全境封锁吧 关注:216,279贴子:4,395,056

全境封锁2 新的PVP设定的讨论。

只看楼主收藏回复

昨天全境封锁youtuber MarcoStyle发了一个视频讲了讲关于全境封锁2的看法。结尾有一些抱怨。
他说对于看这个视频的新手 这可能对你来说是个好消息 你终于可以享受这个你期待已久的游戏了, 但是对我来说。。可能我只是不再是这个游戏的目标用户, 我不是说没有办法修复这些设定 我也没有说所有的设定必须被改变 因为现在这些设定 可能对更多的人来说有更多的乐趣, 但是从我的角度来说 我可能吃完饭不会再玩很久 如果它就是这样了 这是一个非常痛苦的事情 我已经等待这个游戏很长时间了 我是一个大的全境封锁粉丝, 我不是说这个游戏不好 现在有全新的装备设定 可玩元素更多了 但是与此同时有些我在全境封锁1里非常喜欢的东西 那些让我玩下去的东西 大部分都没了。
简单地说就是全境封锁2为了保护新手玩家,大幅的修改了之前比较硬核的pvp设定。


IP属地:美国1楼2019-02-12 08:16回复
    然后下面就有不少攻击Marco的,比如这个:

    楼主:
    三个字 occupied dark zones【不知道怎么翻译 就是那个机制是全境封锁1早期的那个特殊暗区 会轮流在三个暗区里面切换】
    这可能是给那些像你一样的玩家?
    然后下面回复说:
    他们不想要pvp,他们只是想玩那种gank的机制,这就是为什么他们不去真正的pvp模式 比如最后一战或者前哨战
    下面的回复说:
    哈哈哈 我看了很多他的旧视频,都是他们队4个人打服务器剩下的人,然后他们在直播里才玩前哨战。。。
    在下面一个回复维护Marco:
    你就是那些在论坛上发300个牢骚贴,说关于自己如何在暗区里被欺负的人?他从来没有gank任何一个人,他和整个服务器打架并且赢了,因为团队合作更好
    在下面一个回复维护Marco:
    你展示了为什么这个游戏变成一坨shit。像你这样只会发牢骚的X子婴儿一直在呻吟直到你终于得到了你非常想要得到的安全空间。 去玩你X的《我的世界》吧


    IP属地:美国2楼2019-02-12 08:19
    收起回复

      问MS说:你不喜欢这个游戏因为没有足够的玩家在暗区给你杀?为什么不去玩那些竞技游戏比如CSGO之类的。为什么要杀那些只是想打装备而不是去pvp的玩家?这不是一个有挑战性的事情


      IP属地:美国3楼2019-02-12 08:20
      回复

        我不同意你关于pvp的反馈意见 。全境封锁1的pvp从头到尾都是一团糟,为什么你想要同样乱七八糟的东西?我知道你在全境封锁1里是最好的玩家之一。你很沮丧是因为你必须改变你的游戏风格?这是个好事 当他们开始防止有毒的玩家和队伍做着和全境1里一样低劣的事情。
        我是真的没搞懂玻璃心们,一个pvp的区域杀其他玩家怎么就变成低劣的事情了。。。


        IP属地:美国5楼2019-02-12 08:22
        收起回复
          国外暴躁老哥


          IP属地:北京来自Android客户端7楼2019-02-12 08:44
          回复
            暴躁老哥


            IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2019-02-12 08:50
            回复
              这视频有搬运吗?


              IP属地:波兰来自Android客户端9楼2019-02-12 08:50
              收起回复
                星球大战 老套路罢了 总监被秒


                IP属地:江苏来自Android客户端10楼2019-02-12 08:59
                回复
                  可以理解为什么不想玩, 话说的也很婉转了


                  11楼2019-02-12 09:11
                  回复
                    确实需要反杀的空间 见面秒躺谁都不高兴 不怕你偷袭 不怕你gank 毕竟是暗区 本来就是个混乱区域 但起码给一个打一架 或者 逃命的机会吧 装备好是应该牛逼 装备差点应该稍微给点空间让玩家用操作弥补一下


