结论就是大镖客2并没有在HDR上造假,一切都符合HDR10的标准。问题出自于R星的调色师上,强行把SDR的数据通过硬拉中间值的方法提升亮度,塞进32bit的浮点数据里,最直接的表现就是开启HDR游戏菜单会变成很奇怪的橙色,就是因为强拉了中间值造成饱和度下降

正常的HDR调色是要在32bit的基础上,根据不同场景去分别细调亮部和暗部。即使是在SDR下调色强行渲染HDR,R星也不该破罐子破摔直接拉高整体色阶,细调一下还是可以尽力避免太夸张的偏色。
同时也暴露出一个挺尴尬的问题,已经9102年了,RAGE引擎还没法直出32bit。
后面会经常写一些类似的贴子
the end