灵梦篇:虽说是主角,但是其实用到后来就发现灵梦其实就是各方面半吊子的人物:论攻击,并不出色,且光抗性的怪多;论回复,虽说是学成了广域回复+附带治疗是很出色的能力,但是灵梦咏唱还是赶不上早苗,所以不带上+速度的装饰并不顺手;论BOMB,MP,都很少,就是烧了1~2个大卡,就悲剧了;生存能力,并不病弱也不顽强,是比较稳的人物。虽说如此,灵梦还是有一手专长保证自己的地位的:结界系。灵梦的结界是很重要的技能,打某些BOSS的时候是必不可少的。所以,请不要轻视并不突出的灵梦,如果对灵梦有爱的话,可以多花时间培养,也许会有惊人的成绩。至于培养,额外说下,灵梦可以走符击向或针击向。符击向输出低,耗魔少,并且无视障壁和反射,绝对不会打偏;针击向,烧敌HP烧得凶,烧自己MP也烧得凶……
魔理沙篇:强大的魔法DPS,用起来也很上手。魔理沙咏唱快,输出高,不需要攻击加成与装备也有好输出,就是唯一的弱点:皮薄。魔理沙HP本来就少,且装备不了什么好盾,所以生存能力杯具,这个问题,可以让爱丽丝庇护来解决。魔理沙有三种培养向:レーザー系与星屑系,以及MASTER SPARK。レーザー向包括有恋符,是魔属性,一般都是贯通攻击。其优点在于,没有什么怪物对魔属性有抗性,可以稳稳输出,但是很烧MP;星屑系,耗MP少,不推荐用全体攻击,最好是针对各种敌人的弱点下手,会有高输出。其缺点在于,只有三属性,在不知道敌人弱点情况下,不好用。至于MASTER SPARK系,虽说强大,但是非常烧MP和BOMB,咏唱慢,打小怪时也不突出,所以平时并不推荐使用,打BOSS时,可以搬出来土豪一下。
早苗篇:很重要的人物,肩负着整个队伍的BUFF+治疗。早苗并不适合做DPS,还是最适合队医这个位置,一卡辅助,战斗更得力了,尤其是加护之风,在中后期是非常重要的BUFF,因为几乎每场战斗都有异常状态,加上此卡可以减少团灭的因素。残暑有了奇迹之风更是bug至极。回复系,也很得力,消耗少,而且咏唱快,并且还有复活法术。早苗也是在用这种不可或缺的力量来支持队伍,所以是很重要的角色。早苗弱点在于皮薄,需要道具辅助保证成活。
文篇:和灵梦差不多的类型,半吊子。在前期没有16的时候,是很得力的物理DPS,但是文此后就一直停留在初级水平,变成最差劲的物理DPS,且存活能力相对于其他物理DPS要杯具。文到后头只有辅助是受用的,幻想风靡,无双风神,还有吐息返,都有用。特别是吐息返,打某些怪的时候用大用场。文还有一个优点是咏唱极快,甚至快得过指挥官能力,但是有时候快过了早苗的BUFF,也许不是啥好事了。
咲夜篇:强大的物理DPS,其亮点在于附带即死的符卡,一个一个的连砍,还有FILED系。16的专属武器,附带了强大的强打功能,能很轻松的K掉杂鱼。其弱点在于,命中杯具,没有道具辅助,打出来的都是一个接一个的MISS……加上了命中以后,还是很得力的,不过打BOSS的时候,没有特别突出的表现。生存能力,虽然HP够高,但是防御并不怎么样,还是能很快被敲死。
图书篇:四属性之王,几乎没有人比得过图书的四属性了。图书前期一直很尴尬,HP非常低,并不受用,且一直被魔理沙的光环覆盖着。但是,图书,一定要练!到了中后期,图书的HP堆到可以看了,而且有了装备加成的时候,就可以上战场了。图书的LAND调整系魔法,以及FILED魔法加上后,就可以发挥绝对实力了。直到后来,拿到了四属性全体极大魔法,可就真的V587了,这时候的图书,完全可以爬到魔理沙头上了。但是,图书的招耗魔奢侈,走迷宫时有不利,最好还是BOSS战时再用。图书的物理其实也不错,就是命中杯具了,至于是魔法向,还是物理向,都看你们了。
河童篇:也是优秀的物理DPS,以连击为底牌。河童是自给自足的类型:可以给自己防御,可以给自己附加属性之类的,算是省心的队友。攻击也是有属性附带,当某项LAND值极高后,你可以看到河童一回合开火N次,爽快度当然不用说。当然,和部分物理DPS一样,河童也存在着一些命中方面的问题,需要道具辅助。还有,河童的MP也少,需要道具补足。
