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【PVE萌新进阶】战场的信息获取手段——谁在打我 我在打谁

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声明:本教程旨在于为萌新们扫除战场中无法看到敌人或无法迅速判断敌人位置的问题。本教程充分依赖于机器人的接敌策略,因而仅适用于PVE。本人资历尚浅,本文章仅适用于萌新玩家,且如本文出现错误缺漏欢迎指正补充。
最后祝所有萌新们游戏愉快。


IP属地:江苏1楼2019-02-12 00:18回复
    1.战场信息的获取手段
    以为自己的信息获取手段只有直接目视敌人,是不少萌新玩家”woc,我怎么人没看见就死了“的根本病因。事实上,虽然直接目视确实是重要的索敌手段,但并不是不可或缺的,尤其是当你被手持激光枪的bot死死压在角落里的时候,好多萌新的第一反应就是露头→被爆头→OB。
    即使在墙后,你也一样有办法判断对面的大概位置。常用的定位信息有直接目视,枪口火光,枪声,脚步,语音,弹孔,地形。
    其中,目视和枪口火光需要你暴露在对面枪口下,其他的手段你就可以呆在墙后慢悠悠的多挨几枪好好想想,反正以bot的夕阳红枪法,除了DShK,一般是穿不死人的。当然,最后一条可能需要你对地图有一定的熟悉程度,虽然不需要你做到对每一条街道比家门口还要熟悉,但是如果你要是不看HUD(指屏幕上漂浮着指向目标的标志)连路都不认的话,我推荐你先收藏这篇教程,然后去沙暴里选个观察员,跟指挥官跑上几遍地图,然后再回来看这篇文章。


    IP属地:江苏2楼2019-02-12 00:18
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      2.直接目视——找堵墙,慢慢摸
      为什么我们看见站在马路中间开枪的萌新就想骂娘?不仅是因为他把自己的整个身子露给别人打,而且因为他八成直到被打死都没看见人在哪。找个掩体,直墙,矮墙,门框,柱子,任何厚到能挡住子弹的东西都可以,然后朝着掩体外挪一点,看一眼,挪一点,看一眼,直到能看到任何和背景颜色不同的黑点或者形状不规则还在动的黑影为止。原理很简单,掩体不止可以帮你挡住对面射出来的子弹,还帮你把需要观察的区域由面缩小成了一条线。

      ↑试试先直接找,再一列一列找(图源网络,侵删)


      IP属地:江苏3楼2019-02-12 00:19
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        一个掩体不仅可以轻松的让你需要观察的部分由面变成线,而且可以让敌人更多地暴露另外一种信息——枪口火光。

        ↑观察的区域由红框变成了红线,需要搜索的时间缩短,反应速度因而加快
        顺便奉劝诸萌新一句:不要轻易在开阔地和bot对枪,对赢不赚,对输血亏,对面能无限复活,你呢?


        IP属地:江苏4楼2019-02-12 00:20
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          3.枪口火光——看见就打 打到看不见
          归功于沙暴出(chi)色(shi)的光影效果,在阴影中的敌人、趴在沙地上的Sec和泥坑中的Ins几乎是隐身的。这时候,枪口焰就成了重要的索敌标志。
          对枪口焰没什么好说的,如果在近处(20米内),蹲下,泼水,开枪打到枪口焰消失为止。如果在远处,优先寻找掩体,再视情况(对方有没有遮蔽物)进行点射对枪或者迂回靠近。

          ↑如果没有枪口火光,谁能看见那还蹲着个人


          IP属地:江苏5楼2019-02-12 00:21
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            如果你由萌新成长成为了一名熟练玩家,你可以尝试进行卖头操作,即用自己的身体吸引对面开枪暴露位置。当然,对于四六八倍镜出门,瞄个人要花五六秒钟,丝毫感受不到一倍镜突击步枪火力覆盖的巨大作用的显微镜玩家来说,个人建议退游。


            IP属地:江苏6楼2019-02-12 00:21
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              菜鸡帮顶


