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《脑洞》别再贴吧PVP了,我们来打局昆特……《诺特牌》吧……

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EMMM……老实说,最近因为快辞职了摸鱼摸得没事情做,平常就写写文章打打酱油做做琐事,所以我又想着开脑洞了。于是我就把年前开到一半的方舟a牌脑洞拿出来瞅了一眼,虽然A牌已经凉了……但是多少可以保留了一些设定,然后加入了一些昆特牌的元素,就拼成了这个叫做《诺特牌》的脑洞。
目前完成了规则的初步设定,以及阿斯加德阵营现阶段的全部35张卡牌和奥林匹斯7张卡牌的初步文字设定发上来,就当是谋杀一些时间吧= =最终成型之后的总牌数可能有200张左右,因为是一个基于版杀构筑的规则,所以说不定是可以玩一玩的……虽然现在肯定不可能就是了= =
规则见2楼和2楼以后的部分= =后续挖出来的卡牌脑洞也会逐步追加。
当然目前由于完全没有实战测试,所以设定只能偏保守,以上= =


IP属地:浙江1楼2019-03-01 08:49回复
    这是一个基于手游方舟指令设计的同人卡牌版杀游戏,目前除了咱家自己的脑补之外没有经过任何的实际测试。
    以下为游戏流程,流程中的名词会在第一次出现时后接()进行补充说明
    游戏开始前,双方玩家需要组建自己的卡组,卡组中的牌数没有限制,双方玩家在游戏开始时均不知道对方玩家的牌组构成。
    游戏开始时,双方玩家依照GM的喜好决定先后手,双方玩家在游戏开始时各获得5块钱初始资金,当玩家的卡组牌数大于二十张时,超出的数量每有三张,初始资金-1,不足三张的依照三张计算,玩家获得的初始资金数目不会小于0。
    此后,玩家依照合理的方式依次执行自己的出牌阶段,在每个出牌阶段中,玩家最多可以将一张手牌打出到战场,但其他所有行动无次数限制。当一位玩家结束出牌阶段后,进入另一位玩家的出牌阶段。
    如果一位玩家在出牌阶段不采取任何行动,则视为直接跳过该阶段(在下一个出牌阶段依然可以正常出牌),当两个连续的出牌阶段被跳过时,结束当前回合。
    每位玩家在第N个回合结束后,获得N块钱。
    前三个回合,依照以上规则进行。
    自第四回合起,回合开始时,每位玩家需要揭示(令卡组中未揭示/打出到战场的牌对对方玩家可见)自己卡组中四分之一的卡牌(向上取整),直到自己的卡牌全部被揭示。(打出到战场的牌视为已被揭示。)
    自第四回合起,当两个连续的出牌阶段被跳过后,回合结束前,会执行一个点数结算阶段,双方玩家战场上卡牌攻击力总和较高的1方获得1分,率先获得5分的玩家获得该局游戏的胜利。
    自第四回合起,回合结束后玩家需要对场上及手牌中的卡牌进行维护,场上及手中的每一张牌,需要支付2点的维护点数,每位玩家每回合拥有6点维护点数,当需要支付的维护点数超过这个数值时,玩家需要通过支付金币购买等量的维护点数及破坏场上卡牌/手牌的方式令需要支付的维护点数不大于拥有的维护点数。自第七回合起,每位玩家每回合拥有的维护点数调整为与当前回合数相同。一般情况下,维护点数无法继承到下一回合。
    以上为一般规则,以下为卡牌列表,这个部分会加入大量的说明。