                    IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2019-02-12 09:16
                    收起回复
                      讲一下以前早期的暗区是怎么样的吧。就随便讲一个小细节,开始1.4 1.5版本的时候
                      1.老练这个天赋就已经可以开始叠加了,最多可以叠加五次。如果我没记错的话
                      2. 地上打的治疗圈可以被踩 并且可以通过点的技能树 让队友踩你的圈的时候可以减少技能的CD
                      这里就有两个地方需要注意,
                      1.首先是技能使用的节奏,老练这个天赋提供的buff可以增加暴击几率,但是buff是有持续时间的,你必须在持续时间内再次使用技能触发老练来叠加并且刷新持续时间。那么什么时候射击,什么时候该释放技能刷新buff就变得很重要。
                      2. 冷却时间,技能所需要的冷却时间远远超过了buff的可持续时间,意思就是如果你不能通过踩队友的圈和队友踩你的圈来减少CD。你的老练buff就没有办法持续叠加。但是一个队就四个人,队友的技能也不是无限的,所以放圈的节奏和圈的利用率就非常重要了。
                      如果你放了一个治疗圈,队友配合不够没有踩,你会损失1,只有你收到了治疗圈提供的治疗效果2.如果你的治疗圈是带强化buff的。那就只有你一个人收到了buff。3.你的圈没有被踩,就少了一个减少CD的机会。
                      这样就导致有配合有射击节奏 并且掌握了技巧的队伍,血条下面有一堆buff来给自己增加伤害和生存能力,技能CD非常短,一个技能接着另一个。另一队没配合没节奏自己打自己的,技能CD长的一批,血条下面空空的什么buff都没有。


                      IP属地:美国13楼2019-02-12 09:53
                      收起回复
                        对不起 全境2的pvp就是**


                        IP属地:安徽来自Android客户端14楼2019-02-12 09:57
                        收起回复
                          人家压根只知道marco的名号,不知道marco从来都少打多,靠的是配合
                          这叫硬核,退一步讲,1代你被一群彩笔干你还是有反杀的机会,因为你有瞬间回血的技能,这东西不光是操作层面上的问题
                          2代什么样?
                          宏USC,栓狙和喷子的破烂硬直,滚雷一发炸掉护甲,也许你会说这些东西正式版会修复
                          但你通过这些事情看出了育碧什么态度没
                          育碧口口声声说我们吸取了前代教训,我们来对应着看1代的投影
                          1.6 宏MP5 A44/MDR op,后来被削
                          1.3卫哨喷硬直(主要体现在主机,而且持续了相当长一段时间)后来被削
                          1.5电工分裂雷秒人,后来照旧被削
                          你说这叫吸取了前代的教训?这很硬核?
                          我差点信了你了
                          然后我不知道多少人看了widdz直播没,他单人开红
                          多少次被后面偷P股的秒了,当然也许有了扫描会好点吧
                          但如果就此你告诉我这叫硬核 这叫战术?
                          你开心就好


                          15楼2019-02-12 10:04
                          收起回复
                            一代暗区的问题根源并不是暗区本身,而是Massive脱手后的数值修改,配装的单一趋势,以及相对玩家越来越弱的NPC,与并不算太好的回报。以上所有要素综合才是一代暗区的问题。
                            想打装备的新人被杀,但在真正集齐装备之前永远只能被打,见人必跑,因为不平衡的装备系统决定了新手PVP近乎百分之百的败率。加之叛变的惩罚总体而言小于收益,乱开红乱杀人,这就不再是所谓“勾心斗角”了,而是见人就开碰人就杀,暗中让所有玩家都不信任彼此,结果倒是更严重的坑害新人、倾倒垃圾、找挂壁反杀等现象的出现。
                            也就是真正能维持好这个暗区基本秩序的还是游戏设计本身,而大多数非一代硬核PVE玩家需要的就是这么一个可稍微信任,有更多还手之力的暗区。
                            至于MS的看法,我觉得见仁见智,他毕竟是对这游戏有不错理解的名油土鳖主,他提出的看法肯定有着自己的考量。但不可忽略的一点是,全境封锁1作为一个所有人都无法摆脱PVE内容的游戏,的确在end game以后把玩家往PVP拖。举些极端例子,wf和dnf都有PVP内容,但靠着疯狂的配装与副本、活动要素,将玩家锁死在了PVE上,而乐趣也并未减少。一代最缺的就是这一点,适应了一个畸形的一代在当时可能是好事,但在大刀阔斧改进的二代,可能会是种悲哀


                            IP属地:广西来自Android客户端16楼2019-02-12 10:06
                            收起回复
                              以前喷一梭子都打不死人太假的是哪些人?2代来了


                              IP属地:北京来自iPhone客户端17楼2019-02-12 10:20
                              收起回复