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【Steve乱弹】聚影参赛作品个人向小评

只看楼主收藏回复

1L我也不知道为啥没人投票,以及海报。


IP属地:广东1楼2019-07-25 22:14回复
    主题帖:https://tieba.baidu.com/p/6152063446
    出题缘由之前在主题帖已经说了很多,因此在本帖不再赘述。
    从投稿和评审过程看,每个人对这个题目理解都不尽相同,比如评委里扬林更在乎游戏体验,拉普拉斯更重视形象呈现。正因如此,本帖做不到面面俱到,只是本人个人好恶的体现,点评对象也只是我注意到或喜欢的几组作品。


    IP属地:广东2楼2019-07-25 22:22
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      一、@轮回中听琴 曹操
      教育行业常说兴趣是最好的老师,我不知道这句话放在教育上是否正确,但放在3D应该属实无误,大部分人选择3D的原因就是兴趣。
      据闻这组曹操的作者很喜欢曹操,这点也体现在他的这组作品当中。
      可能很多人会因为这组作品缺乏专属特点,以及构建的形象略重复而诟病它,不过,虽然我的题目提到用不同侧影相并体现人物,但对人物同一形象的多层建构仍然是很有趣的,这也是我喜欢这组作品的原因之一。
      不管事实如何,看完这组作品,我已经明白了作者心中那个天下霸者的曹操伟岸若何。
      此组最喜欢的一个作品:
      无,这组每个单拿都比较普通,胜在整体。


      IP属地:广东3楼2019-07-25 22:38
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        二、@笔枔 曹操
        依旧是一组曹操,也依旧是一组只有我提名的作品。
        虽然依旧把重心放在一个形象的构建,但这组的三个作品个个专属特色鲜明。
        如果说SGS原版奸雄的成长性系于手牌流于表面,那将变化做入技能跟随角色整局显然是更有趣的。
        虽然这种长时能力的修改很容易影响游戏平衡,不过没人规定参赛稿必须是完全成熟的作品。
        此组最喜欢的一个作品:
        曹操(1v1)
        体力:?
        技能:
        聚贤:你进场时,需移除所有未登场武将牌,然后根据被移除武将牌:你的体力值等于角色数最少的势力的体力值和;你获得字数最少的两个技能;你的摸牌数增加之中魏势力武将数。
        设计思路或FAQ:我的是我的,你的也是我的
        非常大胆的作品,将统御诸杰的画面感做到了最不可能体现这一画面的11模式。
        猛将如云,谋臣若雨,总御皇机,克成洪业。


        IP属地:广东4楼2019-07-25 22:52
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          三:@🏹射守矢真兔💫 刘备
          如果考虑到这次可怜的比赛只有18组参赛作品,那有高达两组作品的刘备也称得上是热门人物了。
          这是一组真正做到如我所言将同一角色的不同侧面加以体现的作品,模式选择令人眼花缭乱的同时,呈现的形象也各有不同。
          对于刘备这样复杂的角色,我更倾向这样的建构方式,他是仗义逞气的侠士,也是百姓钦服的仁者,更是知人善用的人主。
          此组最喜欢的一个作品:
          刘备 1V1
          季汉,4体力
          技能:
          纳下——阶段技,出牌阶段,你可将一张明/暗备选武将牌与随机一张游戏外武将交换,然后对方需对其一张暗/明备选牌这么做。
          德征——你可明置因《纳下》被你获得的武将牌;不论刘备是否阵亡,对方无法使用被你明置过的备选武将牌。
          注:被明置过的:一开始三张被明置的武将,若是被刘备替换重新洗牌到对方手中时,为被明置过的,被刘备替换到手,然后因为《德征》被明置的也算在其中。
          如果对方尚能出战两员武将,而所有武将都被《德征》,则其失败,若是只有一员武将未被德征,则这位武将阵亡后,对方也失败。
          同样利用了1V1还算独特的备将系统。
          不战而屈人之兵,客不忍刺,语之而去。其得人心如此。


          IP属地:广东5楼2019-07-25 23:07
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            百度每层都隐藏。
            先不夸了。


            IP属地:广东6楼2019-07-25 23:22
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              支持圣帝


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2019-07-25 23:23
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                dd,不知道有没有我的屑作


                IP属地:海南来自Android客户端8楼2019-07-26 00:28
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                  IP属地:广东9楼2019-07-26 13:06
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                    齐闵王!齐闵王!


