
这先锋四大天王 战术意义极强 (看情况上 不是次次都要上四个) 远不止经验本5强行让你多先锋开局那种为了多先锋而多先锋。
其中核心思路是: 目前游戏难度还是偏低 但是未来肯定会有难本
那么难本就主要是三大类: 前期很难 比如经验本5再加强前期 或者中期很难且不准特种干员搞事 比如60~80杀的时候就让龙门外环最难那波怪出现 或者就是后期很难 比爆发or持续 这个阵容主要针对前两种。
先锋四天王体系可以做到前期地面最强 被凛冬拐了以后的推进 德克萨斯和红豆已经不只是先锋了,尤其是推进。 而且比传统的盾近卫过渡玩法要攒费更快,可以更快速出奶和送死工具人,然后就成型物理队or法队 在中期就可能尽快达成后期阵容 且物理队中先锋四天王甚至本身都不用全退场 (毕竟数据高成近卫 不然随便四个低星先锋都能玩四天王阵容 那是不可能的

不过这个阵容 要求凛冬拐肯定是必须的了 而且要求凛冬德克萨斯精2减费 免得出事。推进和德克萨斯输出可以变成近卫级别 先锋的技能等级也必须点高
最后就是不知道舟游策划设计凛冬和推进技能的时候是不是这么想的 如果真是这样 那以后如果真有高难本 其中一种前期地面压力极大且中期对费用要求极高就是很有可能的了