爱丽丝篇:最厚的一堵肉盾……在后期,是非常重要的角色。因为爱丽丝太肉了,所以顺理成章的保护好了队友,尤其是病弱法师的安全……
小觉篇:最耗精力的角色。小觉一开始只有一些异常状态的魔法,需要偷敌人的技能来成长。也就是,小觉一开始就像一张白纸一样,其好与坏,完全看你在上面写了什么。小觉可以偷的技能有100个以上,涉及物理、魔法、回复、辅助,都是可以同时集一体的。清杂兵的时候首饰堆诱发天赋异常状态诱发加满,配合石化鸡首饰石化吐息和章鱼头心灵震爆能用到残暑最终map前,甚至残暑还能学复活。小觉的缺点在于,需要玩家极大的耐心以及很多的时间。由于招数都是从小怪身上来的,所以大多并不强力,需要很多的INT和STR。并且小觉皮非常薄,很容易死。
妖梦篇:晚入手的物理DPS,有着绝佳的攻击力以及命中力,是当之无愧的无印下最强物理DPS。妖梦只有使用架势后,才可以使用与架势对应的符卡,让人感觉美中不足。对于使用妖梦,最好不要三种架势都带(除非你拿到了最终符,所有架势一同加上)。看情况来使用:人界剑,最受用的剑法,切BOSS时输出极高,全部是单体攻击;天界剑,最不受用的剑法,全部是一列攻击;修罗剑,也是受用的剑法,是小扩,大扩或者全体攻击,切怪时适用。妖梦从来不用为命中担心,一般配合有白莲,在切BOSS时创下了屡屡辉煌的业绩。
妹红篇:生命力非常顽强,皮厚+物防高不说,死了还可以自己爬起来……也是肉盾型的角色,相比一大堆防御卡的爱丽丝来说,妹红不仅是肉盾,而且还能摸人,并且摸得非常痛。尤其是打弱火的家伙的时候,妹红可就霸气了。攻击向妹红的障碍在于,所有技能都耗B,需要大量的B与MP;肉盾向妹红麻烦的地方在于,妹红天生没有魔防,对战法师系人物还是抓爱丽丝来挡好了……不过妹红的徐福时空一卡,受致命伤时保留1HP存活+每回合回血+无时间限制…太有用了!妹红徐福然后早苗上奇风是一个bug……妹红最大的贡献其实还是指挥官能力,总结,就是需要BOMB的角色……
白莲篇:很强大的角色。白莲的弱化系魔法本身就是必不可少的能力,就算在无印里不明显,进了残暑以后你就会发现几乎BOSS战就是离不开白莲的弱化了。白莲的强化系魔法,涉及领域更广,威力更大,弱在是单体强化并且咏唱慢。至于攻击系,全体威力大光属性即死魔法+全体威力大暗属性石化魔法,除了BOSS或光暗抗性,几乎没几个受得了。再加上一些异常状态魔法,石化、魅了、支配……还是配合小觉学习青魔法的好助手。
魔理沙篇:强大的魔法DPS,用起来也很上手。魔理沙咏唱快,输出高,不需要攻击加成与装备也有好输出,就是唯一的弱点:皮薄。魔理沙HP本来就少,且装备不了什么好盾,所以生存能力杯具,这个问题,可以让爱丽丝庇护来解决。魔理沙有三种培养向:レーザー系与星屑系,以及MASTER SPARK。レーザー向包括有恋符,是魔属性,一般都是贯通攻击。其优点在于,没有什么怪物对魔属性有抗性,可以稳稳输出,但是很烧MP;星屑系,耗MP少,不推荐用全体攻击,最好是针对各种敌人的弱点下手,会有高输出。其缺点在于,只有三属性,在不知道敌人弱点情况下,不好用。至于MASTER SPARK系,虽说强大,但是非常烧MP和BOMB,咏唱慢,打小怪时也不突出,所以平时并不推荐使用,打BOSS时,可以搬出来土豪一下。
早苗篇:很重要的人物,肩负着整个队伍的BUFF+治疗。早苗并不适合做DPS,还是最适合队医这个位置,一卡辅助,战斗更得力了,尤其是加护之风,在中后期是非常重要的BUFF,因为几乎每场战斗都有异常状态,加上此卡可以减少团灭的因素。残暑有了奇迹之风更是bug至极。回复系,也很得力,消耗少,而且咏唱快,并且还有复活法术。早苗也是在用这种不可或缺的力量来支持队伍,所以是很重要的角色。早苗弱点在于皮薄,需要道具辅助保证成活。
文篇:和灵梦差不多的类型,半吊子。在前期没有16的时候,是很得力的物理DPS,但是文此后就一直停留在初级水平,变成最差劲的物理DPS,且存活能力相对于其他物理DPS要杯具。文到后头只有辅助是受用的,幻想风靡,无双风神,还有吐息返,都有用。特别是吐息返,打某些怪的时候用大用场。文还有一个优点是咏唱极快,甚至快得过指挥官能力,但是有时候快过了早苗的BUFF,也许不是啥好事了。
