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整理了一下从自由之翼开始,所有兵种/建筑物的补丁改动

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只统计正式版该兵种/建筑物自第一次上线至目前的改动,自由beta的不算。虫心和虚空beta的改动如果在正式版实装,统一以“虫心发售”或“虚空发售”来算,其中包括一些在beta补丁未列出而直接上线的改动。每一项改动都尽量列出更改前的数据和更改后的数据,并列出了版本号和补丁时间,其中补丁时间全部为美服上线时间。虚空补丁因为使用了现实时间速度,全部数据都换算为虫心速度,即游戏在普通速度下的数据。
因为是本人手动整理,所以可能有错误和遗漏,若有谁发现望指出。
通用
在坡上的单位向上瞧的视野-1。(1.4.0,2011年9月20日)
人族
SCV
正在修理的SCV现在和被修理的单位拥有同样的威胁等级。(1.2.0,2011年1月10日)
矿骡
采集黄金矿的效率由每次42降低至30。(1.4.3,2012年2月21日)
采集任意矿的效率由每次30降低至25。(虚空发售,2015年11月10日)
机枪兵
兴奋剂研究时间由140秒增加至170秒。(1.3.0,2011年3月22日)
掠夺者
兴奋剂研究时间由140秒增加至170秒。(1.3.0,2011年3月22日)
伤害由10+10对重甲变更为(5+5对重甲)*2,武器升级所增加的伤害由每级增加1+1对重甲变更为每级+1。(虚空发售,2015年11月10日)
伤害由(5+5对重甲)*2变更为10+10对重甲,武器升级所增加的伤害由每级+1变更为每级1+1对重甲。(4.3.0BU,2018年5月15日)
收割者
建造时间由40秒增加至45秒。(1.1.0,2010年9月21日)
速度升级现在需要重工厂为前置。(1.1.2,2010年10月14日)
建造前置不再需要科技实验室。初始移动速度由3.375增加至3.75,但移动速度升级被移除。武器伤害由(4+5对轻甲)*2降低至4*2。生命由50增加至60。获得新被动,不受到伤害10秒后可以获得每秒2点生命恢复。(虫心发售,2013年3月12日)
新技能:KD8手雷。(虚空发售,2015年11月10日)
手雷的冷却时间由10秒增加至20秒。(3.11.0,2016年3月7日)
手雷的伤害由10降低至5。(3.16.0BU,2017年7月31日)
幽灵
EMP现在只消耗被击中的部队100能量,而不是全部。(1.3.0,2011年3月22日)
价格由150/150变更为200/100。(1.3.3,2011年5月10日)
EMP的半径由2降低至1.5。(1.4.2,2011年11月7日)
狙击伤害由45降低至25+25对灵能。(1.4.3,2012年2月21日)
初始能量升级现在不再需要研究。(2.1BU,2014年2月3日)
移动速度由2.25增加至2.81。狙击技能被移除,新增技能:稳定瞄准。(虚空发售,2015年11月10日)
隐形技能不再需要研究,初始能量由75降低至50。初始能量升级需要重新研究。(4.0.0,2017年11月14日)
建造价格由200/100变更为150/125。稳定瞄准被打断时会全额返还能量。(4.0.2BU,2017年11月28日)
初始能量由50增加至75,但不自带隐形技能。隐形技能需要重新升级。(4.1.4BU,2018年1月29日)
火车
升级蓝火后的伤害由8+16对轻甲降低为8+11对轻甲。(1.4.0,2011年9月20日)
转换火车侠升级被移除,火车和火车侠互相转换的前置改为军训库。(2.1.2BU,2014年5月23日)
火车侠
虫心新增单位,2013年3月12日。
初始伤害由18+12对轻甲降低至12。研究蓝火后的伤害为18+12对轻甲。(2.0.9BU,2013年7月11日)
寡妇雷
虫心新增单位,2013年3月12日。
现在不再对范围内的所有部队造成全额溅射伤害,而是根据其距目标距离决定:1.25半径40伤害,1.25-1.5半径20伤害,1.5-1.75半径10伤害。(2.0.12,2013年11月11日)
溅射现在获得对护盾的额外伤害,其伤害值与溅射根据范围的本身伤害相等。(2.1BU,2014年3月1日)
溅射现在对1.75范围内造成全额伤害。(2.1.3BU,2014年6月5日)
溅射伤害由40+40对护盾降低至40+25对护盾。(3.11.0,2016年3月7日)
埋地地雷在攻击冷却时会显形。(4.0.0,2017年11月14日)
掘地爪的研究价格由150/150降低至75/75。(4.0.2BU,2017年11月28日)
建造时间由40秒降低至30秒。(4.1.1BU,2017年12月18日)
当研究掘地爪后,寡妇雷会有视觉提示会表面拥有该升级,并在埋地状态永久隐形。(4.7.1,2018年11月20日)
攻城坦克
攻城模式伤害由50降低至35+15对重甲,武器升级所加伤害由每级+5降低至每级+3(+2对重甲)。(1.1.0,2010年9月21日)
攻城模式不再需要研究。(虫心发售,2013年3月12日)
