uboat吧 关注:3,450贴子:18,914

UBOAT测试版游玩心得兼答疑

只看楼主收藏回复

因为这游戏处于抢先体验阶段,所以游玩时间达到了20小时时就算是老手了。本人已经玩了30多小时,科技研究除了“藏匿的军火”外都已经研发。因此,特别说一下游玩的心得,帮助新入坑的人有一个大概的认知。


IP属地:四川1楼2019-05-20 07:49回复
    声明:以下内容均为个人看法,仅供参考。
    总体评价
    从刚发售时我就买了这款游戏,一直玩到现在120版。总体来说,游戏制作组很负责,特别严重的bug和重大优化问题基本解决,剩下的就是不停地修细节,包括把翻译问题解决好。所以,现在入手的人,可以直接体验到接近完整且流畅的游戏过程,但距离正式版依然有相当距离。
    要说《UBOAT》跟《猎杀潜航》的关系,就像《英雄连》与《突袭》,一个偏娱乐化,一个偏写实。《UBOAT》主打是艇员的管理,涉及战斗的微操细节都进行了简化,所以鼠标点得快不快就是关键,我玩到现在也基本不用键盘。当然,这游戏也兼顾了《猎杀潜航》的硬核向的第一人称。
    因为每个人的电脑配置不一样,所以有些人会说这游戏非常棒,有些则抱怨游戏太糟糕,这从steam商店页面的评价里也能看得出来。
    所以,最终结论是——只要制作组够效率,能坚持下去,这游戏会是佳作的。毕竟,《骑马与砍杀》也是小作坊搞出来的,我们要对小厂商抱有信心。


    IP属地:四川2楼2019-05-20 07:50
    收起回复
      广告
      立即查看
      游戏具体玩法要领
      在玩完了教程以后,第一次玩沙盒模式的情况下,建议接受难度为“低”的任务,一般都是区域巡逻。要注意以下几个方面:
      1、在没有进入划定的区域之前,可以开快进功能,这样路上的时间大大缩短,就有精力去专心玩区域内的任务了。
      2、潜艇有5个军官——舰长、副舰长、通信兵、工程师、机械师。除非是玩家自己安排,否则游戏默认舰长去做瞭望,副舰长看海图,通信兵听广播、工程师管引擎、机械师塞鱼雷进管子并进行预热。大致玩法如下:
      A、在大部分航行时间中,工程师可以一直处在睡觉状态(潜艇这时候最高速度为“前进3”),潜艇档位开为“前进2”,这是目前摸索出来的最优巡航速度。在跟敌人作战时,才派工程师去管理引擎,以便必要时刻开最高速。
      B、通信兵只有一个,所以建议一般给其安排去监听室,而非广播室。潜艇声呐探测距离比目视要远得多,在大风大浪和夜黑风高的晚上尤为管用。除非是遇到敌情,通信兵跟工程师都可以在无事时拼命睡觉。在潜艇结束战斗后,潜艇的纪律才会缓慢增加,这时候派通信兵去广播室给全艇播放音乐,纪律会很快加满。纪律若是掉为0,会有随机一位艇员崩溃掉,但也有的艇员丝毫不为所动,系统会称这些意志坚定的艇员为“海狼”。所以,潜艇上的海狼越多,当然越好。
      C、副舰长没事就多看海图,打开回转罗盘,这样潜艇才不会走着走着就迷航了。舰长没事就多睡觉,遇到敌情时就主要担负攻击潜望镜的操作。当然,通信兵通过水听器,也可以对敌舰实施锁定,并发射鱼雷。
      3、遇到敌人时,首先要做的是下潜到潜望镜深度,然后再思考对策。不要心血来潮,要自己打下飞机或者在水面单挑一群护卫舰或者其他武装舰船。我曾经尝试过亲自手操防空机枪,打光了8个30发/弹匣的弹药,那么大体型的水上飞机居然毫发无损,这还是当潜艇处在风平浪静的情况下,最终,被飞机扔下的深水炸弹活生生炸沉。至于军舰,更不要轻易在水面去对决,简言之——能用鱼雷的,绝不考虑别的。实在不行,就打道回府,补充物资后再战。
      4、记得存档!存档!存档!现在120版本基本没有出现存档崩溃的情况,所以要记住,疯狂存档。尤其是在即将进入作战区域之前,一定要存档。不存会让你心如死灰。
      至于玩其他的任务,基本注意都跟上面差不多。一句话:绝知此事要躬行。
      科技研发注意事项:
      个人建议,科技研发顺序里,研究“通气管”是排在第一个。通气管最大的好处是即便潜艇全程在水下,氧气依然是满的,柴油机一样可以开着,这就给本来动力就不强劲、速度还慢的电动机多争取一些不使用的机会。除非对面的敌人用声呐来找你,你再用电动机也不迟。
      至于第二个、第三个研究什么,就看自己的想法,以及有没有对应的专业人员来研发。想要防空强,工程师多研究装甲围壳(就是潜艇上的指挥塔);想要水下水上侦测范围够大、精确度越高,通信兵研究水听器······总之,优先解决艇员的需求,比如改良厕所。
      潜艇器具说明(仅限于游戏中不会直接告诉你使用意义的东西)
      A、灯光
      白灯+约10%纪律,但在接敌时会减少10%的纪律。
      B、蓝光
      安静航行-15%氧气消耗,过敌占区必备之灯光。
      C、红光
      晚上进行瞄准时,提升锁定效率。或者遇到紧急情况时使用。
      D、电力压缩机
      个人感觉,这个实际上是制作组翻译错误,实际是“空气压缩机”。至于旁边的柴油压缩机,不用管它。
      空气压缩机的作用,就是当潜艇浮上水面以后,给潜艇补充压缩空气,以方便潜艇在水下要上升时,提供空气把水排出去。所以,只要潜艇浮上水面,第一件事就是开“电力压缩机”。现在120版本中,除非你升起了通气管,否则游戏会自动切换动力引擎,水上柴油机,水下电动机。
      E、柴油机
      柴油机作为潜艇最强劲的引擎,一旦开动,可以自动给电池充电。柴油机的档位越高,充电速度也越快。但是要注意,长时间高速航行,会使得燃料消耗加剧,即便你派了工程师+2个海员去管理引擎,降低消耗,其每海里的消耗量依然是惊人的。


