报名&行动表(如报名请删除&行动三字,反之亦然)
国家名:英格兰王国
领导者: 亚瑟王 A 特殊:上古传说——科技/军事+10%
政体:酋邦制 (无加成)
国家潜能点数: 1
国运: A
民心: A
人口: 50.58w(每一回合+0.07w)
国库: 25w通用币,84w粮食
国库收入: 5.5w通用币,39w粮食
国库支出: 27w粮食
战略资源:(初始没有)
战略资源收入:(初始没有)
伟人:(初始没有)
军队: 200远古步兵「1/1」
科技树:农业I 工具I 冶金I
特殊:工业革命之梦![每进步一个时代,科技/经济产能+5%,工业革命时额外+15%,之后每次+7.5%]
dark♂洋统治者[海军初始战力+20%,航海带来的经济+10%]
BUFF:(初始没有)
DEBUFF:(初始没有)
行动:
1.推广基础教育(远古语言,计数,交易)
2.用金属货币开始初步代替贝壳等货币,比例是1/8,这可以有助于商业发展
3.首都开始用更先进的木屋(远古时代能建造的),大规模代替旧建筑,地图的辐射中心开始初步形成,投资粮食52w
4.在冶炼金属时无意中发现的固化粘土让我康康(英国的贝尔陶器文明)
国家名:英格兰王国
领导者: 亚瑟王 A 特殊:上古传说——科技/军事+10%
政体:酋邦制 (无加成)
国家潜能点数: 1
国运: A
民心: A
人口: 50.58w(每一回合+0.07w)
国库: 25w通用币,84w粮食
国库收入: 5.5w通用币,39w粮食
国库支出: 27w粮食
战略资源:(初始没有)
战略资源收入:(初始没有)
伟人:(初始没有)
军队: 200远古步兵「1/1」
科技树:农业I 工具I 冶金I
特殊:工业革命之梦![每进步一个时代,科技/经济产能+5%,工业革命时额外+15%,之后每次+7.5%]
dark♂洋统治者[海军初始战力+20%,航海带来的经济+10%]
BUFF:(初始没有)
DEBUFF:(初始没有)
行动:
1.推广基础教育(远古语言,计数,交易)
2.用金属货币开始初步代替贝壳等货币,比例是1/8,这可以有助于商业发展
3.首都开始用更先进的木屋(远古时代能建造的),大规模代替旧建筑,地图的辐射中心开始初步形成,投资粮食52w
4.在冶炼金属时无意中发现的固化粘土让我康康(英国的贝尔陶器文明)
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