攻城模式的攻击速度由3降低至2.8。(2.0.12,2013年11月11日)
在攻城模式下可以被运输单位装载,但在卸载后需要2秒才能再次攻击。(虚空发售,2015年11月10日)
攻城模式的伤害由35+15对重甲增加至40+30对重甲,攻击速度由2.8增加至3,武器升级所增加的伤害由每级+3(+2对重甲)增加至每级+4(+1对重甲),但不再能被运输单位装载。生命由160增加至175。(3.8.0,2016年11月22日)
飓风(导弹车)
虚空新增单位,2016年5月23日。
人口消耗由3增加至4,价格由150/150降低至150/100。(3.3.0BU,2016年5月23日)
人口由4降低至3,移动速度由3.37降低至2.95,生命由120增加至180,并且不再需要科技挂件建造。伤害由18降低至3+2对重甲,攻击速度由1秒降低至0.14秒,并移除随机延迟,射程由5降低至4,并不再能攻击空中单位。武器升级所增加的伤害由2降低至1。新增升级:射程+2。锁定不再能锁定地面目标且不再能自动释放,伤害由400+400对重甲降低至160。锁定伤害升级被移除。(3.8.0,2016年11月22日)
对地射程由4增加至6,移除射程升级研究。(3.8.0BU,2016年12月8日)
锁定技能的前4发导弹会更快发射。新升级:高速发射器,锁定技能的前12发导弹会更快发射。(4.0.0,2017年11月14日)
高速发射器升级的研究价格由150/150降低至75/75。(4.0.2BU,2017年11月28日)
移动速度由2.95增加至3.375,生命由180降低至120,需要科技实验室挂件来建造。伤害由3+2对重甲增加至18,攻击速度由0.14增加至1,射程由6降低至5,武器升级所增加的伤害由每级+1增加至每级+2,可以对空中目标攻击。锁定改为可以自动施法,可以对地面和空中单位和建筑物使用,伤害由20秒160增加至20秒400。移除高速发射器升级,新增升级:磁场加速器,可将锁定伤害由400增加至400+400对重甲。(4.7.1,2018年11月20日)
磁场加速器的研究时间由110秒增加至140秒。(4.8.2,2019年1月22日)
雷神
能量被移除。250毫米火炮现在拥有50秒冷却,在研究该技能后可立即使用。(1.1.2,2010年10月14日)
现在不再优先攻击敌人的医疗运输机。(注:本质上属于bug修复)(1.1.3,2010年11月9日)
现在拥有50起始能量和200最大能量,250毫米火炮不再拥有冷却而是消耗150能量。(即回滚1.1.2的改动)(1.3.3,2011年5月10日)
250毫米火炮技能和能量条被移除。新增高爆对空模式。自身体积由0.8215增加至1。(虫心发售,2013年3月12日)
现在优先对空。(2.1.3BU,2014年6月5日)
高爆对空模式被移除。(虚空发售,2015年11月10日)
新增单体对空模式,伤害由曾经的24/每2秒增加为35+15对重甲,攻击速度3秒。(3.3.0BU,2016年5月23日)
对空溅射模式的溅射范围半径由0.5增加至0.6。单体高爆模式现在也优先于对地。(3.8.0,2016年11月22日)
初始护甲由1增加至2,变形时间由3.5秒降低至2.5秒。(3.14.0,2017年5月23日)
初始护甲由2降低至1,对空溅射模式的溅射半径由0.6降低至0.5。对空单体模式伤害由35+15对重甲变更为40+15对巨型,武器升级所增加的伤害由每级3+2对重甲变更为4+2对巨型,攻击速度由3秒降低至2.4。(4.7.1,2018年11月20日)
对空单体模式的射程由10增加至11。(4.8.2,2019年1月22日)
维京
落地模式的伤害由12增加至12+8对机械。(3.8.0,2016年11月22日)
生命由125增加至135。(4.3.0BU,2018年5月15日)
医疗运输机
移动速度由2.75降低至2.5,加速度由2.315降低至2.25。(1.1.2,2010年10月14日)
新增技能:后燃推进,可以在8秒内使其速度增加至4.25,20秒冷却。(虫心发售,2013年3月12日)
后燃推进由提速8秒,冷却20秒变更为提速6秒,冷却12秒。新增升级:高储量燃油罐,可将提速时间由6秒增加至9秒。(虚空发售,2015年11月10日)
高储量燃油罐改名,并不在提高提速时间,而是将提速冷却时间由12秒降低至9秒。另外医疗运输机现在可以治疗被凤凰引力光束所抬起的生物单位。(4.7.1,2018年11月20日)
解放者
虚空新增单位,2015年11月10日。
对空伤害由7*2降低至(5+2对轻甲)*2。(3.3.0BU,2016年5月23日)
对空伤害由(5+2对轻甲)*2降低至5*2。(3.8.0,2016年11月22日)
对地伤害由85降低至75。(3.10.1,2017年1月31日)
防御模式不再获得额外视野,而只获得目标圈内的视野。(4.0.0,2017年11月14日)
女妖
隐形升级价格由200/200降低至100/100。(2.0.9BU,2013年7月11日)
获得新升级:将女妖的移动速度由2.75增加至3.75。(虚空发售,2015年11月10日)
速度升级不再需要融合核心前置,但研究时间由130秒增加至170秒。(3.8.0,2016年11月22日)
