3. 个人的攻击套路体会
上中下三个段位,下端灵活,偏压制。上端攻击高、攻击速度慢,偏输出。中段攻击范围大,适合打群怪。另外防反技能基本都在中段。
我把武技分为输出技能、削精技能、防反技能、破角技能以及其他
输出技能是能在短时间内造成大量伤害的技能,最好能在99下使用。这些技能是你打无间狱常用的技能,也是你考虑配装的基础。
削精技能是打空敌人精力的技能。注意,高周目下人形敌人回精很快,妖怪敌人精力条很长,削精基本不再适用,除了用来打凯瑞
防反技能推荐看b站Z总来袭的教学视频。总的来说,所有防反技能有一个生效时间,从你按出指令刀生效时间之间有一个前摇。百舌鸟前摇最短,逆波始终,捕缚最长。防反需要注意敌人的段位,中段下段出手快,可以走位勾引敌人出招,在你走进敌人的攻击范围的时候根据前摇使用防反。上段出手慢,可以根据反应使用防反。
大多数武器的上端轻击就是破角技能,除非有其他武技更好否则不单独写出。
其他技能基本是低周目下玩玩,高周目下只能用来增加观赏性和趣味性。
攻击套路就是说你可以针对每一种武器制定一种达成特定目的的套路,比如敌人硬直长的时候使用输出套路A,硬直短的时候使用输出套路B,想削精的时候使用削精套路C。制定套路的好处是容易养成套路结束按残心的习惯。
当然大佬都是不管套路,见招拆招的。想成为大佬的话精品贴里有很多视频可以学习。
旋棍和斧头个人玩的不多,写的比较少