这是正统dnd的巨魔
巨魔吃任何能动的东西,从幼虫到人类,与它的饥饿食欲同样恐怖的是其野性的狡猾,与非凡的再生能力。
巨魔通过训练能够服役于军事团体。良好的适应力与复原力使它们能够出现在各种气候下的任何地方。
巨魔学识
一个角色通过成功的自然技能检定得知下列信息。
DC 15:巨魔捕猎绝大多数的其它种类活物,不关心猎物的体型与数量。它们身体复原快速,甚至是被“杀死”以后也是如此。事实上,它们的再生能力如此强大,以至能够再生出被切断的肢体。只有火焰与强酸能够杀死巨魔,因此巨魔们十分惧怕火焰与强酸。
DC 20:巨魔以群居行动,并不遵循任何迁徙模式。它们在发现拥有丰富猎物的地方停留,并建造巢穴。这时巨魔开始掠夺该区域以填饱肚子直到耗尽所有资源。当巨魔在边区村落或定居点附近筑巢,结果只有一个:巨魔会狩猎到每个生物都被吞食。
战争巨魔比普通巨魔要聪明的多,曾经被训练掌握如何握持武器,穿戴盔甲与使用战术。典型的战争巨魔栖身于佣兵团中,从一场战斗杀奔另一场战斗,将自己的力量卖于出价最高的雇主。战争巨魔在提供服务过程中经常反水,如果对方临时付出更高价格,它们就会更换效忠对象。
DC 25:凶蛮巨魔是饥饿的食肉生物,最爱的就是吞咽类人生物牺牲品。一两个这样的生物就能轻松消灭整个村落,一夜之间就能吞食掉所有居民。
巨魔 Troll 等级9 蛮战者
大型自然界类人生物 XP 400
先攻 +7 知觉 侦察 +11
HP 100;重伤 50;见巨魔治疗。
再生 10(如果巨魔被强酸或火焰伤害,则再生能力在它下一回合结束前都不会起作用)
AC 20;强韧 21,反射 18,意志 17
速度 8
基础近战 爪抓(标准动作;随意)
触及 2;+13vs. AC;2d6+6伤害;见狂乱一击。
近战 狂乱一击(自由动作,当巨魔的攻击使敌人陷入重伤状态;随意)
巨魔进行一次爪抓攻击。
巨魔治疗 ◆ 医疗
如果巨魔的生命值被一次不造成强酸或火焰伤害的攻击减少到0,则它的下回合可恢复10点生命值(以一个移动动作)。
阵营 混乱邪恶 语言 巨人语
力量22(+10) 敏捷16(+7) 感知14(+6)
体质20(+9) 智力 5(+1) 魅力10(+4)
巨魔战术
巨魔冲入敌人中间,依赖再生能力保持生存。巨魔脑袋不大灵光,通常攻击刚造成最大伤害的敌人。巨魔会战斗到死,除非遇到使用火焰或强酸的敌人。面对这类敌人时巨魔通常一旦重伤就会尝试逃离。
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战争巨魔 War Troll 等级14 列兵
大型自然界类人生物 XP 1000
先攻 +12 知觉 侦察 +15
HP 110;重伤 55;见巨魔治疗。
再生 10(如果战争巨魔被强酸或火焰伤害,则再生能力在它下一回合结束前都不会起作用)
AC 30;强韧 29,反射 25,意志 25
速度 7
基础近战 巨剑(标准动作;随意) ◆ 武器
触及 2;+20vs. AC;1d12+6伤害,目标在战争巨魔下一回合结束前被标记。
基础近战 爪抓(标准动作;随意)
触及 2;+20vs. AC;2d6+7伤害。
基础远程 长弓(标准动作;随意) ◆ 武器
射程 20/40;+20vs. AC;1d12+3伤害。
近距近战 横扫一击Sweeping Strike(标准动作;随意) ◆ 武器
需要巨剑;近距爆发 2; +20vs. AC;1d12+7伤害,同时目标被击倒。
鲜血追逐 Blood Pursuit(直觉反射,当战争巨魔周围2格内一名处于重伤状态的敌人移动或快步是;随意)
战争巨魔向敌人方向快步1格。
长威胁范围Threatening Reach
战争巨魔能够对它触及范围(2格)内的所有敌人做出借机攻击。
巨魔治疗 ◆ 医疗
如果巨魔的生命值被一次不造成强酸或火焰伤害的攻击减少到0,则它的下回合可恢复15点生命值(以一个移动动作)。
阵营 混乱邪恶 语言 巨人语
技能 运动+17,坚韧+15
力量24(+14) 敏捷16(+10) 感知16(+10)
体质20(+12) 智力10(+7) 魅力12(+8)
装备 板甲,巨剑,长弓,一袋30支箭
战争巨魔战术
战争巨魔通过横扫一击威能与长威胁范围来控制战场。它们不喜欢手下留情,使用鲜血追逐来追赶想要逃走的敌人。失去剑时战争巨魔只能做出爪抓攻击。
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凶蛮巨魔 Fell Troll 等级20 精英蛮战者
超大型自然界类人生物 XP 5600
先攻 +10 知觉 侦察 +16
HP 360;重伤 180
再生 15(如果凶蛮巨魔被强酸或火焰伤害,则再生能力在它下一回合结束前都不会起作用)
AC 32;强韧 38,反射 30,意志 31
豁免检定 +2
速度 10
行动点 1
基础近战 爪抓(标准动作;随意)
触及 3;+23vs. AC;2d10+7伤害;见嗜血狂乱。
近战 反手挥击Backhand Slam(次要动作1/轮;随意)
触及 3;+21vs. 反射;2d10+7伤害,目标被推离4格,并被击倒;见嗜血狂乱。
嗜血狂乱 Blood Frenzy
凶蛮巨魔攻击重伤敌人时攻击检定上获得+1加值,伤害检定上获得+2加值。
巨魔治疗 ◆ 医疗
如果巨魔的生命值被一次不造成强酸或火焰伤害的攻击减少到0,则它的下回合可恢复20点生命值(以一个移动动作)。
阵营 混乱邪恶 语言 巨人语
力量24(+17) 敏捷10(+10) 感知13(+11)
体质27(+18) 智力 5(+7) 魅力7(+8)
凶蛮巨魔战术
凶蛮巨魔一开战会使用冲锋,用利爪将敌人撕成碎片,使用反手挥击来冲击对方。
遭遇组合
巨魔通常与其它巨魔一起出现,不过有时巨魔与食人魔或食人鬼oni之类的类人怪物之间也会短暂结盟。所有种类的巨魔中,战争巨魔最有可能出现在各类队伍中,因为它们会为任何付钱的生物工作。
等级9 遭遇(XP 2000)
◆ 3 巨魔(等级9 蛮战者)
◆ 2 暗音盲怪(等级9 火力手)
等级16 遭遇(XP 7050)
◆ 2 战争巨魔(等级14 列兵)
◆ 1 卓尔牧师(等级15 控场)
◆ 1 卓尔剑术大师(等级13 精英散兵)
◆ 1 夜鬼婆(等级14 伏兵)
◆ 5 石盲蛮族喽啰(等级14 喽啰)
等级19 遭遇(XP 12000)
◆ 1 凶蛮巨魔(等级20 精英蛮战者)
◆ 2 巨型食腐虫(等级17 精英控场)