    IP属地:浙江2楼2019-03-01 08:49
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      奥林匹斯阵营
      36.赫尔墨斯-活力驱动1
      费用:5
      初始攻击力:3
      被动技能:只要这张卡在场上存在,这张卡的持有者在卡牌维护阶段无需支付卡牌的维护费用。
      37.赫尔墨斯-疾走者2
      费用:7
      初始攻击力:0
      部署技能:偷取对手当前资金的30%,向下取整,但至少为3块,当对手资金不足3块时为全部。
      38.赫尔墨斯-风华破空枪2
      费用:5
      初始攻击力:3
      主动技能:将一张攻击力大于其初始攻击力的卡牌的攻击力变更为其初始攻击力,而后令其攻击力永久-1。
      39.赫尔墨斯-疾风的使者1
      费用:5
      初始攻击力:3
      主动技能:若这张卡位于手牌且未被揭示,当对方打出初始攻击力不大于4的卡牌时,可以将其破坏(该卡牌的部署技能依然会被触发),随后破坏赫尔墨斯-疾风的使者。
      揭示效果:位于手牌中的这张卡被揭示时,这张卡的攻击力永久+1。
      40.狄俄尼索斯-酒豪2
      费用:3
      初始攻击力:1
      部署效果:在卡组中生成一张自身的同名牌。
      主动技能:令自己场上所有其他狄俄尼索斯-酒豪攻击力+1。
      被动技能:当这张卡的攻击力不大于0时,破坏这张卡。这张卡在场上存在时,这张卡的持有者无需为其支付卡牌维护费用。
      41.狄俄尼索斯-神秘酒酿2
      费用:4
      初始攻击力:3
      主动技能:重置一张己方卡牌,而后令其失去所有技能直到游戏结束。
      42.狄俄尼索斯-怒涛狂澜1
      费用:6
      初始攻击力:2
      部署效果:对至多三张其他卡牌造成各1点伤害,随后破坏其中攻击力不大于1的卡牌。
      目前就这些,基本上是比较严格遵守1块钱=1点攻的基础模型的,低费一般中下限,低上限为基准,中费一般以中低下限,中上限为基准,高费一般以中下限,高上限为准。再考虑到一些泛用解牌的强度问题,使得一些卡牌的数值设定非常保守,毕竟没有测试保守一点总是没错的


      IP属地:浙江4楼2019-03-01 08:52
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        IP属地:四川来自Android客户端5楼2019-03-01 09:08
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          有创意是好的,有没有恒心最重要


          IP属地:福建来自Android客户端6楼2019-03-01 09:13
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            43.普罗米修斯-原初的灯火1
            费用:6
            初始攻击力:3
            部署技能:将一张手牌打出至战场,同时令其持有者直到游戏结束无需为其支付卡牌维护费用。
            44.普罗米修斯-魔武双修2
            费用:4
            初始攻击力:3
            主动技能:一阶段限一次,自身攻击力永久-1,然后令战场上的一张其他卡牌攻击力永久-1。
            被动技能:这张卡被破坏时,破坏场上一张攻击力不大于这张卡被破坏时攻击力的其他卡牌。
            45.普罗米修斯-普罗米修斯之眼1
            费用:2
            初始攻击力:1
            部署效果:双方各揭示自己卡组中的一张牌。
            揭示效果:这张卡被揭示时,若此时处于持有者对手的出牌阶段内,则白嫖这张卡到持有者战场,并且这张卡的持有者无需为其支付卡牌维护费用。
            46.普罗米修斯-断罪炎王剑1
            费用:4
            初始攻击力:2
            主动技能:破坏场上所有普罗米修斯-断罪炎王剑以外攻击力最低的卡牌,随后普罗米修斯-断罪炎王剑的攻击力永久-99。
            47.哈迪斯-支配死灵2(笑)
            费用:5
            初始攻击力:2
            主动技能:一回合限一次,指定战场上的一张其他卡牌,若其攻击力不大于初始攻击力的一半,则将其破坏,哈迪斯-支配死灵攻击力永久+1。
            48:哈迪斯-黑洞1
            费用:7
            初始攻击力:1
            主动技能:一局游戏限一次,重置对方战场上的所有牌。
            49.哈迪斯-惩戒1
            费用:6
            初始攻击力:2
            部署技能:选择场上一张攻击力大于初始攻击力的卡牌,令其攻击力永久-(当前攻击力-初始攻击力)X2。
            50.美杜莎-魔女之眼2
            费用:4
            初始攻击力:3
            被动技能:当任意一张卡牌的效果对美杜莎-魔女之眼生效时,重置该卡牌并令其直到回合结束失去所有技能。
            51.美杜莎-石化治愈1
            费用:5
            初始攻击力:3
            主动技能:一回合限一次,变更自身攻击力为初始攻击力。
            被动技能:回合结束时,若美杜莎-自我修复的攻击力高于其初始攻击力,则将其设为初始攻击力。
            52.海德拉-精神之毒2
            费用:4
            初始攻击力:3
            主动技能:一回合限一次,标记任意一张其他卡牌。、
            被动技能:回合结束阶段,若海德拉-精神之毒在战场上存在,所有被海德拉-精神之毒标记的卡牌攻击力永久-1。
            53.海德拉-毒雾环绕1
            费用:3
            初始攻击力:1
            部署技能:双方各指定对方场上的至多一张卡牌,令其直到回合结束阶段攻击力不会发生变化。(你可以期待对面指你的普罗米修斯,但是我觉得对面不会这么做
            暂时先这些了,我需要打一会麻将,然后赶一篇小文章


