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害羞麦克斯多米尔戴恩
装备如图(注意点:戴恩为混搭,要把速度提高到109以上,即有两件速度装备,推荐角斗士和游荡者)
词条
戴恩 满减>全减>精神减>热能减>电磁减。
多米尔 满减>全减>电磁减>精神减>热能减
麦克斯 满减>电磁减>全减
害羞 精神>满减>电磁减>全减
(模块除害羞带回复效果,其他全减伤)
1.起手麦克斯被动,2技能打对面二号位(使对面四号位错速)。害羞2技能(五分四几率在对面四号位打完,二号位打前放出来)。戴恩3技能。多米尔2技能。
2.对面四号位打戴恩和多米尔(这个概率倒挺高)且害羞成功放出2技能可继续打。(害羞尽量能回满,有满减更容易)
3.接下来对面一二三号位分别攻击,配合害羞复活没减员继续。
4.戴恩2技能,多米尔3技能,麦克斯2技能打另三个,害羞此处看情况开2技能还是1技能(开1技能是可以卡时间奶两次,比较建议)
5.害羞在奶的中途要有一次放3技能的机会(一般是第一次多米尔全电住的时候)。多米尔先打对面二号位,对面减员后打一号位。麦克斯减速不能断,另外在对面快减员的时候开3技能增加输出。戴恩维持2技能和zzz,当对面回血阵出来的时候开1技能清buff。
6.杀死两个后回血压力就很小了,注意蓝量(另外多米尔1技能放出去是直接死的,但伤害很高7万+,本人就在最后手贱翻车过)
7.完美起手:对面四号位打戴恩,二号位打害羞,三号位打戴恩,一号位打戴恩(不是完美起手没减员也可继续打)
8.硬性条件:第一击打戴恩多米尔维持较健康的血量,第二击打害羞麦克斯不能死,第三击打下去多米尔不能死,最好戴恩不要死(如果死了就必须赌对面一号位打戴恩)。除了起手的时候后面任何时候(在有戴恩buff下)对面一号位打我方任何一个位置必须剩100血及以上。
9.我视频中这次害羞是在对面二号位打完后放的二技能(概率很低),算是完美起手中的完美起手,碰到这种情况害羞下一次奶直接群奶,非这种情况单奶多米尔和戴恩。