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科普贴:幻想全明星伤害类型

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对烦他姬的伤害类型研究本来是一件很简单的事,但由于之前出现了一些意外问题,一直没有完成分类,不过就在这次版本更新之后,我终于大功告成啦


IP属地:安徽来自iPhone客户端1楼2019-06-28 13:23回复
    二楼自占


    IP属地:安徽来自iPhone客户端2楼2019-06-28 13:23
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      首先是伤害类型区分:按照伤害效果,可以分为物理,魔法,真实伤害三种;按照输出方式,则是分为普攻,技能两种,这是大类


      IP属地:安徽来自iPhone客户端3楼2019-06-28 13:25
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        这里我会对伤害进行细分,并按照第一种分类讲解伤害的抵抗方式;按照第二种分类讲解一下伤害的增强方式


        IP属地:安徽来自iPhone客户端4楼2019-06-28 13:28
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          首先是第一种分类,物理,魔法和真实伤害,在烦他姬里,伤害减免方式有几种:抗性,伤害减免,闪避,格挡;这几种效果的判定是不一样的


          IP属地:安徽来自iPhone客户端5楼2019-06-28 13:32
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            固定数值伤害减免和格挡有一定区别,一个是在所有减免方式计算后减少伤害,另一个是在计算前减少伤害,完全不一样,前者的例子是七重圆环,后者是赵云改r的格挡


            IP属地:安徽来自iPhone客户端6楼2019-06-28 13:35
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              抗性是最普遍的伤害减免方式,减免计算公式为:实际对应抗性/实际对应抗性+100,对应抗性意思是,物理伤害由护甲减免,魔法伤害由魔抗减免,而实际抗性是计算了对方穿透后的抗性,穿透的方式我在另一个大类里说


              IP属地:安徽来自iPhone客户端7楼2019-06-28 13:40
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                闪避最简单,就是闪避了,打不着我,气不气~


                IP属地:安徽来自iPhone客户端8楼2019-06-28 13:42
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                  护盾是特殊的血条,可以直接承受所有的伤害,可以被各种方式增强,如血族后裔,祁歌之赞,贤者之石,但可以被特殊机制直接穿透,如新版残破容器,萌王r被动(这个东西无视一切伤害减免,nb吧,但依旧可以被闪避,气不气~


                  IP属地:安徽来自iPhone客户端9楼2019-06-28 13:46
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                    反正也没人看,我先咕一会


                    IP属地:安徽来自iPhone客户端10楼2019-06-28 13:47
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                      可以测试一下,装备“斩首镰”的伤害吃不吃黑暗神杖和闪电车轮的加成啊


                      来自Android客户端11楼2019-06-28 14:54
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                        第二大类的内容比较多而且更杂,这里我把装备伤害直接归纳进技能里,方便解释和分类


                        IP属地:安徽来自iPhone客户端12楼2019-06-28 15:15
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                          普攻伤害比较简单易懂,就是平a,是可以触发攻击特效,可以暴击的伤害,不满足这两个条件就不是普攻伤害,攻击特效本身属于技能伤害,因此我在这里只讲解暴击伤害的效果


                          IP属地:安徽来自iPhone客户端13楼2019-06-28 15:20
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                            暴击,在十v十地图里,基础暴击伤害是175%,当然特殊英雄也会不同,比如妮娜和师奶,暴击本身并不是攻击特效,因此不被无限加成,也不会被bkb减免伤害,加成伤害就依靠提高暴击伤害和伤害加成效果


                            IP属地:安徽来自iPhone客户端14楼2019-06-28 15:24
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                              这里先说明伤害提升这个东西,很多英雄都有伤害提升的能力,比如典型的兵长w被动,jojo的q被动,纹石也有破釜沉舟可以提高伤害,这个伤害提高是很直接的,就是直接加伤害,不过不会提高真实伤害就是了


                              IP属地:安徽来自iPhone客户端15楼2019-06-28 15:27
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