很多人估计已经知道了,写给和萌新的~
附加技能并且能够封緘的装备品,封緘数个同属性或者相克属性的装备品,技能会发生变化。
比如神圣属性的圣剑里赫特,技能为恶魔杀手+3
封緘两把同样是神圣属性的祝福之剑后,技能强化了(蓝色字)!变成不死杀手+3
※除了相同属性,封緘相性好的属性也能强化技能,但效率十分差。比如和神圣属性相性比较好的电击、冷却属性可能需要消耗5件装备品甚至更多……
封緘两把相克的暗黑属性的暗隶属之剑后,技能劣化了(红色字)!变成魔兽杀手+3
※除了相克属性,封緘相性较差的属性也会劣化技能……
另外,v1.02以后,封緘时 “――”等同于“无属性”
比如无属性的魔剑海谢拉 封緘3个没有属性的毫无价值的项圈后技能强化了
附加技能并且能够封緘的装备品,封緘数个同属性或者相克属性的装备品,技能会发生变化。
比如神圣属性的圣剑里赫特,技能为恶魔杀手+3
封緘两把同样是神圣属性的祝福之剑后,技能强化了(蓝色字)!变成不死杀手+3
※除了相同属性,封緘相性好的属性也能强化技能,但效率十分差。比如和神圣属性相性比较好的电击、冷却属性可能需要消耗5件装备品甚至更多……
封緘两把相克的暗黑属性的暗隶属之剑后,技能劣化了(红色字)!变成魔兽杀手+3
※除了相克属性,封緘相性较差的属性也会劣化技能……
另外,v1.02以后,封緘时 “――”等同于“无属性”
比如无属性的魔剑海谢拉 封緘3个没有属性的毫无价值的项圈后技能强化了