天赋更新:长生是加生命值(说句难听没个*用),冥想是加蓝量(也就法妖刀收益大点具体提升我不清楚)玲玲(满级好像才百分之10,6级好像是百分之4,不知道什么英雄差这点冷却)
挑战boss骷髅王:打死会复活,挑战装备是一个类似于骷髅王技能的装备(控制一个单位控制期间增加百分之10伤害)
至于增加的波数奖励感觉就是随缘,走运的能得到自己需要的装备,不然都是给点小钱而已,最后一个奖励统一是炸弹符
新英雄更新
黑暗贤者:说白就是一个刷刀的英雄大招是复制一片区域内的5个非英雄单位(不占怪物空间算刷怪数)一技能是把一个区域的单位扯到中心(冷却有点久出了玲珑心感觉也很久)
闪电之魂:特色就是2技能的吸取攻击力每秒吸取30*怪物数量的攻击力持续8秒(无尽翻倍),1技能要配合大招(在大招期间开一技能会触发装备特效)
至于还有一个我后面再补上吧,个人感觉好像只适合无尽的英雄所以没玩。
挑战boss骷髅王:打死会复活,挑战装备是一个类似于骷髅王技能的装备(控制一个单位控制期间增加百分之10伤害)
至于增加的波数奖励感觉就是随缘,走运的能得到自己需要的装备,不然都是给点小钱而已,最后一个奖励统一是炸弹符
新英雄更新
黑暗贤者:说白就是一个刷刀的英雄大招是复制一片区域内的5个非英雄单位(不占怪物空间算刷怪数)一技能是把一个区域的单位扯到中心(冷却有点久出了玲珑心感觉也很久)
闪电之魂:特色就是2技能的吸取攻击力每秒吸取30*怪物数量的攻击力持续8秒(无尽翻倍),1技能要配合大招(在大招期间开一技能会触发装备特效)
至于还有一个我后面再补上吧,个人感觉好像只适合无尽的英雄所以没玩。