            IP属地:浙江7楼2019-03-01 09:45
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              还行,多做点有趣的活动也好


              来自Android客户端8楼2019-03-01 09:47
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                gkd


                IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2019-03-01 09:51
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                  加油


                  IP属地:河南10楼2019-03-01 10:04
                  回复
                    受到惊吓


                    IP属地:四川来自Android客户端11楼2019-03-01 10:36
                    回复
                      我一瞬间以为我又进到了a牌吧


                      IP属地:上海来自Android客户端12楼2019-03-01 10:55
                      收起回复
                        54.刻耳柏洛斯-冥府的护卫2(同样是3费,但是洛基解不掉这张卡,就很气,所以我决定把她从3-5调到4-6)
                        费用:4
                        初始攻击力:6
                        被动技能:当这张卡的攻击力低于初始攻击力的一半时,这张卡被破坏。
                        55.刻耳柏洛斯-威压3(虽然是很超模的一张卡,但是毕竟是1块钱的卡就算超了百分之五十,也就超了五毛钱= =下满三张超一块五,但是很压缩卡位的嘛,先这样了。)
                        费用:1
                        初始攻击力:1
                        主动技能:一局游戏限一次,令战场上的一张其他卡直到回合结束阶段攻击力-1。
                        56.伊阿宋-航海家2
                        费用:3
                        初始攻击力:1
                        部署技能:选择己方战场上的一张其他卡牌回到卡组,然后从卡组将一张与该卡牌费用相同的未揭示卡牌置入己方战场,因这个效果置入战场的卡牌拥有主动技能时,破坏伊阿宋-航海家。
                        57.伊阿宋-英勇之心2
                        费用:4
                        初始攻击力:2
                        被动技能:当战场上的这张卡的攻击力因其他卡的效果增加或减少时,在那个效果结算结束后,这张卡的攻击力永久+1、
                        58.伊卡洛斯-(才不是什么)天降之物1
                        费用:4
                        初始攻击力:3
                        部署技能:双方玩家同时揭示一张手牌,不能如此做的玩家选择自己场上或手牌中的一张牌攻击力永久-1。
                        被动技能:卡组中的这张卡被揭示时,若处于对方玩家的出牌阶段,则这张卡的持有者支付4块钱将这张卡置于己方战场,这个效果置入战场的这张卡攻击力永久+2。当金币不足4块时,每少支付1块钱,这张卡的攻击力永久-1。
                        59.伊卡洛斯-疾走之风2
                        费用:3
                        初始攻击力:2
                        被动技能:若伊卡洛斯-疾走之风是回合内双方玩家最后从手牌打入战场的牌,则这张卡的持有者在下个回合率先进行自己的出牌阶段。
                        60.伊卡洛斯-破碎之翼1
                        费用:4
                        初始攻击力:2
                        被动技能:这张卡被破坏时,若此时位于任意一位玩家的出牌阶段,则在持有者卡组生成一张同名牌,该同名牌的费用为当前被破坏的伊卡洛斯-破碎之翼的费用-1。(一张卡的费用不会小于1)
                        61.潘多拉-神魔的施舍1
                        费用:4
                        初始攻击力:2
                        主动技能:一局游戏限一次,购买一张对手卡组中已揭示的卡牌。
                        62.潘多拉-恶魔的秘术2
                        费用:3
                        初始攻击力:1
                        主动技能:一回合限一次,令对方战场上的一张卡牌攻击力直到回合结束-1,这个效果结算后,若目标卡牌的攻击力依然大于其初始攻击力,则重复触发此技能效果。该技能在同一个回合内不能重复指定同一张卡牌为目标。


