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回复:「国策贴游」滑稽天下3.2.0

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报名&行动表(如报名请删除&行动三字,反之亦然)
国家名:英格兰王国
领导者: 亚瑟王 A 特殊:上古传说——科技/军事+10%
政体:酋邦制 (无加成)
国家潜能点数: 1
国运: A
民心: A
人口: 50.58w(每一回合+0.07w)
国库: 25w通用币,84w粮食
国库收入: 5.5w通用币,39w粮食
国库支出: 27w粮食
战略资源:(初始没有)
战略资源收入:(初始没有)
伟人:(初始没有)
军队: 200远古步兵「1/1」
科技树:农业I 工具I 冶金I
特殊:工业革命之梦![每进步一个时代,科技/经济产能+5%,工业革命时额外+15%,之后每次+7.5%]
dark♂洋统治者[海军初始战力+20%,航海带来的经济+10%]
BUFF:(初始没有)
DEBUFF:(初始没有)
行动:
1.推广基础教育(远古语言,计数,交易)
2.用金属货币开始初步代替贝壳等货币,比例是1/8,这可以有助于商业发展
3.首都开始用更先进的木屋(远古时代能建造的),大规模代替旧建筑,地图的辐射中心开始初步形成,投资粮食52w
4.在冶炼金属时无意中发现的固化粘土让我康康(英国的贝尔陶器文明)


IP属地:上海来自Android客户端21楼2019-06-13 16:49
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    这个科技产能怎么量化体现啊


    IP属地:上海来自Android客户端22楼2019-06-13 17:53
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      行动表:
      国家名:英铭湾
      领导者: 昭文姬(A级)(继承人:昭铃音(S级))
      【海的女儿】自身为A级海军将领,可以令自己统帅的海军士气大增,但陆军会士气低落
      【商路玫瑰】交易是国家富有的重要因素,昭文姬极其重视商贸,以商业为主的政治体系或以商业为核心的国策都会有特殊加成
      政体:古典共和
      国家潜能点数: 11
      外交:黎谷木沃帝国【友好(1/20)】
      国运:A
      人口:60.436w(每回合+0.146w)
      民心:A+
      国库:71.6w通用币 360.3w粮食
      收入:21.5w通用币 142.1w粮食
      支出:27w粮食
      战略资源:78青铜 40铁
      战略资源收入:10青铜 5铁
      伟人:海之子(S++级)
      【天神眷顾】与海相关的灾难都将在祂面前化险为夷
      【楼主眷顾】你可以选择你的出生点
      【楼主的承诺】祂很强,但要你自己去发现
      军队:200远古步兵(1/1)、1浆帆船(7*130%/5)
      科技树:工具III 冶金II 数学I 天文I 航海I
      特殊:【海洋之心】海洋上的军事战力是*130%(还包括海洋上的陆地单位,但不包括空中单位)且海洋城市自带港口
      【多元文化】与NPC关系初始为友好,并且初始自带一S级随机伟人(以后获得S级伟人几率减少)。每拍一座海洋城市可免费修建一个区域。工人可以建造改良设施【穆斯集中商业区】代替【集中商业区】,比【一般商业区】建造消耗少,并额外为所有起点或终点是该城市的【商队】提供50%利润。
      BUFF:
      DEBUFF:
      行动:
      1.向东扩张
      2.扩张地种田
      3.将360w粮食卖给周围村庄(商路玫瑰)
      4.卖78青铜给周围村庄(商路玫瑰)
      5.研究兵器II


      IP属地:广东来自iPhone客户端24楼2019-06-14 12:40
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        报名&行动表(如报名请删除&行动三字,反之亦然)
        国家名:英格兰王国
        领导者: 亚瑟王 A 特殊:上古传说——科技/军事+10%
        政体:酋邦制 (无加成)
        国家潜能点数: 1
        国运: A
        民心: A
        人口: 50.65w(每一回合+0.07w)
        国库: 30.5w通用币,44w粮食
        国库收入: 5.5w通用币,39w粮食
        国库支出: 27w粮食
        战略资源:(初始没有)
        战略资源收入:(初始没有)
        伟人:(初始没有)
        军队: 200远古步兵「1/1」
        科技树:农业I 工具I 冶金I
        特殊:工业革命之梦![每进步一个时代,科技/经济产能+5%,工业革命时额外+15%,之后每次+7.5%]
        dark♂洋统治者[海军初始战力+20%,航海带来的经济+10%]
        BUFF:(初始没有)
        DEBUFF:(初始没有)
        建设:首都建筑群(远古——古典)
        行动:
        1.首都改造完成,举行隆重的典礼,向古典时代,进军!
        2.使用金属铸造通用币II.
        3.招募技术人才
        4.改进税务体制,在合理的情况下减少个人赋税,向经济税推进


        IP属地:上海来自Android客户端25楼2019-06-14 13:46
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          这不滑稽


          来自Android客户端26楼2019-06-14 14:01
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            行动表:
            国家名:英铭湾
            领导者: 昭文姬(A级)(继承人:昭铃音(S级))
            【海的女儿】自身为A级海军将领,可以令自己统帅的海军士气大增,但陆军会士气低落
            【商路玫瑰】交易是国家富有的重要因素,昭文姬极其重视商贸,以商业为主的政治体系或以商业为核心的国策都会有特殊加成
            政体:古典共和
            国家潜能点数: 11
            外交:黎谷木沃帝国【友好(1/20)】
            国运:A
            人口:60.582w(每回合+0.146w)
            民心:A+
            国库:175.1w通用币 115.9w粮食
            收入:21.5w通用币 142.6w粮食
            支出:27w粮食
            战略资源:10青铜 50铁
            战略资源收入:10青铜 5铁
            伟人:海之子(S++级)
            【天神眷顾】与海相关的灾难都将在祂面前化险为夷
            【楼主眷顾】你可以选择你的出生点
            【楼主的承诺】祂很强,但要你自己去发现
            军队:200远古步兵(1/1)、1浆帆船(7*130%/5)
            科技树:工具III 冶金II 数学I 天文I 航海I
            特殊:【海洋之心】海洋上的军事战力是*130%(还包括海洋上的陆地单位,但不包括空中单位)且海洋城市自带港口
            【多元文化】与NPC关系初始为友好,并且初始自带一S级随机伟人(以后获得S级伟人几率减少)。每拍一座海洋城市可免费修建一个区域。工人可以建造改良设施【穆斯集中商业区】代替【集中商业区】,比【一般商业区】建造消耗少,并额外为所有起点或终点是该城市的【商队】提供50%利润。
            BUFF:
            DEBUFF:
            行动:
            1.向东扩张
            2.扩张地种田
            3.将100w粮食卖给周围村庄(商路玫瑰)
            4.商人继续走(还有多久?)
            5.英铭湾国民为自己生在经济发达的英铭湾而自豪
            6.浆帆船拉回来
            7.用工具III改进矿山生产,增加战略资源
            8.研究兵器II
            9.昭文姬教完昭铃音如何从宏观搞商业促进经济发展,把【商路玫瑰】传下去就退位,昭铃音上位


            IP属地:广东来自iPhone客户端28楼2019-06-14 17:53
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              IP属地:广东来自Android客户端34楼2019-06-14 21:03
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                嗯?我十一级了?


                来自iPhone客户端36楼2019-06-14 21:05
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