雄),
4.上线时间(沉迷度),
5.近期氪金数(或总数,是否消费潜力),
6.最后一个随机函数,电脑的随机是伪随机,但是加上上面这些就不像随机了。
7.最后讨论下脸白的和脸黑的。欧洲人有个特点,就是抽卡的次数少,不然怎么就欧。A可能是因为前期阵容度不完整,系统还无法判定中意阵容,所以会出很多个ssr,但是都不完整B老是出重复的,这点我觉得可能是因为某几个英雄练度过高,高出其他英雄,如果短期推图推的过去的话,那很有可能就是重复高练度的卡,因为被认定可以继续游戏体验,这时就是割韭菜了。当然还有其他因素,我只说我认为主要的。C抽卡很有规律,这个可能碰的比较少,我运气不好,就是这样,500抽就3个ssr,而且前面一排单sr,后面双sr,在抽个20抽就有ssr。太有规律