                        IP属地:浙江13楼2019-03-01 13:42
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                          63.米诺陶斯-双角的魔神2
                          费用:6
                          初始攻击力:4
                          主动技能:一回合限一次,令一张当前攻击力高于米诺陶斯当前攻击力的其他卡牌直到回合结束攻击力变更为其初始攻击力,而后该卡牌的攻击力在回合结束时恢复到变更前的数值。该效果变更的攻击力直到回合结束时无法变更。该效果可以被重置(此后所有未标明该效果不可被重置的持续效果均可以被重置)。
                          64.米诺陶斯-观察萝莉1
                          费用:3
                          初始攻击力:2
                          部署技能:令对方玩家揭示卡组中的一张牌,然后你可以从己方卡组中将一张未被揭示的被揭示卡牌同名牌置于己方战场,或在己方卡组中生成一张被揭示卡牌的同名牌。
                          65.塞壬-深海谜歌2
                          费用:3
                          初始攻击力:2
                          部署技能:指定对方战场上的一张牌,直到这个回合的结束阶段,只要塞壬-深海谜歌在场上存在,被指定的卡牌发动其主动技能后,破坏该卡牌。
                          被动技能:当一张塞壬-深海谜歌以外卡牌从手牌打入己方战场时,若该牌为己方本回合打入战场的第一张牌,则在该牌的部署技能(如果有)结算完成后,再度触发塞壬-深海谜歌的部署效果。
                          66.塞壬-人鱼之殇2
                          费用:3
                          初始攻击力:1
                          被动技能:这张卡在墓地存在时,当塞壬-人鱼之殇从手牌被打入到战场时,将墓地的塞壬-人鱼之殇置入战场,这个效果置入战场的塞壬-人鱼之殇在进入战场时攻击力永久+1。这张卡的持有者无需为因这个效果进入战场的塞壬-人鱼之殇支付卡牌维护费用。
                          67.奇美拉-幻灵殿堂1
                          费用:7
                          初始攻击力:3
                          部署技能:在持有者手牌生成一张奇美拉-突击小队
                          被动技能:回合开始时,在持有者手牌生成一张奇美拉-突击小队。
                          68.奇美拉-突击小队2
                          费用:2
                          初始攻击力:1
                          部署效果:令战场上的一张其他卡牌攻击力永久-1,或破坏一张当前攻击力不大于0的卡牌。
                          69.奇美拉-异兽变换1
                          费用:2
                          初始攻击力:2
                          被动技能:当这张卡从手牌打出到战场时,这张卡的持有者可以支付额外的费用,令将奇美拉-异兽变换视为指定的卡牌打出。
                          1费:奇美拉-迅火弹 初始攻击力:2 部署技能:破坏场上一张攻击力不大于1的卡牌。
                          2费:奇美拉-毒素 初始攻击力:2 主动技能:一回合一次,令场上的一张其他卡牌攻击力变更为初始值,且直到回合结束阶段这个攻击力不会发生变化。
                          3费:奇美拉-气刃斩 初始攻击力:3 主动技能:一回合一次,令场上的一张其他卡牌攻击力永久-1,且该牌在其持有者的下一个出牌阶段内无法使用主动技能。这个技能在奇美拉-气刃斩进入战场的回合就可以发动。
