想要真正看懂复联4就得跳出以前很多熟知条条框框(平行宇宙)。第一,时间线,整部电影的基础是一条时间线(或者叫时间流等等),这样其他的才能解释。第二,时间劫掠(电影中的叫法),不是单纯的回到过去或者是未来,这点也是很重要的。基于以上两点来解释下一些看似BUG的疑问(先从简单的开始):1、美队为什么会变老?当然会变老,血清只是改变机能强度,他不老是因为冰封类似于冬眠(美队三里不也有类似的人为方法,不过只有巴基特例成功了而已)。2、无限手套的能力!无限手套的能力应该是无限的,只是付出的代价不同。举例说明绿巨人如果要寡妇复活有可能脑中出现提示宝石消失或者被响指死的无法复活(基于电影设定或理智设定所以才会让班纳第一个用,估计雷神拿到会直接复活整个神域),确定选择就会进去不同时间流。3、为什么蚁人会变老变小?我们以往的经验是时间是固定然后回到过去或者是未来。而在复联四里当技术进步(亦或是想象力),穿越为什么不可能是改变目标时间流。举例说明就是你看到一个人从婴儿到老年的快进,当然这个快进是不能直接发生在你面前,必须在特定环境中如量子领域,于是就有了进去出来小了老了的变化。4、斯塔克发明的作用!采用时间流穿越的最大问题就是有可能回来的不是这个时间点的你,所以有了斯塔克的发明以及电影中提到的莫比乌斯环(不了解莫比乌斯环的自行百度),把时间流变成一个莫比乌斯环,不管怎么穿越你始终是某个固定时间点的你(类似于锁定道具,这就是为什么斯塔克会说他变小了的话)。5、过去的星云为什么能被杀死!解释这点其实有点搞笑,就是过去的自己和未来的自己不能并存,但是导演设置了一个前提就是两个自己必须知道对方真实身份(这就是为什么星云死了,而过去的美队却没事因为他以为另一个是洛基变的)。其实解释到这里大部分的人都能想明白导演为什么这么设定。要救回消失的队友,而他们的记忆必须仍然在同一时间线上,不然就像开头讨论会上那些搞笑的情节勒死幼年的灭霸或是直接改变历史,但是那样都会导致进入平行宇宙,不是电影要的结果。