starbound切刀,顾名思义,那就是[切换〕近身武器的刀具,其实不止是刀具,其他武器也可以,比如长矛。
切换的目的一般在于取消角色收回武器的动作,然后快速进行下一次攻击。
攻击动作一般分三个时间段,有些是有蓄力时间段的,这里就不多讲

①挥出刀具时间段。
②有效攻击时间段。
③收回刀具时间段。
第①个时间段是难以避免的,不出刀怎么攻击敌人?当然

的确也有不出刀也可以攻击敌人的,毕竟砍得准不如接得好,敌人自己撞去也是种输出……
第②个时间段,占三个时间段的比例越多越好,第①个时间段缩短不了,就从第③个时间段入手。
在时间段②结束后可以通过[快速切换2次〕来缩短收回刀具的时间,也就是时间段③,之后进行下一次攻击。我习惯是Q键切换武器栏,或者1,2按键切换武器也行,根据个人习惯来定。
矛类武器切换后,实际的DPS会超过武器面板上的DPS。如果是一把30伤的矛,再加上后期装备的伤害增幅,那么通过切矛,输出堪比机甲的手炮。
tip,经实验,同一矛捅10下,正常攻击不切矛的时间远久于切矛时间。
*注*只讨论原版矛类武器。