(1)选择骨骼,姿势模式双臂Y轴旋转九十度平举。将衣服平移到骨骼位置,对齐。
(2)先选中盔甲,再选骨骼,ctrl+p空顶点组。然后取消选择。先选择小人身体,再选择盔甲,权重绘制模式传递权重。可以看到衣服袖子似乎有自己的想法
(3)选中盔甲,进入编辑模式,选择手臂(袖子)部分,ctrl+g添加到新的顶点组(方便选择)。
(4)选择骨骼,姿势模式改为默认姿势。
(5)利用顶点组修改袖子,让其覆盖手臂。
(6)如果需要调整,权重绘制模式用笔刷微调盔甲的权重。(先选中骨骼然后刷)。
ps:权重就是骨骼影响的范围,越红表示影响越大,越蓝影响越小。靠近骨骼红,远离骨骼蓝。