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燃油发电厂提高生产率是负面效果,工会覆盖到了发电厂,所有生产

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燃油发电厂提高生产率是负面效果,工会覆盖到了发电厂,所有生产建筑生产率提高的卡,结果发电厂耗油更快,感觉是个bug,那我用降低生产率的卡就能降低油耗了?


来自iPhone客户端1楼2019-06-12 21:53回复
    这么一看好像是的


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2019-06-12 21:56
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      难道范围变大了


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2019-06-12 22:31
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        生产力提高,和额外生产出货物,是两个概念


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2019-06-12 23:55
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          生产力提高,和额外生产出货物,是两个概念


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2019-06-12 23:56
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            是个毛bug。自己看看,以前通电建筑物生产率提高100%,你放个说服者给电站,瞬间建筑物们生产率提高150%


            IP属地:山西来自Android客户端6楼2019-06-13 02:56
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              上面有人说发电产生产率会影响工厂生产率,我试了下,并没有。
              发电厂生产率提升50%

              电厂范围内的肉铺加100%生产率,而不是150%。


              7楼2019-06-13 11:24
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                你女王头像怎么解锁的


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2019-06-13 11:33
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                  我也把这搞成工业区了,还放了发电卡


                  IP属地:河北来自手机贴吧10楼2019-06-14 02:23
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                    确实有这个问题


                    IP属地:广东11楼2021-03-19 13:01
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                      不是bug
                      生产力游戏逻辑上就是提高单位时间物资消耗和产品产出
                      而发电厂没有储能功能 所以只是加快了耗油速度


                      12楼2021-03-19 17:40
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                        N网上有个MOD,可以调整发电站耗油时间
                        Oil Power Plant Processing Time and Storage
                        但是这个MOD过期了,我在评论区拷贝了新的可用代码
                        <ModOps>
                        <!-- Old World oil Power Plant -->
                        <ModOp Type="replace" GUID='100780' Path="/Values/FactoryBase/CycleTime">
                        <CycleTime>600</CycleTime> <!-- Default: 5 -->
                        </ModOp>
                        <!-- New World oil Power Plant -->
                        <ModOp Type="replace" GUID='5164' Path="/Values/FactoryBase/CycleTime">
                        <CycleTime>600</CycleTime> <!-- Default: 5 -->
                        </ModOp>
                        </ModOps>


                        IP属地:广东14楼2024-12-12 01:46
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