速度手机的研究价格由200/200降低至150/150。(4.7.1,2018年11月20日)
渡鸦
定点防御机不再会阻挡虫族巢虫领主的攻击。(1.3.3,2011年5月10日)
猎杀炸弹的移动速度由2.5增加至2.953。(1.4.0,2011年9月20日)
猎杀炸弹不再需要研究。(1.5.3BU,2012年12月4日)
猎杀炸弹被重新设计,施法距离由6增加至10,能量消耗由125降低至75,炸弹在发射后锁定目标5秒再追踪敌人,若追踪前敌人逃离距炸弹13以外,炸弹自毁。(虫心发售,2013年3月12日)
定点防御机的持续时间由180秒降低至20秒,升级持续时间后的持续时间由240秒降低至30秒。(2.1.9BU,2015年4月9日)
移动速度由2.25增加至2.75。自动炮塔伤害由8增加至16,但持续时间由180+60秒降低至14秒。猎杀炸弹能量消耗由75增加至125。自动炮塔和定点防御机的持续时间升级被移除。新增升级:提高炸弹和炮塔伤害30%。(虚空发售,2015年11月10日)
自动炮塔伤害由16增加至24。爆炸弹片升级不再提高自动炮塔的伤害,但现在也能将猎杀飞弹的追踪距离由13增加到19.5。(3.8.0,2016年11月22日)
自动炮塔的伤害由24降低至18,持续时间由10秒增加至14秒。(3.14.0,2017年5月23日)
所拥有的3个技能全部被移除。新技能:干扰矩阵,维修无人机,反护甲飞弹。新升级:强化弹药,增加反护甲飞弹的追踪距离和爆炸范围。(4.0.0,2017年11月14日)
反护甲飞弹的锁定时间由3秒降低至2秒,能量消耗由125降低至100。干扰矩阵的释放范围由8增加至9,其导弹的移动速度增加50%。(4.1.1BU,2017年12月18日)
干扰矩阵的持续时间由8秒增加至11秒。维修无人机技能被移除。新增技能:自动炮塔,但释放距离由3降低至1。反护甲导弹的锁定时间由2秒降低至0秒,能量消耗由100降低至75,作用范围及各级溅射伤害范围增加20%。强化弹药升级被移除。(4.1.4BU,2018年1月29日)
反护甲导弹的伤害由30降低至15,自动炮塔的释放距离由1增加至2。(4.3.0BU,2018年5月15日)
反护甲导弹的伤害由15降低至0,但同时也降低神族护盾的护甲。(4.7.1,2018年11月20日)
战列巡洋舰
对地伤害由10降低至8。(1.1.0,2010年9月21日)
移动速度由1.406增加至1.875。(1.3.0,2011年3月22日)
大和炮能量消耗由125降低至100。(虫心发售,2013年3月12日)
获得新技能:战术跳跃。(虚空发售,2015年11月10日)
能量条和能量升级被移除。大和炮和战术跳跃不再需要能量,而是拥有100秒冷却。神经寄生不再能打断大和炮。(3.8.0,2016年11月22日)
移除攻击时的随机延迟,对空伤害由6降低至5,可以在移动时攻击。大和炮伤害由300降低至240。(4.7.1,2018年11月20日)
大和炮的研究时间由60秒增加至140秒。(4.8.2,2019年1月22日)
建筑通用
当科技实验室正在研究时,兵营、重工和星港都不能起飞。(4.7.1,2018年11月20日)
指挥中心
提供人口由11增加至15。(虚空发售,2015年11月10日)
补给站
生命由350增加至400。(1.1.2,2010年10月14日)
地堡
建造时间由30秒增加至35秒。(1.1.0,2010年9月21日)
建造时间由35秒增加至40秒。(1.3.0,2011年3月22日)
变卖地堡所返回的资源由100%降低至75%。(1.3.3,2011年5月10日)
兵营
前置条件由指挥中心变更为补给站。(1.1.2,2010年10月14日)
建造时间由60秒增加至65秒。(1.4.0,2011年9月20日)
工程湾
建筑护甲和地堡容量升级被合并。(4.7.1,2018年11月20日)
感应塔
在预选择建造地点时即可在小地图上标示出感应范围。(4.7.1,2018年11月20日)
重工厂
新升级,提高火车,火车侠,维京和雷神的变形速度,在科技实验室研究,可将火车与火车侠互相转换的变形速度由4秒降低至2秒,维京落地和升空的速度由2.33-2.8秒降低至1.33-1.83秒,雷神转换对空模式的速度由2.5秒降低至1秒。(4.0.0,2017年11月14日)
变形速度升级的研究价格由150/150降低至100/100。(4.0.2BU,2017年11月28日)
军械库
地面和空中机械单位的护甲升级被合并。(虫心发售,2013年3月12日)
地面和空中机械单位的武器升级被合并。(2.0.12,2013年11月11日)
地面和空中机械单位的武器升级重新需要分别研究。(虚空发售,2015年11月10日)
神族
狂热者
建造时间由33秒增加至38秒,传送门折越冷却时间由23秒增加至28秒。(1.1.0,2010年9月21日)
冲锋中的狂热者将击中被冲锋的目标至少一次。(1.3.0,2011年3月22日)
冲锋将对目标造成额外8点伤害。(虚空发售,2015年11月10日)
研究冲锋后的移动速度由2.75增加至2.953。(3.8.0,2016年11月22日)
