基本上就是这样 但是设定了相邻回合n取值不一样,这样不会连续碰到同一个人 ,一开始这游戏完全是随机对战 因为随机所以所有情况都可能。从概率上说,完全随机的话,连续5次碰同一个人都有可能。毕竟什么情况都有。就像抽卡。还有人能抽到1亿分之一的概率的神卡,所以完全随机下 如果运气不好碰到同一个人几次 而且你又是被血入的一方 你会记忆深刻。而血入别人的客场不是决赛局没人会关注,所以没印象。所以有人主场被血入几次记忆犹新,向作者反馈,闹着要改。所以现在貌似改成这样了。不会随机连续碰同一个对手。简单来说因为除非决赛局 没人会在意前期打的是谁 所以前期你客场连续入同一个人十次你都不会有一点印象,被入的印象深刻,这种情况完全可能发生在完全随机情况下。因为完全随机什么情况都有可能。能遇到极端情况,所以有些人就闹,为什么被同一个人血入多少次。什么匹配机制。其实只有完全随机才可能发生这情况。现在改成在一定规则里随机,所以不会遇到极端情况,比连续五个回合被同一个人入,完全随机下完全会有这种情况发生