本次新春先行测试已经悄然度过了几天,相信大家一定在游戏中体验到了很多新鲜的事物。不知道有没有注意到配件系统呢?今天小编就来介绍下配件相关的内容。
大家可以把配件想象成它是另外一套装备。配件是有种类、等级、品质的区分。每个配件会有一些属性加成,同一种类的配件有4个部位,同一种类的配件凑成两件的时候会有额外的属性加成,当凑齐4件的时候会有特殊效果。
配件的获取途径有很多。在关卡中均有掉落,在困难和大型关卡中的掉率会更高。但是掉落的种类是随机的,凑成一套自己想用的还不是那么容易,而且品质相对较低。
想要提高获取一套的速度,这个时候可以在一个名为配件工厂的建筑中来进行制作,配件分成4个大类别,进行同一类别的生产制作会提高凑成一套的概率。
大家可以把配件想象成它是另外一套装备。配件是有种类、等级、品质的区分。每个配件会有一些属性加成,同一种类的配件有4个部位,同一种类的配件凑成两件的时候会有额外的属性加成,当凑齐4件的时候会有特殊效果。
配件的获取途径有很多。在关卡中均有掉落,在困难和大型关卡中的掉率会更高。但是掉落的种类是随机的,凑成一套自己想用的还不是那么容易,而且品质相对较低。
想要提高获取一套的速度,这个时候可以在一个名为配件工厂的建筑中来进行制作,配件分成4个大类别,进行同一类别的生产制作会提高凑成一套的概率。