冲锋的研究价格由200/200降低至100/100。(3.14.0,2017年5月23日)
哨兵
幻象的研究时间由110秒降低至80秒。(1.2.0,2011年1月10日)
自传送门的建造时间由42秒降低至37秒,从折越门折越的冷却时间不变。(1.3.3,2011年5月10日)
幻象不再需要研究而是初始自带。(虫心发售,2013年3月12日)
幻象的能量消耗由100降低至75,守护者之盾的半径由4增加至4.5。(4.7.1,2018年11月20日)
追猎
闪烁研究时间由110秒增加至140秒。(1.4.0,2011年9月20日)
闪烁研究时间由140秒增加至170秒。(虫心发售,2013年3月12日)
伤害由10+4对重甲增加至15+6对重甲,武器升级所增加的伤害由每级+1增加至每级+2,攻击速度由1.44秒增加至2.16。(4.0.0,2017年11月14日)
伤害由15+6对重甲降低至13+5对重甲,武器升级所增加的伤害由每级+2降低至每级1+1对重甲,攻击速度由2.16秒降低至1.88秒。(4.1.4BU,2018年1月29日)
闪烁的研究价格由150/150降低至100/100。(4.8.2,2019年1月22日)
闪烁的研究价格由100/100增加至150/150。(4.8.2BU,2019年2月12日)
使徒
虚空新增单位,2015年11月10日。
伤害由10+13对轻甲降低至10+12对轻甲。(3.1.1BU,2016年1月29日)
影子视野由9降低至2。(3.8.0,2016年11月22日)
生命由80降低至70。(3.12.0BU,2017年4月19日)
影子视野由2增加至4。(4.0.0,2017年11月14日)
使徒会在灵能传送结束后继续执行先前接受的命令,而非停止。(4.1.4BU,2018年1月29日)
从传送门的建造时间由38秒增加至42秒,从折越门的折越冷却时间不变。(4.8.2,2019年1月22日)
高级圣堂武士
初始+25能量升级被移除。(1.3.0,2011年3月22日)
新增可对地攻击的武器。(4.0.0,2017年11月14日)
反馈每点能量燃烧所造成的伤害由1降低至0.5。(4.7.1,2018年11月20日)
黑暗圣堂武士
新技能:暗影步,需要在黑暗圣坛研究。(3.8.0,2016年11月22日)
暗影步的冷却时间由30秒降低至20秒,研究时间由170秒降低至140秒。(4.7.1,2018年11月20日)
执政官
增加巨型属性。射程由2增加至3。(1.3.3,2011年5月10日)
观测者
价格由50/100降低至25/75。(1.2.0,2011年1月10日)
建造时间由40秒降低至30秒。(1.4.3BU,2012年5月10日)
新技能:监察模式,不可移动但视野由11增加至13.75。(4.0.0,2017年11月14日)
初始移动速度由1.88增加至2.15,升级速度后的移动速度由2.81增加至3.23。(4.8.2,2019年1月22日)
棱镜
护盾由40增加至100。(1.4.0,2011年9月20日)
初始移动速度由2.5增加至2.953,加速度由2.125增加至2.625,不过升级速度后的移动速度不变。(2.0.0,2013年6月20日)
装载距离增加至6。升级速度后的移动速度由3.375增加至3.83。(虚空发售,2015年11月10日)
生命由100降低至80。(3.8.0,2016年11月22日)
不朽
射程由5增加至6。(1.4.0,2011年9月20日)
硬化护盾被移除,变更为新技能:屏障。(虚空发售,2015年11月10日)
屏障所吸收的伤害由200降低至100。(3.3.0BU,2016年5月23日)
屏障现在是被动技能,不再能手动释放,冷却时间由60秒降低至45秒。(3.8.0BU,2016年12月8日)
价格由250/100增加至275/100。(4.8.2,2019年1月22日)
巨像
伤害由15*2降低至12*2。武器升级所增加的伤害由每级+2降低至每级+1。(虚空发售,2015年11月10日)
攻击速度由1.65降低至1.50。(3.3.0BU,2016年5月23日)
伤害由12*2变更为(10+5对轻甲)*2,武器升级所增加的伤害由每级+1增加至每级1+1对轻甲。初始射程由6增加至7。射程升级所增加的射程由+3降低至+2,研究价格由200/200降低至150/150。(4.0.0,2017年11月14日)
现在拥有炮塔跟踪功能。(4.7.1,2018年11月20日)
干扰者(自爆球)
虚空新增单位,2015年11月10日。
净化新星在接触到第一个敌人单位后爆炸。其冷却时间由30秒降低至20秒。(4.0.0,2017年11月14日)
净化新星在攻击前有1秒延迟。(4.1.1BU,2017年12月18日)
取消攻击时的1秒延迟,但当干扰者从运输单位中被卸下时,需要1秒后才能攻击。当干扰者被选中后,增加可视的最大攻击范围。(4.1.4BU,2018年1月29日)
回滚至4.0以前的状态。(4.7.1,2018年11月20日)
凤凰
建造时间由45秒降低至35秒。(1.2.0,2011年1月10日)
新增+2射程升级,在舰队航标研究。(1.4.3,2012年2月21日)
