产卵多日
,贴吧攻略看了不少,大佬多为近战。
远程武器各有千秋,在此不做比较,只是讲讲弩的用法。(随缘更新
)
先说说视角的选择,我是三党,说实话第一人称视角代入感确实很强,特别是脑袋瓜熟蒂落的时候。
第三人称能给一个弩手带来什么?
1.安全的索敌位置


战场上类似的位置可以找到很多。
2.上箭时对敌方动向的把握,特别是和对面的弓箭手对狙的时候
3.降低被对面刽子手摸到身后给你一剑的惊吓值,而且开阔视野下很容易发现摸上来的敌人。
再来谈一下输出位置,由于我是万年红队,所以就拿红色方来举例
以黑色线为楚河汉界,绿色处是红方常用补给位置。红色圈出位置是我常用的输出位置,根据前线的位置选择自己的输出位置,
进攻防御进退有度,三岔口位置不推荐,容易被骑兵选做目标,其次掩体高度也略有不足,再次
相对于两个补给点的位置尴尬。
进入输出位置之后的第一件事,确认自己队友的位置,由于我是盯着对面的远程来打,所以侧面直接交给前线的队友,按h确认来敌侧有足够的队友。
蓝色圈是我经常发现蓝色方远程的位置,特别是最右的那个,山上易守难攻,因此颇受蓝色方远程甚至工程师的青睐。所以每次补给返回我都会重新确认这个位置有没有敌人。(未完待续)

远程武器各有千秋,在此不做比较,只是讲讲弩的用法。(随缘更新

先说说视角的选择,我是三党,说实话第一人称视角代入感确实很强,特别是脑袋瓜熟蒂落的时候。
第三人称能给一个弩手带来什么?
1.安全的索敌位置


战场上类似的位置可以找到很多。
2.上箭时对敌方动向的把握,特别是和对面的弓箭手对狙的时候

3.降低被对面刽子手摸到身后给你一剑的惊吓值,而且开阔视野下很容易发现摸上来的敌人。
再来谈一下输出位置,由于我是万年红队,所以就拿红色方来举例

以黑色线为楚河汉界,绿色处是红方常用补给位置。红色圈出位置是我常用的输出位置,根据前线的位置选择自己的输出位置,
进攻防御进退有度,三岔口位置不推荐,容易被骑兵选做目标,其次掩体高度也略有不足,再次
相对于两个补给点的位置尴尬。
进入输出位置之后的第一件事,确认自己队友的位置,由于我是盯着对面的远程来打,所以侧面直接交给前线的队友,按h确认来敌侧有足够的队友。
蓝色圈是我经常发现蓝色方远程的位置,特别是最右的那个,山上易守难攻,因此颇受蓝色方远程甚至工程师的青睐。所以每次补给返回我都会重新确认这个位置有没有敌人。(未完待续)