100%了,庆祝一下,回顾心得。。
最惊艳的:吹哥的身世和创作背景及游戏深层目的,环境迷题和放炮声,隐藏门的设定及工作人员列表录音吹哥起床视频。
个人感觉最难的:所有环境迷题(最初完全没意识到,真牛逼),限时(经验加运气),沉船视频门(现在依然觉得牵强),小镇红绿蓝房间最右(如何发现紫色),山3颜色迷题(把空白也当成色块了),山2山1(眼已瞎),柱子类迷题。
最**的:日食一小时,14分钟一次的山顶云,小船连断线。
路径:小镇和采石/船厂新手初期别去。因为俄罗斯方块和八角逻辑缺失。
我觉得合理的行走顺序应该是对称+苹果,沙漠,树影,迷宫,寺院,鸟叫,花房,沼泽,采石+船厂,树屋(因为需要船),小镇。11道激光完成,上山下山。
(小镇这个综合题被放在地图中间,吹哥满满的恶意。)
最惊艳的:吹哥的身世和创作背景及游戏深层目的,环境迷题和放炮声,隐藏门的设定及工作人员列表录音吹哥起床视频。
个人感觉最难的:所有环境迷题(最初完全没意识到,真牛逼),限时(经验加运气),沉船视频门(现在依然觉得牵强),小镇红绿蓝房间最右(如何发现紫色),山3颜色迷题(把空白也当成色块了),山2山1(眼已瞎),柱子类迷题。
最**的:日食一小时,14分钟一次的山顶云,小船连断线。
路径:小镇和采石/船厂新手初期别去。因为俄罗斯方块和八角逻辑缺失。
我觉得合理的行走顺序应该是对称+苹果,沙漠,树影,迷宫,寺院,鸟叫,花房,沼泽,采石+船厂,树屋(因为需要船),小镇。11道激光完成,上山下山。
(小镇这个综合题被放在地图中间,吹哥满满的恶意。)