                    IP属地:中国香港来自iPhone客户端11楼2019-07-26 20:40
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                      四、@◆杯中酒 吕布
                      比较有冲击力的一组作品,大方差与各种极端概念让这组每一个作品都像是在明晃晃地说就要抓你眼球。
                      做“哗众取宠”类的作品在类似的比赛中早就已被证明是种成功的策略,可惜这组作品只抓住了我的眼球。
                      此组最喜欢的一个作品:
                      (忠胆英杰)
                      吕布 5勾玉
                      转舵——锁定技,奇数轮内,你的身份视为明忠;偶数轮内,你的身份视为明反。
                      狼异——觉醒技,当主忠方达成胜利条件时,你刷新体力,将身份改为内奸,然后失去 “转舵” 并获得 “无双”。
                      看上去非常不成熟的修改胜利方式作品。
                      但足够特殊,与这组作品整体的气质相当吻合。


                      IP属地:广东12楼2019-07-26 22:35
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                        五、@😁雪饼来😘 马超
                        应该是作者优秀作品“五个马超”的草稿。
                        不过这组草稿中未被纳入该帖的几个作品也都颇为有趣。
                        国战与4V4都采用了看上去较为刻意的操作致敬了历史梗,虽然这种行为在贵圈不讨喜,不过只要不影响正常游戏,我很欣赏这种行为。
                        此组最喜欢的一个作品:
                        4v4马超,4体力
                        【睥睨】锁定技,你计算距离时无视己方角色,敌方角色计算距离时经过你须双倍结算。
                        【穷逐】己方角色的出牌阶段开始时,你可令本阶段内目标为装备区有『防具』的角色的【杀】不可被抵消;你的出牌阶段开始时,你可先重铸一张装备牌并将『』内的装备牌类别改为此牌类别。
                        潼关战败望风逃,孟德怆惶脱锦袍。
                        剑割髭髯应丧胆,马超声价盖天高。
                        好像有点白板。。。。。。
                        割须弃袍,很完美。


                        IP属地:广东13楼2019-07-26 22:48
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                          六、@Anita_ 伊布拉希莫维奇
                          虽然这次比赛我说了并不限制人物范围,但这组作品仍然是唯一一组非三国人物作品,当然,因为这组作品满满的致敬,也可以认为这就是一组三国人物作品。
                          伊布拉希莫维奇=吕布一直是个比较有趣的跨界梗,这组作品基本照顾到了伊布这个大嘴巴的方方面面。
                          最有意思的是,这组作品直接拿给吕布也毫不违和。
                          此组最喜欢的一个作品:
                          Zlatan Ibrahimovic,4体力,Serie A,1V1
                          【转覆】
                          登场技,你根据你的已登场武将数变更势力并发动以下技能:1.群,骁袭;2.魏,挫锐;3.蜀,虎威。
                          【背迎】
                          若你的手牌均为黑色,你可展示所有手牌并发动“无双”或“逆乱”。你死亡后,将此武将牌加入你的备选将池。
                          设计思路或FAQ:
                          球衣颜色梗,一技能势力色+二技能的黑色,退场后能重新进场暗示三强都效力过。
                          我觉得这就是玩梗的最高境界了。


                          IP属地:广东14楼2019-07-26 22:56
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                            七、@薄凉有雪 典韦
                            这组作品极有诚意地做了完整的称号与配文设计。
                            技能组是三国杀DIY的本质,也是最重要的一部分,但其他元素虽然不及技能组重要,却也是不可或缺的。
                            代入感是游戏性的一个来源,虽然它往往由技能组提供,但优秀的其他元素则能予以加强。
                            如同作者所说的:“做自己喜欢的角色,就理应有这样的信心,他是独一无二且无人能及的。”
                            我看到了。
                            此组最喜欢的一个作品:
                            典韦,5血,魏(身份)
                            凶虎伴龙
                            横刀举斧,双戟生风
                            【握械】:你没有武器时,你的攻击范围为你造成的伤害数+1;你有武器时,你的杀可指定角色+1 。
                            仰主公而无惧者,慑之;窥主公而怀忿者,诛之!
                            刀不堪用,借汝皮囊一使!
                            表现力极强的作品,以敌为械,以械荡敌。


                            IP属地:广东15楼2019-07-26 23:06
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                              结语:
                              智力所限,无法对所有作品一一评价,抱歉的同时,也感谢所有参与这次活动的人。
                              我想,不管对“聚影”这个题目作何理解,做这样一组作品对每个人的3D生涯来说,都是一次有趣的经历。
                              将喜欢的人物用喜欢的方式加以表现,这是我做3D的初衷,也希望每个人都能在3D保持自己的初衷,获得自己的快乐。
                              以及,学好语文。


                              IP属地:广东16楼2019-07-26 23:12
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