初始射程由4增加至5,射程升级仍然+2。(虫心发售,2013年3月12日)
先知
虫心新增单位,2013年3月12日。
移动速度由3.375增加至4,加速度由2增加至3。得被天启所照到的埋地或隐形单位在钻出或显形后将继续被探测到。(2.0.12,2013年11月11日)
技能预示被移除。天启现在也会照出隐形和埋地单位,能量消耗由75降低至50。新增技能:静滞结界。(虚空发售,2015年11月10日)
天启持续时间由60秒降低至42秒。镜滞结界持续时间由无限降低至238秒。武器伤害类型由法术型变更为普通型,会受到目标护甲的影响。(4.0.0,2017年11月14日)
武器伤害类型由普通型变更为法术型,不再受目标护甲影响。伤害由15+10对轻甲降低至15+7对轻甲。建造时间由52秒增加至60秒。(4.0.2BU,2017年11月28日)
建造时间由60秒降低至52秒。(4.1.1BU,2017年12月18日)
由轻甲变更为重甲。(4.8.2,2019年1月22日)
虚空
一段伤害由5增加至6+4对重甲,二段伤害由10+15对重甲降低至8+8对重甲。速度升级所增加的速度由1.125降低至0.703。(注:即升级后移动速度由3.375降低至2.953)(1.1.2,2010年10月14日)
现在对巨型单位造成额外的20%伤害。速度升级被移除。(1.2.0,2011年1月10日)
不再拥有二段充能,对巨型单位的额外伤害被移除。攻击速度由0.6降低至0.5。获得新技能,充能后对重甲伤害额外+6,持续20秒,冷却60秒。人口消耗由3增加至4。(虫心发售,2013年3月12日)
移动速度由2.25增加至2.5。(3.8.0,2016年11月22日)
充能时的移动速度由2.5降低至1.5。(3.14.0,2017年5月23日)
充能时的移动速度由1.5增加至1.875。(4.7.1,2018年11月20日)
航母
生命由300降低至250。新增技能:释放拦截机。(虚空发售,2015年11月10日)
释放拦截机技能被移除。拦截机价格由25水晶降低至5。(3.8.0,2016年11月22日)
拦截机价格由5增加至10。(3.9.1,2016年12月20日)
拦截机价格由10增加至15。(4.0.0,2017年11月14日)
建造时间由120秒降低至90秒,生命由250增加至350,拦截机的建造时间由8秒增加至16秒。引力弹射升级被移除。释放拦截机的速度由0.5降低至0.375。(4.7.1,2018年11月20日)
风暴
虫心新增单位,2013年3月12日。
对空伤害由30+50对巨型降低至30+14对巨型。(2.1.9BU,2015年4月9日)
人口消耗由4增加至6。对地伤害由30增加至35,对地射程由15降低至8。新技能:干扰冲击。(3.8.0,2016年11月22日)
对地射程由8增加至10,伤害由35增加至40,武器升级每级所加伤害由+3增加至+4.移除技能干扰冲击。(3.8.0BU,2016年12月8日)
对空伤害由30+14对巨型增加至30+22对巨型。(3.14.0,2017年5月23日)
价格由300/200降低至250/175,人口消耗由6降低至5。生命/护盾由300/150降低至150/125,移动速度由1.88增加至2.5,加速度由1.06增加至2。(4.7.1,2018年11月20日)
移动速度由2.5降低至2.25,加速度由2降低至1.5。(4.8.2,2019年1月22日)
母舰核心
虫心新增单位,2013年3月12日。
视野由14降低至9。(2.1BU,2014年3月1日)
这个单位从游戏中被移除。(4.0.0,2017年11月14日)
母舰
离开大漩涡的部队在1.5秒内不可被攻击或受到伤害。(1.3.0,2011年3月22日)
加速度由0.3增加至1.375。(1.4.0,2011年9月20日)
隐形场不再立即隐形周围所有的友方部队,而是以每秒25个单位的速度使其隐形。(注:本质上属于降低lag的措施)(1.4.0,2011年9月20日)
大漩涡技能被移除。新增技能:时空折越。(虫心发售,2013年3月12日)
移动速度由1.41增加至1.88。光子过载所释放的建筑物由主基地变更为水晶塔,能量消耗由100降低至25。其伤害由20增加至30,射程由13降低至7,持续时间由60秒降低至15秒。时空折越的减速效果不再立即生效。(虚空发售,2015年11月10日)(虚空发售,2015年11月10日)
群体召唤的折越时间由0秒增加至1秒。(4.1.4BU,2018年1月29日)
时空折越在降低其范围内部队移动速度50%的基础上,现在也降低其中部队和建筑物50%的攻击速度。(4.7.1,2018年11月20日)
母舰核心和母舰的共有技能
时空折越的能量消耗由75增加至100。(2.1BU,2014年2月3日)
时空折越的持续时间由30秒降低至10秒。(2.1.3BU,2014年6月5日)
光子过载所释放的建筑物由主基地变更为水晶塔,能量消耗由100降低至25。其伤害由20增加至30,射程由13降低至7,持续时间由60秒降低至15秒。时空折越的减速效果不再立即生效。(虚空发售,2015年11月10日)(虚空发售,2015年11月10日)
