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各位如果觉得难度低,不妨自己设置些条件

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困难经典一周目,除自由出击,外传外均不打(包括降魔日),挖人仅限各学级2人,老师全板凳,不修武器,禁ab级骑士团
我现在重开金鹿,还是能感受到相当大的压力
打到五年后第一战,欲仙欲死,花式被追击


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2019-08-06 20:28回复
    火焰之gal硬生生让你玩什么玩意?


    IP属地:福建2楼2019-08-06 20:31
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      全不挖人就用原本那几个难度会倍增吗


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2019-08-06 20:35
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        不挖人也不会加难度啊,不可修复武器也不会加难度啊
        真正的难度是禁用铁制武器/木质武器好吧


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2019-08-06 20:45
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          还是很简单啊,说实话青狮只要挖奔驰和英谷,黑鹫更是不用挖,二周目好好培养还是能无双过的


          IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端5楼2019-08-06 20:49
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            有啥压力啊
            主角开场拿把弓就无双了
            其他人我巴不得不出场呢


            IP属地:上海6楼2019-08-06 20:59
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              不凹点的非洲人自带难度加成


              来自iPhone客户端7楼2019-08-06 21:20
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                挖人是为了看剧情


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2019-08-06 21:21
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                  老子全程训练武器


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2019-08-06 21:56
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                    可是关键 不打外传很多剧情不知道 而且有些角色不打外传 会死


                    IP属地:云南10楼2019-08-06 22:16
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                      限自由出击和外传,限吃饭,限20回合


                      IP属地:天津来自iPhone客户端11楼2019-08-06 22:52
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                        这样也没啥难度,限制一下回合数就可以了


                        IP属地:山东来自iPhone客户端12楼2019-08-06 23:06
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                          但其实不少外传地图设计得比较有意思……


                          IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2019-08-06 23:06
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                            可以指定每个角色只能修弱项 例如奔驰姐掏斧子砍人 拉斐尔后排回血


                            IP属地:天津来自Android客户端14楼2019-08-06 23:31
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                              你写设置等于没有还是太简单了,如果这都有压力,建议再练练


                              IP属地:福建来自iPhone客户端15楼2019-08-07 00:00
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