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LU测试版(347269)地图类型浅析

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克雷一张图秒变九张,大家的肝准备好了吗?
这里简要分析一下新版本的地图生成系统,包括新种子的使用、地图词条系统和九类地图的特点,图文并茂


IP属地:北京1楼2019-06-29 14:46回复
    首先,新版地图生成界面已经成了下图的样子。

    其中①是九类地图的预览图,官方已经说了,不同类型地图是基于同一个小行星模板衍生出来的,那么其实看①就可以大致直观的了解其他八类地图的最基本特征,这也就是窗口①的作用,至于地图的细节,将会在下文详述。
    我们先跳到窗口③,这里简要描述了当前类型的特点,并给出了一个生存难度的评价,同样,我们在后文结合图片详述细节。
    至于窗口②,就是目前的种子显示和地图词条系统,我们先来研究这个吧。


    IP属地:北京4楼2019-06-29 14:56
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      接下来是本次更新的“地图词条”系统,即地图可以通过额外的词条修饰进一步产生差别,至于什么是词条修饰?知道“灰色(粗糙)→白色(普通)→绿色(优秀)→蓝色(精良)→紫色(史诗)→橙色(传说)”吧,或者“SSR/SR/R/B”吧?大概就这东西当然,严格来说,目前只有前缀修饰。
      已知的修饰:


      IP属地:北京10楼2019-06-29 15:42
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        逐条解说。
        Metallic 更多金属:
        顾名思义,地图中的金属储量肉眼可见的增加,大量30格左右的金属矿藏成块分布。
        不愧是橙色词条。


        IP属地:北京11楼2019-06-29 15:44
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          Geodes 更多矿洞:
          紫色词条,在地图中添加10*10的Geodes(晶洞,为了便于理解翻译为矿洞),是一块包含钻石等珍贵资源的区域。
          实际上,地图出现的晶洞多种多样。比如最普通的:

          运气不佳,钻石略少:

          植物区的样子:

          甚至还有动物区的种类:

          矿洞的样式应该还有更多,整体上来说是有益无害,也提供了浅层的钻石供应,我还发现过低温的钻石矿洞。
          紫色词条当之无愧。


          IP属地:北京13楼2019-06-29 15:51
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            Subsurface Ocean 表层海洋:
            蓝色词条,在地图上方、浮土层正下方生成一片横贯地图的Tide Pool地形(就是盐水地形,不清楚的参见https://tieba.baidu.com/p/6177521014?pn=1,12L),毕竟是Ocean海洋,当然是盐水层而不是净水层咯。
            看下图右侧最大的粉色框即是表层海洋

            Irregular Oil 混乱油层:
            灰色词条,先借用上面的图说一下混乱油层。Q3以前的版本,是由层都是在底部,仅高于岩浆层。而有了这个词条修饰之后,油层可能出现在任何位置,如图中棕色框所示,甚至出现在了最上层!图中这个混乱的油层就包含了四个储油石……实在是混乱不堪啊……
            (至于左侧的蓝色框,分明是Badlands地形的特征,但这是一张Terra地形啊……有待进一步研究。总之这张图其实相当有意思


            IP属地:北京16楼2019-06-29 16:01
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              Large/Medium/Small/Mixed Boulders 巨石
              白色词条,想必这次测试更新后大家开图基本都能遇到大块的黑曜石,甚至有人还被黑曜石封了家,实在是万xi分wen同le情jian。起初我也以为是贴图错误或者临时补位,但是现在看来应该是有意设计的,克雷故意用圆形黑曜石区域填充部分地图,增加游戏难度(那为啥用黑曜石而不是钻石呢克雷:我是要增加难度,就是要给你用处不大的东西)
              小型巨石通常直径为10格左右

              中型的是20格左右

              大型的是35格左右

              混合型的是以上三种形式的组合,更加无规律。
              巨石词条增加了大量作用不大的黑曜石区块,还好整体温度不高,采之无用弃之无谓。


              IP属地:北京18楼2019-06-29 16:09
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                补充说明:
                虽然看起来正常的设计意图应该是以种子为地图基础,通过地图词条修饰添加细节;但目前克雷并没实现词条系统的功能,具体表现为:一旦种子确定,词条也相应随之确定,比如只要使用数字编号为“1”的种子,无论是哪种地形,词条始终为“中型巨石/表层海洋/混合巨石”,连词条顺序都一样……
                希望克雷在后续更新中能将两者分离


                IP属地:北京20楼2019-06-29 16:16
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                  终于说完了新的种子系统和词条系统,接下来说重头戏:九种类型。
                  这个工程量略大,大家耐心