光子过载的持续时间由15秒增加至20秒,攻击速度由1.25降低至1,能量消耗由25增加至50。(3.1.1BU,2016年1月29日)
光子过载技能被移除。(4.0.0,2017年11月14日)
星灵枢纽
生命由750/750增加至1000/1000。(1.1.2,2010年10月14日)
提供人口由10增加至15。能量条被移除。时空加速不再消耗能量而是永久生效,效果由50%降低至15%。(虚空发售,2015年11月10日)
重新拥有50初始能量和200最大能量。时空加速消耗50能量,效果100%,持续14秒。新增技能:群体召回。(4.0.0,2017年11月14日)
时空加速的效果由14秒%100变更为28秒50%。(4.1.1BU,2017年12月18日)
群体召回的折越时间由0秒增加至1秒。(4.1.4BU,2018年1月29日)
群体召唤的半径由6.5降低至2.5,冷却时间由182秒降低至119秒。(4.7.1,2018年11月20日)
水晶塔
能量范围半径由7.5降低至6.5。(1.3.3,2011年5月10日)
处于低地的水晶塔不再为高地提供能量。(虫心发售,2013年3月12日)
若能量场内没有折越门或主基地,折越时间由5秒增加至16秒。(虚空发售,2015年11月10日)
吸纳仓(气矿)
生命/护盾由450/450降低至300/300。(4.7.1,2018年11月20日)
传送门
变更为折越门现在是自动技能。(4.7.1,2018年11月20日)
锻炉
1级护盾的研究价格由200/200降低至150/150,2级护盾的研究价格由300/300降低至225/225,3级护盾的研究价格由400/400降低至300/300。2级地面武器和护甲的研究价格都由175/175降低至150/150,3级地面武器和护甲的研究价格都由250/250降低至200/200。(1.4.2,2011年11月7日)
所有1级升级的研究时间由160秒增加至180秒,2级升级的研究时间由190秒增加至215秒,3级升级的研究时间由220秒增加至250秒。(4.8.3BU,2019年3月25日)
控制核心
折越研究时间由140秒增加至160秒。(1.3.3,2011年5月10日)
折越的研究时间由160秒降低至140秒。(4.8.2,2019年1月22日)
所有1级升级的研究时间由160秒增加至180秒,2级升级的研究时间由190秒增加至215秒,3级升级的研究时间由220秒增加至250秒。(4.8.3BU,2019年3月25日)
护盾电池
新增建筑物。(4.0.0,2017年11月14日)
价格由75水晶增加至100。(4.0.2BU,2017年11月28日)
增加停止指令。(4.1.4BU,2018年1月29日)
生命/护盾由200/200降低至150/150。现在可以为被凤凰抬起的单位补充护盾。(4.7.1,2018年11月20日)
机械台
价格由200/100降低至150/100。(4.8.2,2019年1月22日)
机械研究所
价格由200/200降低至150/150。(4.7.1,2018年11月20日)
黑暗圣坛
价格由100/250降低至150/150。(虫心发售,2013年3月12日)


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    虫族
    通用
    菌毯扩张和消散速度加倍。(注:由主基地、菌毯瘤或坑道虫所产生的菌毯的扩张间隔由0.83秒降低至0.42秒,由王虫所产生的菌毯的扩张间隔由1秒降低至0.5秒。(虚空发售,2015年11月10日)
    由菌毯瘤或坑道虫所产生的菌毯的扩张间隔由0.42秒增加至0.62秒,由王虫所产生的菌毯的扩张间隔由0.5秒增加至0.62秒。(4.7.1,2018年11月20日)
    王虫
    移动速度由0.4687增加至0.586。(1.4.3BU,2012年5月10日)
    运输升级被移除。需要运输的王虫必须每个单独变异,需要前置由虫穴(二本)降低为进化室。(虚空发售,2015年11月10日)
    初始移动速度由0.586增加至0.644,不过速度升级后的速度不变。(4.0.0,2017年11月14日)
    收到变异指令时将更快地对指令反应。(4.0.2BU,2017年11月28日)
    运输变异的前置由进化室变更为虫穴(二本基地)。(4.2.1,2018年3月19日)
    眼虫
    变异价格由50/100降低至50/50。污染所耗能量由75增加至125。(1.4.0,2011年9月20日)
    升级速度后的移动速度由2.75增加至3.375。(2.0.11BU,2013年8月26日)
    新技能:超距视界,不能移动但视野由11增加至13.75。(4.0.0,2017年11月14日)
    跳虫(狗)
    升级狂狗后的攻击速度由0.587降低至0.496。(虚空发售,2015年11月10日)
    由埋地钻出的时间由1秒降低至0.5秒,随机延迟由0.5秒降低至0.11秒。(4.7.1,2018年11月20日)
    毒爆虫
    升级速度研究现在也增加10生命。(3.8.0,2016年11月22日)