      IP属地:四川4楼2019-05-20 07:50
      收起回复
        关于水深和搁浅
        如果高中对地理好好学习过的话,在游戏中大地图模式下,很容易就看得出来,颜色越倾向于低饱和度的土色,水就越浅,反之颜色越偏低饱和度的蓝色,甚至是深蓝,表示水越深。深水对潜艇来说,是非常好的事情。遇到敌人的进攻,可以下潜到100多米,开电动机缓慢前进,看着敌人在潜艇上面拼命扔炸弹,而潜艇丝毫无伤时,那种“你看我不顺眼但是又拿我没办法”的快乐感涌上心头。
        但是遇到浅水的地方,很头疼了。尤其是卑尔根港口附近,浅水太多了。潜艇底部几乎是贴着海床,水面上稍微有波浪,潜艇前后俯仰,尤其是后半段很容易跟海床发生剐蹭,甚至水再浅点,卡住尾舵的情况不是不可能。在大图模式下,标注的航线经过这些地方时,都会显示红色,代表较容易搁浅,但是执意要布置航线从这里穿过的话,游戏也会认可你的航线规划。
        所以,唯一需要注意的是,经过这些地方的时候,尽量不要开快进,因为航线显示红色的地方,既可能代表水深勉强让潜艇通过(基本不存在被搁浅的情况,碰上的往往是bug),也代表真的浅到要搁浅的地步。往往潜艇走到这些地方,也是距离港口不远了,因此开快进的意义不大。