                  IP属地:北京21楼2019-06-29 16:16
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                    在介绍之前,我们先来统一一下几个说法,方便后面的介绍(欢迎大家使用自己更熟悉的说法):
                    一、地形:以下地形指游戏中的Biomes,即生物群系,大家似乎更普遍使用“区”这个说法,例如“高温区”指的是有野生胡椒和芳香百合,以火成岩为主包含铁矿石的“地形”,也有“红”区的叫法。下文统一各个“地形”的叫法为:
                    1、“初始区”:Temperate,即Q3之前的出生区域,砂岩为主,以氧石、铜矿、膳食树为主要特征;
                    2、“高温区”:Caustic,如上文所述,亦称“红区”;
                    3、“低温区”:Frozen,即冰原区,亦称“蓝区”;
                    4、“沼泽区”:Swamp,有淤泥、黏土、芦苇和淤泥肺病菌(绿菌)的淤泥区,亦称“绿区”;
                    5、“石油区”:Oil,地图底层,有原油和储油石的高温区域,亦称“油区”;
                    6、“岩浆区”:Volcanic,地图最底层,充满岩浆的区域,似乎无亦称
                    以上几种区域为Q3版本之前大家比较熟悉的地形,本次更新了三种新的地形,分别是(还不清楚的参见https://tieba.baidu.com/p/6177521014):
                    7、“铁锈区”:Rust,亦称(其实只有我这么叫……)“黄区”;
                    8、“盐水区”:Tide Pools,亦称(还是只有我这么叫……)“粉区”;
                    9、“林地区”:Forest,与初始区互相替换,亦称(不说了……)“深绿区”
                    二、世界:以下世界指游戏中的Asteroid,即小行星,每次开新档其实就是在一个小行星上发展了一个小型的世界(只有十几二十个人的世界真的好吗……)。
                    本次更新共有九种世界,即(翻译均为个人翻译,只为方便说明,以后以汉化mod为准):
                    1、Terra,普遍翻译泰拉世界,即我们通常所说的和地球相似的环境;
                    2、Verdante,本意为“翠绿色”,翻译为翠绿世界;
                    3、Arboria,arbor有乔木的意思,翻译为林木世界;
                    4、Badlands,不好的地,翻译为贫瘠世界;
                    5、Rime,本意为霜冻,翻译为冰霜世界;
                    6、Aridio,不知道本意,也不会翻……似乎是用了英国剧集神秘博士Doctor Who里一个叫Aridius的星球,只能指望大佬了
                    7、Oasisse,oasis本意绿洲,毕竟在大片沙漠中的才能叫绿洲……翻译为绿洲世界;
                    8、Volcanea,来自volcano火山,翻译为熔岩世界;
                    9、Oceania,来自ocean海洋,翻译为海洋世界。
                    有了以上对地形和世界的定义,我们接下来就能更好地讨论新的地图类型了。


                    IP属地:北京22楼2019-06-29 16:57
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                      1、泰拉世界
                      描述大意为:资源多样平衡的、有希望的地点,泰拉世界可能会有一点挑战,但很少有其他地方能与之媲美。
                      生存几率:理想 Ideal
                      以1号种子为例:

                      初始区出生,与Q3版地图大体类似,出现了盐水区(粉区),我开了几次泰拉世界都没有铁锈区(黄区)出现
                      另外,LU版的石油区出现了铅这种资源。


                      IP属地:北京23楼2019-06-29 17:05
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                        2、翠绿世界
                        描述:一个繁茂的世界,提供丰富的野生生物和维生资源。翠绿世界也会有一些挑战,但总体来说小人过得还不错。
                        生存机会:很有可能,Probable(浅绿色)

                        林地区(深绿区)出生,盐水区(粉区)、沼泽区(绿区)、铁锈区(黄区)夹杂分布,少量高温区(红区),没有冰原区(蓝区)和石油区。


                        IP属地:北京24楼2019-06-29 17:11
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                          3、林木世界
                          描述:有大量天然树木的世界,非常适合小人拓展殖民地。
                          生存机会:大有希望,Likely(深绿色)

                          作为官方特别点名的世界,确实是各类地形都有,至于具体资源分布就要看种子了,应该是LU版本的重点更新。


                          IP属地:北京25楼2019-06-29 17:18
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                            4、贫瘠世界
                            描述:一个拥有过多矿物的荒凉世界,在贫瘠世界上开拓殖民地可不容易,但理论上可行。
                            生存机会:中等(浅蓝色)

                            初始区出生,有冰原区(蓝区)、铁锈区(黄区)、高温区(红区)和不连贯的石油区,但是没有沼泽区(绿区)、盐水区(粉红区),确实如描述所言,矿物多而生物少,大量区域被下图所示的花岗岩火成岩体所替代。
                            岩石温度可接受,普遍在35℃左右。


                            IP属地:北京27楼2019-06-29 17:25
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                              5、冰霜世界
                              描述:一片被刺骨低温笼罩的世界,冰霜世界的小人只能挣扎求生。
                              生存机会:勉强,Marginal(蓝灰色)

                              初始区出生,冰霜世界表面上看起来平平无奇,甚至各种区域“齐全”,仿佛是人间天堂,但是似乎没有看到黑乎乎的原油和黄澄澄的污染水?
                              按一下F3,打开温度试图就发现问题所在了,果然是万里冰封的世界!
                              除了盐水区和初始区外,基本都是零下二十度!

                              注意右下角岩浆区里四个温度不一样的东西了吗?四座火山,冰霜世界注定是大佬秀操作的舞台
                              净水和污水都被冰冻了

                              甚至原油也是……


                              IP属地:北京28楼2019-06-29 17:36
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