
图形设置
可以简单的设置图形质量,高中低,炒鸡高,切换到custom就可以调整下面的选项了
🍓垂直同步:我打开了……

🍓MSAA抗锯齿:对性能影响较大,越高图形边缘的锯齿越少, 当然也更消耗GPU资源
🍓🍓🍓地表细节程度:越高,生成的地表细节越丰富,加载地表的时间也会边长,也更消耗GPU资源
🍓🍓🍓地表细节加载速度:越大加载越快(不要太大,貌似太大一次性要处理的数据就很大,电脑会变卡)
下面是几个开关:
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Self-Emission 自发光 FXAA抗锯齿,是一个很轻巧的的抗锯齿
行星反射光 抖动(降低大幅度拉升图像时导致的像 色带这样的问题)
日食影子(卫星挡住了太阳以后在行星上投下的) 星环在行星上的投影
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🍓最高地表分辨率:我选了720p……最高能选到8k,然而没有8k分辨率大彩电给自己欣赏
🍓曲速引擎和反射时的分辨率:越高越卡

🍓曲速反射质量:同上
🍓黑洞质量:加载黑洞觉得很卡可以调低
🍓彗星质量:同理
🍓行星反射光质量:貌似对性能影响不是很大
🍓🍓🍓各向异性过滤:用来过滤、处理当视角变化导致3D物体表面倾斜时造成的纹理错误和模糊,越高越清晰一些,太高好像也看不出来……比较吃硬件
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🍓细节纹理(se新版能看见草,虽然不是最完美的)
🍓压缩贴图(是占用更少显存还是减少cache占用本地硬盘空间……不明,希望是后者)
🍓3D石头 🍓红移开关
体积对象分辨率:(星云和新版的星际尘埃应该就是体积对象了)
当移动时(移动的时候分辨率低一点,不会卡)
当静止时(静止的时候高一点,心旷神怡

)