咲夜篇:强大的物理DPS,其亮点在于附带即死的符卡,一个一个的连砍,还有FILED系。16的专属武器,附带了强大的强打功能,能很轻松的K掉杂鱼。其弱点在于,命中杯具,没有道具辅助,打出来的都是一个接一个的MISS……加上了命中以后,还是很得力的,不过打BOSS的时候,没有特别突出的表现。生存能力,虽然HP够高,但是防御并不怎么样,还是能很快被敲死。
图书篇:四属性之王,几乎没有人比得过图书的四属性了。图书前期一直很尴尬,HP非常低,并不受用,且一直被魔理沙的光环覆盖着。但是,图书,一定要练!到了中后期,图书的HP堆到可以看了,而且有了装备加成的时候,就可以上战场了。图书的LAND调整系魔法,以及FILED魔法加上后,就可以发挥绝对实力了。直到后来,拿到了四属性全体极大魔法,可就真的V587了,这时候的图书,完全可以爬到魔理沙头上了。但是,图书的招耗魔奢侈,走迷宫时有不利,最好还是BOSS战时再用。图书的物理其实也不错,就是命中杯具了,至于是魔法向,还是物理向,都看你们了。
河童篇:也是优秀的物理DPS,以连击为底牌。河童是自给自足的类型:可以给自己防御,可以给自己附加属性之类的,算是省心的队友。攻击也是有属性附带,当某项LAND值极高后,你可以看到河童一回合开火N次,爽快度当然不用说。当然,和部分物理DPS一样,河童也存在着一些命中方面的问题,需要道具辅助。还有,河童的MP也少,需要道具补足。
爱丽丝篇:最厚的一堵肉盾……在后期,是非常重要的角色。因为爱丽丝太肉了,所以顺理成章的保护好了队友,尤其是病弱法师的安全……
小觉篇:最耗精力的角色。小觉一开始只有一些异常状态的魔法,需要偷敌人的技能来成长。也就是,小觉一开始就像一张白纸一样,其好与坏,完全看你在上面写了什么。小觉可以偷的技能有100个以上,涉及物理、魔法、回复、辅助,都是可以同时集一体的。清杂兵的时候首饰堆诱发天赋异常状态诱发加满,配合石化鸡首饰石化吐息和章鱼头心灵震爆能用到残暑最终map前,甚至残暑还能学复活。小觉的缺点在于,需要玩家极大的耐心以及很多的时间。由于招数都是从小怪身上来的,所以大多并不强力,需要很多的INT和STR。并且小觉皮非常薄,很容易死。
妖梦篇:晚入手的物理DPS,有着绝佳的攻击力以及命中力,是当之无愧的无印下最强物理DPS。妖梦只有使用架势后,才可以使用与架势对应的符卡,让人感觉美中不足。对于使用妖梦,最好不要三种架势都带(除非你拿到了最终符,所有架势一同加上)。看情况来使用:人界剑,最受用的剑法,切BOSS时输出极高,全部是单体攻击;天界剑,最不受用的剑法,全部是一列攻击;修罗剑,也是受用的剑法,是小扩,大扩或者全体攻击,切怪时适用。妖梦从来不用为命中担心,一般配合有白莲,在切BOSS时创下了屡屡辉煌的业绩。
妹红篇:生命力非常顽强,皮厚+物防高不说,死了还可以自己爬起来……也是肉盾型的角色,相比一大堆防御卡的爱丽丝来说,妹红不仅是肉盾,而且还能摸人,并且摸得非常痛。尤其是打弱火的家伙的时候,妹红可就霸气了。攻击向妹红的障碍在于,所有技能都耗B,需要大量的B与MP;肉盾向妹红麻烦的地方在于,妹红天生没有魔防,对战法师系人物还是抓爱丽丝来挡好了……不过妹红的徐福时空一卡,受致命伤时保留1HP存活+每回合回血+无时间限制…太有用了!妹红徐福然后早苗上奇风是一个bug……妹红最大的贡献其实还是指挥官能力,总结,就是需要BOMB的角色……
白莲篇:很强大的角色。白莲的弱化系魔法本身就是必不可少的能力,就算在无印里不明显,进了残暑以后你就会发现几乎BOSS战就是离不开白莲的弱化了。白莲的强化系魔法,涉及领域更广,威力更大,弱在是单体强化并且咏唱慢。至于攻击系,全体威力大光属性即死魔法+全体威力大暗属性石化魔法,除了BOSS或光暗抗性,几乎没几个受得了。再加上一些异常状态魔法,石化、魅了、支配……还是配合小觉学习青魔法的好助手。