                          5费:奇美拉-天之火 初始攻击力:1 主动技能:破坏己方场上所有攻击力最高的卡牌,而后破坏对方场上所有攻击力最高的卡牌。
                          70.格里芬-守护之心2
                          费用:3
                          初始攻击力:1
                          被动技能:当己方场上的其他卡牌攻击力降低时,格里芬-守护之心的攻击力永久上升那个数值两倍的数值,该效果1回合至多触发1次。
                          71.格里芬-暴风魔兽2
                          费用:5
                          初始攻击力:3
                          部署技能:令场上的一张其他卡牌的攻击力永久-1。
                          主动技能:一回合限一次,自身攻击力永久-1,指定至多两张其他卡牌直到这个回合的结束阶段攻击力-1。
                          72.珀伽索斯-神恩1
                          费用:5
                          初始攻击力:1
                          部署技能:重置场上一张其他卡牌的主动技能发动状态。
                          被动技能:当这张卡被破坏时,若此时位于持有者的出牌阶段内,且这张卡当前的攻击力大于其初始攻击力,则再度触发其部署技能。
                          73.珀伽索斯-天与海的庇佑2
                          费用:4
                          初始攻击力:2
                          主动技能:一局游戏限一次,令场上的一张其他卡牌攻击力永久-1,随后,只要珀伽索斯-天与海的庇护在场上存在,那张卡失去所有技能。
                          被动技能:一局游戏限一次,珀伽索斯-天与海的庇护被破坏时,防止此次破坏。
                          74.波塞冬-海皇1
                          费用:8
                          初始攻击力:6
                          主动技能:一局游戏限一次,这张卡的攻击力直到回合结束+1,双方玩家每将一张奥林匹斯阵营的卡牌从手牌打入到战场,这个技能的使用次数+1。
                          被动技能:当这场卡成为对手卡的效果对象时,这张卡攻击力永久+1。
                          75.波塞冬-叛逆的激流1
                          费用:7
                          初始攻击力:6
                          主动技能:一阶段限一次,令场上的一张卡攻击力直到回合结束-1。当你结束出牌阶段时,若这个技能为你该阶段使用的唯一的主动技能,视为你跳过了该出牌阶段。
                          被动技能:点数结算阶段结束时,若对方场上存在3张及以上攻击力低于初始攻击力的卡牌,波塞冬-叛逆的激流攻击力永久-1。
                          77.波塞冬-灭世的海啸2
                          费用:6
                          初始攻击力:2
                          部署技能:令场上的其他所有卡牌攻击力永久-1,随后破坏所有攻击力不大于0的卡牌。
                          78.波塞冬-血腥屠戮1
                          费用:4
                          初始攻击力:1
                          部署技能:破坏一张攻击力不大于波塞冬-血腥屠戮当前攻击力的卡牌,然后波塞冬-血腥屠戮的攻击力永久提升被破坏卡牌初始攻击力的数值。