        IP属地:四川5楼2019-05-20 07:52
        收起回复
          关于通过敌占区和对舰战斗
          (1)通过敌占区
          我自己目前常用的港口分别为挪威的卑尔根、法国的记不起叫什么名字的(玩沙盒模式的初始港口,下文简称法国港口)、意大利港口。
          如果是从一个港口转移到另外一个港口,例如从卑尔根到意大利港口,我建议中途去一趟法国港口,补给燃油、食物,然后再出发。
          这游戏一般是有任务时,路途上才会触发敌人,通过直布罗陀海峡时,个人建议开通气管,全程蓝灯航行,前进档2,然后点击快进,中途记得轮替通信兵、舰长与副舰长(都去看海图,不要看潜望镜),让他们得到良好的休息。一般来说,只要你在水下,即便通气管的浓烟那么重,敌人也不会发现你。正所谓不作死就不会死,在没有距离海峡足够远时,不要看着前面有船,就手痒痒去锁定然后发射鱼雷,这样迟迟无法解除警报,纪律掉得更快,要是运气不好,敌人还真发现了你的存在,然后群起而攻之,你就凉凉了。
          如果发现老是有个船始终把你圈在红色的侦测范围内,记得把引擎改为电动,前进档2,。一般时间长点,也就不会再追着你了。
          (2)对舰战斗
          军舰优先打,距离近的优先打,威胁最大的优先打,这些是个人总结的经验,具体要视情况而定。总之,能用鱼雷解决的,其他最好不考虑。
          一般来说,对一艘船,我的做法是先发射2枚鱼雷看看效果,如果只中了一枚,就再补射一枚。艇首的最后一个鱼雷管里的鱼雷留着应急。如果100%能确定没有问题,也可以一开始就发射3~4枚鱼雷。但是这样一来,装填、预热就要耗费不少时间,敌舰近在眼前却无可奈何。
          所以,我的通常做法是——锁定一艘,射出1枚或者齐射2枚,如果未中或者2中1,补射一枚,再不中,则等重新装填、预热,不贪一时的成果。
          蒸汽鱼雷的推力强劲,速度也快,但是尾迹太明显,敌舰有很大概率发现并躲避,所以一开始采购的时候,多花点钱买电动鱼雷,速度虽然慢点,但隐蔽性好。刚开始的电动鱼雷可能性能有缺陷,但是后期只要研究并升级了新型鱼雷,情况会大为改善。
          不过也不要指望二战的生产水平能有多高,不管是何种改进型的鱼雷,预热以后,发射出去的可能就有1枚是哑弹。所以,游戏里遇到这种事,我觉得没必要当bug对待,二战时期的美国生产的鱼雷也不见得没有哑弹。
          当敌舰发现了你,第一反应是迅速下潜,收起通气管,关掉回转罗盘,改为电动引擎,潜至100米以上,前进档2。这时候敌人往往扔下的深水炸弹对你没有任何办法。记住,让无事的军官全部去睡觉,节约氧气。一般来说,水下100米以后,敌人的声呐很难迅速找到你,深水炸弹往往也不怎么起作用。
          即便敌舰走了,上浮至潜望镜高度,升起通气管,开柴油机引擎,前进档2,,这些要做的一个都不能少。不要浮上水面!不要浮上水面!不要浮上水面!当监听室再也发现不了多少螺旋桨噪声时,才浮上水面,收起通气管,开电力压缩机(实际上是“空气压缩机”)和回转罗盘,以及水泵(只要潜艇下潜,哪怕4米,艇内多少都会有积水)。


          IP属地:四川6楼2019-05-20 08:19
          收起回复
            这干货可以


            IP属地:青海来自Android客户端8楼2019-05-20 13:44
            回复
              说实话我玩了30多小时,都不知道红 蓝灯是干啥用的直到看了这个帖子才知道


              IP属地:青海来自Android客户端9楼2019-05-20 13:55
              收起回复
                这游戏现在真的一个档玩很长时间,不知道出个什么bug然后忘记存档直接大读档


                IP属地:陕西来自Android客户端10楼2019-05-20 14:39
                收起回复
                  广告
                  立即查看
                  说实话我玩了60多个小时,现在只想能不能碰到战列舰航妈之类的大船打打


                  IP属地:甘肃来自iPhone客户端11楼2019-05-20 17:35
                  收起回复
                    航行我是工程师和领航员带足兵,减一半燃料消耗呢,机械师可以和工程师换班的。关键是早点买军官,用声望解锁多几个军官,换班就容易了。研究开两个槽,一个军官从头到尾干这个,很快全解锁


                    IP属地:福建来自Android客户端12楼2019-05-21 00:01
                    回复
                      我好像都知道,我问点我没弄明白的,如何在沙盒模式下打捞沉船。那个小型武器是如何使用的?头盔有作用吗?为什么头盔用一段时间会消失?


                      IP属地:江苏来自手机贴吧13楼2019-05-21 10:29
                      回复
                        潜艇已经升到顶级,可是为什么突然就风平浪静了呢? 出去巡航好几圈一个鬼影子都看不到!


                        IP属地:四川来自Android客户端14楼2019-05-21 11:33
                        收起回复
                          母港消失了怎麼辦


                          IP属地:中国澳门来自iPhone客户端15楼2019-05-21 16:40
                          回复
                            击沉Elk Island是卓越号航母吗?整个编队就他有名字


                            IP属地:北京来自Android客户端16楼2019-05-23 09:34
                            收起回复
                              广告
                              立即查看
                              相当不错的攻略,赞一个。


                              IP属地:黑龙江来自Android客户端17楼2019-10-24 21:04
                              回复