    速度升级所增加的生命由+10降低至+5。(3.9.1,2016年12月20日)
    女王
    对地射程由3增加至5。(1.4.3BU,2012年5月10日)
    注卵由每次4卵降低至3卵,但可以对同一基地叠加释放。(虚空发售,2015年11月10日)
    对空射程由7增加至8。(3.3.2BU,2016年7月6日)
    加血不再立即回复125生命,而是立即回复75生命,并在10秒内继续回复50生命。(4.7.1,2018年11月20日)
    蟑螂
    射程由3增加至4。(1.1.2,2010年10月14日)
    速度升级现在也将其埋地时移动速度(如果埋地移动已经先升级)由1.41增加至2。(2.0.12,2013年11月11日)
    掘地爪升级的研究价格由150/150降低至100/100,但升级此研究后埋地时的回血速度不再由每秒10增加至每秒20。(4.7.1,2018年11月20日)
    破坏者(火蟑螂)
    虚空新增单位,2015年11月10日。
    这个单位自正式版上线后没有任何改动。
    刺蛇
    新升级:在菌毯外移动速度由2.25增加至2.8125,在菌毯上则不变。(虫心发售,2013年3月12日)
    攻击速度由0.83降低至0.75。(2.1BU,2014年3月1日)
    速度升级和射程升级被合并。(虚空发售,2015年11月10日)
    速度升级和射程升级重新需要分别研究。射程升级所增加的射程由+1增加为+2。速度升级前在菌毯上的移动速度由3.375降低至2.92,升级后在菌毯上的移动速度由3.375增加至3.65。(3.8.0,2016年11月22日)
    速度升级和射程升级再次合并,但现在只增加1射程。移动速度保持不变。(3.8.0BU,2016年12月8日)
    生命由80增加至90。(3.11.0,2016年3月7日)
    速度升级和射程升级重新需要分别研究。(4.1.4BU,2018年1月29日)
    由埋地钻出的时间由1秒降低至0.5秒,随机延迟由0.5秒降低至0.11秒。攻击速度由0.75增加至0.83。(4.7.1,2018年11月20日)
    地刺
    虚空新增单位,2015年11月10日。
    新升级:埋地速度由2.8秒降低至1秒,且移动速度由2.95增加至3.245。(4.0.0,2017年11月14日)
    宿主
    虫心新增单位,2013年3月12日。
    价格由200/100变更为100/200,人口消耗由3增加至4,移动速度由2.25增加至2.95。现在需要研究埋地科技才能埋地。蝗虫的自动释放被移除,需要手动释放。蝗虫不再需要埋地才能释放,并且与宿主本体不再互相碰撞。释放蝗虫的冷却时间由25秒增加至60秒。蝗虫的持续时间由15秒增加至25秒,并移除蝗虫持续时间的升级。蝗虫的攻击速度由0.8降低至0.6。新增升级:可以让刚释放的蝗虫飞行,落地后攻击。(2.1.9BU,2015年4月9日)
    价格由100/200变更为200/100,人口消耗由4降低至3。飞行蝗虫不再需要研究而是直接获得。蝗虫生命由65降低至50。(虚空发售,2015年11月10日)
    价格由200/100降低至150/100。(3.3.0BU,2016年5月23日)
    价格由150/100降低至100/75,蝗虫飞扑的距离由4增加至6,蝗虫伤害由12降低至10。(3.8.0,2016年11月22日)
    移动速度由2.95降低至2.25。(4.0.0,2017年11月14日)
    飞龙
    移动速度由3.75增加至4,被动生命恢复由0.2734增加至1。(虫心发售,2013年3月12日)
    腐化
    能量条被移除。腐化技能现在拥有45秒冷却,自孵化完成后开始倒计时。(1.1.2,2010年10月14日)
    腐化技能被移除。新技能:腐蚀喷液,可以对建筑使用造成持续伤害。(虚空发售,2015年11月10日)
    移动速度由2.95增加至3.375,加速度由2.625增加至3,武器的抬手延迟由0.1193秒降低至0.0443秒。(3.11.0,2016年3月7日)
    收到变异指令时将更快的对指令反应。(4.0.2BU,2017年11月28日)
    感染者
    真菌增生现在会阻止追猎的闪烁。(1.1.2,2010年10月14日)
    真菌增生的持续时间由8秒降低至4秒,对重甲部队造成额外30%的伤害。(1.3.0,2011年3月22日)
    移动速度由2.5降低至2.25。(1.3.3,2011年5月10日)
    真菌增生的伤害由36(+30%对重甲)降低至30(40对重甲)。神经寄生的施法距离由9降低至7。(1.4.0,2011年9月20日)
    真菌增生的施法距离由9降低至8。感染人蛋的生命由100降低至70。(1.5.3BU,2012年12月4日)
    感染人不再获得武器和护甲升级。(1.5.4,2013年1月15日)
    真菌增生现在是弹道攻击,其弹道速度为12,施法射程由8增加至10。(虫心发售,2013年3月12日)
