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【狂热运输2】开发日志(1)—地图编辑器

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这是狂热运输2的第一期开发日志,说的是新作里的编辑器


IP属地:浙江1楼2019-05-18 06:53回复
    游戏,我就是喜欢这种自由度高的!!!
    好期待!我已经有为这游戏配个64G内存电脑的想法了·····


    IP属地:上海2楼2019-05-18 10:16
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      这个地图生成有点厉害了


      IP属地:海南3楼2019-05-18 10:32
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        海拔最高还是1000米么


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2019-05-18 10:50
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          为什么我的网页版无法播放视频???难道是浏览器的原因?


          IP属地:四川5楼2019-05-18 22:56
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            期待


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2019-05-19 04:48
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              大佬,自制地图花的钱会一直保留到你玩游戏的时候。
              因为本人不喜欢弯弯曲曲乱七八糟路线,自制地图将几个城市建在一块冰将他们重命名XX城区(原本想法是几个城市当成几个城区,有几个城区合并成一个城市)。期间由于受不了道路胡乱延伸,就在保留城市情况下更改城市路线。然后修改了下沿海地貌。最后发现收入那里负两千万左右。后来保存地图后,自己玩的时候发现开局就是负两千多万....
              另外问下大佬,自建地图怎么建房屋和规划三区(住房、商业、工业),找了半天没找到。


              7楼2019-12-14 01:50
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                坐等模型编辑器的开发日志


                IP属地:陕西来自Android客户端8楼2019-12-14 09:12
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