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奥德赛难度选择是不是对AI也有影响啊

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奥德赛难度选择是不是对AI也有影响啊


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2019-03-10 16:45回复
    刚才我打一个据点,暗杀了好几个人,敌人发现了尸体什么也没做,然后就把尸体扛去城外扔了


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2019-03-10 16:45
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      这个据点有烽火台的,起码有3个小兵是直接把死人尸体扛走扔了,什么反应都没有


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2019-03-10 16:46
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        虽然我玩的简单难度,但敌人也不至于这么**吧


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2019-03-10 16:46
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          人家不想出力,你是简单他们偷懒了。你把难度提高了,瞬间就会有感觉。


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2019-03-10 16:52
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            简单难度居然还会自己扛尸体去丢


            来自iPhone客户端6楼2019-03-10 16:56
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              我碰到过小兵对着另外一个尸体哭捂眼泪的……然后我让这对基友去下面团圆了


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2019-03-10 18:29
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                我怎么看不到有人搬尸体?你说的是起源吧?
                一般发现尸体直接开始问号找人了,而且是一大群人开始搜索


                IP属地:西藏来自Android客户端8楼2019-03-11 08:08
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                  我觉得难度就是攻击和血量的差别,别的可能有区别但是不大


                  IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2019-03-11 08:51
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                    话说噩梦难度猎人的第六感真好,玩的战士,然后撞上去触发第六感,然后射个4-5箭佣兵就死了


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2019-03-11 17:29
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                      目前困难,不注意会猝死,其他还好,不过小兵注意力加强了。而且海战登船之前我都是躲好火箭的,上回不注意妈的被射死了


                      IP属地:福建来自iPhone客户端13楼2019-09-02 11:58
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