万能训话法(没有测试所有游戏版本):1.赛前和半场对所有球员单人训话“我相信你”,偶尔终场也能“我相信你”。2.最好签个高激励的助教,但不要让他训话(没严格测试效果,但反正助教便宜)。3.终场才单人表扬或批评。终场训话,不要球队训话,只对单人训话:7分或以上“满意”,场上最佳、8分或以上“欣喜”,6分或以下“失望”,5分或以下“愤怒”。4.“你可以主宰比赛”=“我相信你”。
补充其他相关攻略:
训话催情成功率有关的因素:1.主教练声望,菜鸟教练大牌不鸟你(建议添加教练时选“尽人皆知”);2.球员的决心、压力等精神、性格因素;3.主教练与球员的关系,所以平时要多加表扬和批评,让球员欣赏你;4.主客场、媒体预测、训话内容。
上半场一领先不要马上就保守起来,因为领先的话下半场肯定会状态下降,能领先两球才保险。半场比分落后的话下半场是肯定会状态上升的,只要训话正确就很有机会逆转,然后大胆进攻吧。FM的游戏系统就是如此,上半场领先电脑1球,下半场的比赛是最难打的!
比赛过后,可以点击比分,对上场比赛表现差的球员批评,右键点击球员名字后选“批评此球员”。一般来说,6分或以下警告,5分或以下罚薪一周(也警告比较保险)。不够准确,还要考虑到比赛输赢、最近5场表现和球员的精神、性格属性,存档后再批评才比较保险。
赛后球员交流(我战术的缺点就是很少有机会对球员进行批评,我是专门用00055阵型测试的):
比赛过后,在“满意度”的“球员”那里查看球迷满意度。球迷满意度“良好”就在“球员交流”表扬“不错”,“良好”(深绿)或“很好”则“相当满意”,“高昂”则“十分满意”;“差”(绿色)则“糟糕透顶”;“差”(黄色)则“失望”;“很差”则“深深不安”。(其实我觉得这里的汉化有点问题)
只要有机会就批评或处罚球员,能小概率提高决心和好的隐藏属性;表扬的话则提高球员状态和为你卖命的程度,很小概率提高好的隐藏属性,经常进行适当的表扬你会成为他欣赏的人。双黄的红牌或技术犯规的红牌要警告,恶劣行为的红牌则罚薪两周,能小概率降低侵略性和肮脏。屠夫在独裁/醉拳足球战术里是次要的东西,喜欢屠夫战术的话就不理或上诉吧。训练缺席则罚薪两周。
表扬、批评和处罚都要让球员接受,不然会造成负面效果的。球员不满意表扬或批评,甚至“关注”的话可以签新合同,负面状态就会消失,懒人在球员“关注”时去处理就行了。
增加表扬、批评机会:表现差(5.5分或6分以下)尽可能换下来,中场和终场训话适当的骂他们;其他球员尽量打满全场,一般打满全场评价比较高分。
补充其他相关攻略:
训话催情成功率有关的因素:1.主教练声望,菜鸟教练大牌不鸟你(建议添加教练时选“尽人皆知”);2.球员的决心、压力等精神、性格因素;3.主教练与球员的关系,所以平时要多加表扬和批评,让球员欣赏你;4.主客场、媒体预测、训话内容。
上半场一领先不要马上就保守起来,因为领先的话下半场肯定会状态下降,能领先两球才保险。半场比分落后的话下半场是肯定会状态上升的,只要训话正确就很有机会逆转,然后大胆进攻吧。FM的游戏系统就是如此,上半场领先电脑1球,下半场的比赛是最难打的!
比赛过后,可以点击比分,对上场比赛表现差的球员批评,右键点击球员名字后选“批评此球员”。一般来说,6分或以下警告,5分或以下罚薪一周(也警告比较保险)。不够准确,还要考虑到比赛输赢、最近5场表现和球员的精神、性格属性,存档后再批评才比较保险。
赛后球员交流(我战术的缺点就是很少有机会对球员进行批评,我是专门用00055阵型测试的):
比赛过后,在“满意度”的“球员”那里查看球迷满意度。球迷满意度“良好”就在“球员交流”表扬“不错”,“良好”(深绿)或“很好”则“相当满意”,“高昂”则“十分满意”;“差”(绿色)则“糟糕透顶”;“差”(黄色)则“失望”;“很差”则“深深不安”。(其实我觉得这里的汉化有点问题)
只要有机会就批评或处罚球员,能小概率提高决心和好的隐藏属性;表扬的话则提高球员状态和为你卖命的程度,很小概率提高好的隐藏属性,经常进行适当的表扬你会成为他欣赏的人。双黄的红牌或技术犯规的红牌要警告,恶劣行为的红牌则罚薪两周,能小概率降低侵略性和肮脏。屠夫在独裁/醉拳足球战术里是次要的东西,喜欢屠夫战术的话就不理或上诉吧。训练缺席则罚薪两周。
表扬、批评和处罚都要让球员接受,不然会造成负面效果的。球员不满意表扬或批评,甚至“关注”的话可以签新合同,负面状态就会消失,懒人在球员“关注”时去处理就行了。
增加表扬、批评机会:表现差(5.5分或6分以下)尽可能换下来,中场和终场训话适当的骂他们;其他球员尽量打满全场,一般打满全场评价比较高分。
