教95力高抛公式,求65度公式。
首先声明,公式自己摸索的,测了一天,现在在力度可控,手机不卡等等其他因素下,指哪打哪!。因为闲繁琐,想顺带问下65公式,如果没有,改天本人再去亲算。
ps:本人是疯狂坦克老玩家,更是弹弹堂老玩家,在弹弹堂就叫“巧乐兹”,在区服也是有名的,如有认识的玩家实属有幸。但在出神器后就玩的少了,号交给别人了。
说这么多,主要是因为公式是由弹弹堂的原理推倒而来。
首先把手机游戏屏切换为蓄力模式,分为25等份,每一份算1距离。如果分不出来,用尺子量吧。距离:此坦克中心到彼坦克中心的距离。基础力:95。1风等于3度。高低差因风力大小,顺风逆风而定,新手可暂且不看,网上说的一个坦克高等于1距离是谬论。比如:逆风,炮弹竖直落下,1个坦克高度和3个坦克高度是没有区别的。顺风,1风和6风,炮弹角度也是不同,所以不能一概而论。但是要具体算是能算出来的。只是在这种游戏中,你要心算出这个细节,基本不可能。所以玩多了,高低差折算的距离直接能判断出,遂本人没提供直接公式。
公式:1、顺风:90-距离+3X风力
2、逆风:90-距离-3X风力
注:此处与弹弹堂不同!
1、此游戏距离会越远,此公式越不准,在于力度会不够,在20距离的时候,力度要大于95,到97-98之间。
2、顺风:风很大的时候,用少于95的力度打出,93-94;逆风:用大于95的力度打出,97-98。
ps:想成为高手,必须去学65度公式!!!
想成为高手中的高手,去学半抛!!!
首先声明,公式自己摸索的,测了一天,现在在力度可控,手机不卡等等其他因素下,指哪打哪!。因为闲繁琐,想顺带问下65公式,如果没有,改天本人再去亲算。
ps:本人是疯狂坦克老玩家,更是弹弹堂老玩家,在弹弹堂就叫“巧乐兹”,在区服也是有名的,如有认识的玩家实属有幸。但在出神器后就玩的少了,号交给别人了。
说这么多,主要是因为公式是由弹弹堂的原理推倒而来。
首先把手机游戏屏切换为蓄力模式,分为25等份,每一份算1距离。如果分不出来,用尺子量吧。距离:此坦克中心到彼坦克中心的距离。基础力:95。1风等于3度。高低差因风力大小,顺风逆风而定,新手可暂且不看,网上说的一个坦克高等于1距离是谬论。比如:逆风,炮弹竖直落下,1个坦克高度和3个坦克高度是没有区别的。顺风,1风和6风,炮弹角度也是不同,所以不能一概而论。但是要具体算是能算出来的。只是在这种游戏中,你要心算出这个细节,基本不可能。所以玩多了,高低差折算的距离直接能判断出,遂本人没提供直接公式。
公式:1、顺风:90-距离+3X风力
2、逆风:90-距离-3X风力
注:此处与弹弹堂不同!
1、此游戏距离会越远,此公式越不准,在于力度会不够,在20距离的时候,力度要大于95,到97-98之间。
2、顺风:风很大的时候,用少于95的力度打出,93-94;逆风:用大于95的力度打出,97-98。
ps:想成为高手,必须去学65度公式!!!
想成为高手中的高手,去学半抛!!!