HP没啥好说的
防御
上限一般最高达到80%,觉醒1级,0-75%时每380点提升1%,75-80%时每1330点提升1%。去除霸体防御值的情况下溢出的防御值转化为HP%,具体多少无所谓。
闪躲
无所谓,顶多带个清单挂冰原不容易死。后期副本一般都有超高额减闪,生存问题想依靠闪避投机取巧,总有翻车的时候。而且有很多boss技能无视闪避。
爆击伤害★
爆伤,影响爆击时的输出倍率,最低130%。正常情况下最高300%,可通过一些饰品套装(95公爵小弟系列、S5天塔葛斯魔格系列、S5薇尔丹蒂系列)、某些职业的冒险专精、爆击值溢出提高上限。
主武器的爆击伤害提高就是字面意思。
治疗比例
不需要,即使是奶妈都不用太在意。不影响吸血类效果。
命中机率
觉醒后有个50多就差不多了,现版本最需要命中的地方是觉醒幻境和S1次元。
主要来源:武器强化、秘石、部分防具强化、专精。
移动速度
来源太多不列举了,国服有200左右移速,进图不卡半天就没什么问题。