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问一下大佬们,士兵的“普通模式”,“防御模式”和“进攻模式”

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问一下大佬们,士兵的“普通模式”,“防御模式”和“进攻模式”有什么用处?三者之间又有什么区别?


IP属地:山西来自Android客户端1楼2019-08-05 10:48回复
    普通模式 即站岗模式 近战兵不会擅自离开自己的位置攻击敌人(哪怕敌人近在咫尺) 倒油工程师在倒油范围之内有3个以上敌人时才会主动倒油
    进攻模式 近战兵在抵达位置后会主动离开岗位主动寻找一切可攻击的目标进行攻击(包括平民会建筑) 触发范围很大 直到范围内没有任何可攻击的目标为止 倒油工程师只要范围内有一个敌人就会倒油(哪怕是路过一个敌方平民)
    防御模式 近战兵只有近在咫尺的范围之内有敌人冲过来时才会分出一两个近战兵去攻击牵制 其余大部分主力依然会站在自己的岗位上保持队形
    会冲锋的进行兵(矛手 链锤 僧侣)在进攻和防御模式下主动脱离岗位时会自动触发冲锋接敌(冲锋时移动速度和骑士一样快 但无法主动控制使用)
    实战时 近战兵登城扫城墙 城下纯近战肉搏 开进攻模式 但进攻模式忘了关的后果就是近战兵被敌方建筑吸引乱跑放羊 当然你也可以用一个刺客开进攻模式扔到敌人经济区里不管 但AI很快就会把它的射手机动防御队和野外驻守分队派过去
    防御模式用于野外集结点驻守 僧侣堵骑士 破城后近战兵站门口吸引牵制敌军出城 后面挂一队弩手射刺猬
    平时调动 散兵死角站位封城时就用普通模式就行了


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2019-08-05 12:32
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      谢谢吧主!


      IP属地:山西来自Android客户端3楼2019-08-05 14:06
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