              来自Android客户端7楼2019-02-12 00:21
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                4.枪声 脚步 语音——隔墙有耳
                听声辨位是FPS游戏的基础,你需要一副能听出左右声道的耳机(不要 外 放),和一段时间的仔细练习。一般来说,通过左右耳声音大小的差别,你可以判断敌人是由左前方靠近、右前方靠近、还是从后方靠近。一般来说,当左右耳脚步声音大小差不多时候,可以判断敌人在前后或者上下。这时候只需要转一下视角,就可以使用左右耳进一步判断敌人位置。当然,不要朝蓝色的菱形开枪。


                IP属地:江苏8楼2019-02-12 00:23
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                  IP属地:江苏9楼2019-02-12 00:24
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                    等到你更加熟悉FPS之后,你基本上就可以做到根据枪声判断敌人大概方向了。另外,如果你听到清脆的两道三声像是金属撞地的声音,赶紧跑。手雷的起爆时间是五秒,只要反应够快你应该能躲开。还有,听到声音极大连续不断且有规律的枪声,就可以确认是DShK的声音了。立刻朝着枪声相反的方向撤退,DShK可以轻易穿透一层墙,所以不要轻易靠近窗口。
                    除此之外,语音也可以暴露敌人的位置。需要注意的是,Sec语音带有美式口音,Ins则有着浓厚的中东口音,而且较为沙哑。另外,女性语音只有Sec阵营有。
                    无线电轮盘中的“警告”选项可以触发附近的敌人回应,可以用来判断周围是否净空或者敌人位置,所以也被称为人肉声呐。不过,据说警报也会刺激bot主动搜点,所以不要乱用。


                    IP属地:江苏10楼2019-02-12 00:24
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                      5.弹孔——被人忽视的定位利器
                      你蹲在墙后面,突然墙上出现一排弹孔,伴着一阵阵青烟、巨大无比的枪响和模糊的视野,八成你屁股后面有人。
                      大多数轻武器打在砖墙上都不会出现通孔,所以如果墙上有弹孔,只能说明墙前有敌人。


                      IP属地:江苏11楼2019-02-12 00:24
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                        6.地形——有些敌人 你既看见了 又没有看见
                        真正熟悉这款游戏之后,你会下意识记住通往目标点的整条路线、道路两旁的建筑物、充满掩体且能用来迂回靠近目标的小路、甚至几个固定刷bot的位置。你要有意识做的,就是避开没有遮蔽的大路(比如hideout里Sec H点的那片棉花田,好多萌新死活要靠在干草堆后面顶着人数、视野、枪法劣势和aimbot对枪,死活不走G点左侧门的小车库和正门的大路),尽量用掩体靠近目标,而且如果看不到人又被火力压制的时候,多注意自己的视野盲区,比如奇黑无比的地方是否有火光,有石膏围栏的二楼是否有不规则形状的物体(蹲下的bot在围栏后只会露出一个头,而且判定能打到围栏后面的敌人)。即使那是个陶罐子,打两枪又不会扣你的血。

                        ↑图中的这个圆圈其实是A点的二楼,经常会刷出敌人打黑枪,视野基本能覆盖到整条马路,然而又不起眼到基本没人注意


                        IP属地:江苏12楼2019-02-12 00:26
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                          【全文完】
                          其实个人认为,只要活用第3,4条,萌新基本上在被打后能脱离“我是谁 我在哪谁在打我 我在打谁”的懵蔽状况,并至少做出打得过就打,打不过就跑的判断。不过,具体应用还需要玩家自己磨合,不断摸索(即使是OB大佬)。再说一遍,本人资历尚浅,本文章仅适用于萌新玩家,且如本文出现错误缺漏欢迎指正补充。


                          IP属地:江苏13楼2019-02-12 00:26
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                            萌新本地游戏去把 所有图 所有图 进军和叛军都打通一遍(必须打通)就可以了


                            14楼2019-02-12 01:48
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                              希望萌新爺新都好好看看學學。。。不要一直突突突。。。。一直送,一直死還拉隊友一起墊背。。。。很煩。。。


                              IP属地:福建来自Android客户端15楼2019-02-12 05:44
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