    埋地后有碰撞体积,但可以使用所有技能(3.8.0,2016年11月22日)
    感染人的伤害由8降低至6,并不再能对空,但新增一种对空武器并优先对空。远程武器和护甲升级再次会影响感染人。真菌增生不再能使敌人单位不能移动,而是使其移动速度降低75%,但半径由2.0增加至2.5。(4.0.0,2017年11月14日)
    埋地时不再能使用真菌增生。真菌增生半径由2.5降低至2.25。感染人释放距离由9降低至7。(4.0.2BU,2017年11月28日)
    单位半径由0.75降低至0.625,埋地时可以从其他单位下面穿过。真菌增生现在会阻止闪烁、战术跳跃或被装载进运输机。感染人的释放距离由7增加至8。(4.7.1,2018年11月20日)
    飞蛇
    虫心新增单位,2013年3月12日。
    致盲云雾的释放距离由10增加至11。(2.1.9BU,2015年4月9日)
    新增技能:寄生弹。(虚空发售,2015年11月10日)
    寄生弹的伤害由90降低至60。(3.1.1BU,2016年1月29日)
    致盲云雾的持续时间由14秒降低至8秒。(3.8.0BU,2016年12月8日)
    寄生弹伤害由60增加至120,但不再能叠加,且伤害时有1秒延迟。(4.0.0,2017年11月14日)
    修正寄生弹的1秒延迟。(4.1.4BU,2018年1月29日)
    雷兽
    对建筑的特殊攻击方式被移除。伤害由15+25对重甲降低至15+20对重甲。(1.1.0,2010年9月21日)
    修正在攻击建筑物时的溅射范围。(1.1.1,2010年9月28日)
    建造时间由70秒降低至55秒。(1.4.0,2011年9月20日)
    伤害由15+20对重甲增加至35。伤害升级由每级2+2对重甲变更为每级+3。(虫心发售,2013年3月12日)
    骨板所增加的护甲由+2增加至+4。(虚空发售,2015年11月10日)
    初始护甲由1增加至2,骨板所增加的护甲由+4降低至+2。(3.8.0,2016年11月22日)
    新升级:进化合成代谢,在菌毯外的移动速度由2.95增加至3.25,在菌毯上的速度不变。(4.7.1,2018年11月20日)
    升级速度后在菌毯外的移动速度由3.25增加至3.53。(4.8.2,2019年1月22日)
    巢虫领主(大龙)
    获得疯狂属性,免疫控制和改变移速技能。(2.1.2BU,2014年5月23日)
    疯狂属性被移除。射程由9.5增加至11。(虚空发售,2015年11月10日)
    射程由11降低至10。(3.8.0,2016年11月22日)
    孵化场(一本基地)
    生命由1250增加至1500。(1.1.2,2010年10月14日)
    埋地研究和王虫速度研究前置由虫穴降低至孵化场。(虫心发售,2013年3月12日)
    人口提供由2增加至6。(虚空发售,2015年11月10日)
    虫穴(二本基地)
    生命由1800增加至2000。(1.1.2,2010年10月14日)
    血池
    生命由750增加至1000。(1.1.2,2010年10月14日)
    脊针爬虫(对地管子)
    现在会完全阻挡任何单位从其与其他相邻建筑物之间通过。(虫心发售,2013年3月12日)
    孢子爬虫(防空)
    扎根时间由12秒降低至6秒。(1.3.3,2011年5月10日)
    前置需求由进化室变更为血池。伤害由15增加至15+15对生物。(虫心发售,2013年3月12日)
    伤害由15+15对生物增加至15+30对生物。(2.0.8BU,2013年5月13日)
    伤害由15+30对生物降低至15+15对生物。(虚空发售,2015年11月10日)
    埋扎根时间由6秒降低至4秒。(3.3.2BU,2016年7月6日)
    地刺塔
    不再由刺蛇塔变异,而是直接由工蜂变异。(4.0.0,2017年11月14日)
    坑道网络和坑道虫
    正在建造的坑道虫无敌。(虚空发售,2015年11月10日)
    坑道网络的价格由150/200降低至150/150,坑道虫的价格由100/100降低至50/50。正在建造中的坑道虫不再无敌,而是拥有6护甲。(4.7.1,2018年11月20日)
    坑道虫的生命由200增加至300,正在建造时的护甲由6降低至5。坑道网络和坑道虫的初始卸载延迟由0.5秒降低至0.25秒,卸载间隔由0.5秒降低至0.25秒,装载间隔由0.25秒降低至0.125秒。(4.8.2,2019年1月22日)
    正在建造的坑道虫护甲由5降低至3。(4.8.3BU,2019年3月25日)
    螺旋塔(飞龙塔)
    生命由600增加至850。(1.1.2,2010年10月14日)
    雷兽巢
    生命由600增加至850。(1.1.2,2010年10月14日)


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