                          IP属地:浙江14楼2019-03-02 01:02
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                            掐指一算,好像不止200张,会有三百多张吧!!!!这***的都赶上A牌公测了= =


                            IP属地:浙江15楼2019-03-02 01:16
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                              79.喀戎-神启的先知1
                              费用:7
                              初始攻击力:2
                              主动技能:从己方牌组将任意一张未被揭示的卡牌置入己方战场。
                              被动技能:当这张卡成为己方任意卡牌主动技能的效果对象时,这张卡破坏。
                              80.喀戎-后发先制2
                              费用:6
                              初始攻击力:3
                              被动技能:当对方任意卡牌发动主动技能时,令那次发动无效,而后喀戎-后发先制获得该失效的主动技能。该被动技能一局游戏只会触发一次。
                              81.喀戎-武装解除1
                              费用:5
                              初始攻击力:2
                              部署技能:令战场上的一张其他卡牌在其持有者的下一个出牌阶段内失去所有技能。
                              被动技能:当这场卡被揭示或破坏时,触发其部署技能效果。
                              82.阿瑞斯-狂怒1
                              费用:5
                              初始攻击力:3
                              主动技能:一回合限一次,这张卡的攻击力永久+1。
                              被动技能:购买阿瑞斯-战神会消耗所有的金币(当然你需要至少5块钱才能买得起),然后根据消耗的总金币数,加入手牌的阿瑞斯-战神会变更为一张对应的其他卡牌。
                              83.阿瑞斯-神启0(这张卡通过购买阿瑞斯-狂怒时花费6-7金币获得)
                              初始攻击力:5
                              主动技能:一回合限一次,破坏场上一张攻击力不大于阿瑞斯当前攻击力的卡牌,然后阿瑞斯直到回合结束阶段攻击力变为0。
                              84.阿瑞斯-岩崩粉碎拳0(这张卡通过购买阿瑞斯-狂怒时花费8-10金币获得)
                              初始攻击力:7
                              主动技能:一阶段限一次,阿瑞斯攻击力永久-1,然后场上的一张其他卡牌攻击力永久-3,当该技能上回合未对目标卡牌生效时,该技能才能对目标卡牌生效,否则该技能对目标卡牌失效。
                              85.阿瑞斯-战神0(这张卡通过购买阿瑞斯-狂怒时花费11金币及以上时获得)
                              初始攻击力:2
                              部署技能:这张卡的攻击力永久提升等同于购买时消耗的金币数的数值。(不用怀疑,就算你花30块买这张牌,她还是会被赫尔墨斯-疾风的使者直接解掉= =)
                              被动技能:当战场上的这张卡成为战场上的其他卡的技能对象时,令那个技能发动失效并破坏技能的拥有者,同时阿瑞斯-战神的攻击力永久降低等同于这个效果破坏的卡牌基础费用的数值。当阿瑞斯-战神的攻击力降低到5及以下时,破坏阿瑞斯-战神,在持有者手牌中生成一张阿瑞斯-狂怒。
                              86.阿瑞斯-恶魔契约1
                              费用:5
                              初始攻击力:3
                              被动技能:回合结束时,这张卡的攻击力翻倍。这场卡的持有者每跳过一个出牌阶段,阿瑞斯-恶魔契约的攻击力永久-1。
                              87.厄洛斯-圣光之矢2
                              费用:3
                              初始攻击力:1
                              部署技能:令场上的一张其他卡牌攻击力永久-1,若其在本回合发动过主动技能,则令其失去所有技能直到回合结束。
                              主动技能:一局游戏限一次,破坏场上一张攻击力不大于0的卡牌。
                              88.厄洛斯-爱神1
                              费用:5
                              初始攻击力:0
                              部署技能:指定同一持有者场上的两张卡牌,当其中一张卡牌被破坏时,另一张卡牌同时被破坏。
                              被动技能:当厄洛斯被破坏时,若此时处于任意玩家的出牌阶段内,若场上存在厄洛斯部署时指定的卡牌,则重置这些卡牌。
                              89.厄洛斯-恩赐之泉2
                              费用:4
                              初始攻击力:1
                              部署技能:指定一张攻击力小于其初始攻击力的卡牌,令其攻击力+X。(X为其受到该技能效果的次数,包含该次)
                              主动技能:一回合限一次,立即触发厄洛斯-恩赐之泉的部署技能。
                              90.宁芙-自然调和1
                              费用:8
                              初始攻击力:3
                              主动技能:一局游戏限一次,令场上任意阵营均不相同的卡牌攻击力永久+1,而后你可以揭示其中任意张卡牌的同名牌,令这些牌的攻击力再永久+1。
                              被动技能:这张卡被揭示时,若此时位于任意玩家的出牌阶段且这张牌的持有者拥有至少1块钱,则支付一块钱并破坏此牌,随后揭示自己卡组中的一张牌,令自己场上的所有同名牌攻击力永久+1。(这条很长有点累赘,但是这张卡作为揭示流核心之一主动局限大下限过低,而这个被动下限又高而上限则是白嫖4-5收益简直吓尿了,所以加了1块钱的前置条件及消耗以平衡这个强度偏高的被动技能。)
                              91.宁芙-科学的社畜2
                              费用:4
                              初始攻击力:3
                              被动技能:战场上的这张卡被破坏时,立即发动持有者墓地中的一张不大于2费的卡牌的部署技能。
                              阿瑞斯军团登场然而作为11+费出现的第一张卡,阿瑞斯的强度真的不高啊= =


                              IP属地:浙江17楼2019-03-02 05:06
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