篇幅有限,不废话了,主要讲两个方面的附带冰种问题。
探险模式的火力组成在前面的基础篇已经给你们科普过了,这里只是简单的提一下火力构成,和总火力类似,依旧是采取基础火力和%加成的形式,只不过这个基础火力是你武器火力全部带入的,基础公式如下:
小队火力=小队武器总火力×(1+小队人物和伙伴加成%)+总火力的一半
上面公式中第一小队的武器火力分为主副手和核心。所以主副手和核心在探险小队的差距主要表现在总火力的一半上,但是现在核心转化率基本在70%以上了,所以实际上探险模式主副手和出战核心提升是相当大的,而且两者之间的差距并不大。由此得出结论,提升探险火力的最佳顺序依次为:
小队武器提升>人物伙伴提升>其它(非武器人物伙伴的提升)
对于那些核心已经94阶买不到材料的人来说,接下来想大幅度提升探险火力只能从人物觉醒和伙伴进化下手了,当然了,升星或者进化带来的收益也是相当大的。

接下来谈谈探险效率的问题。
其实很多人对探险效率这个问题并不关心,认为只要刷倍率上去就完事了。其实并非是这样。探险效率这个东西是涉及到你实际探险收益的。它主要和你武器火力,伙伴品质和进化,还有人物升星有密切关系。



上面三张图分别区分了火力,品质,升星在探险效率的问题。所以在你探险刷出高倍率的小队的时候,尽可能的重新调整小队,把最好的配置留给高倍率的小队是最佳的方案。当然了,这也从另外一方面说明了一个问题:当你配置够高的时候不需要刷很高的倍率就可以进64,是因为你的探险资源收益率高了。
最后再补充一点关于冰种的问题:冰种在核心并没有提升转化率,一直都是核心最原始的20%出头的转化率,所以冰种在核心和中枢的表现同样升级的时候核心是不如中枢的火力高的。
探险模式的火力组成在前面的基础篇已经给你们科普过了,这里只是简单的提一下火力构成,和总火力类似,依旧是采取基础火力和%加成的形式,只不过这个基础火力是你武器火力全部带入的,基础公式如下:
小队火力=小队武器总火力×(1+小队人物和伙伴加成%)+总火力的一半
上面公式中第一小队的武器火力分为主副手和核心。所以主副手和核心在探险小队的差距主要表现在总火力的一半上,但是现在核心转化率基本在70%以上了,所以实际上探险模式主副手和出战核心提升是相当大的,而且两者之间的差距并不大。由此得出结论,提升探险火力的最佳顺序依次为:
小队武器提升>人物伙伴提升>其它(非武器人物伙伴的提升)
对于那些核心已经94阶买不到材料的人来说,接下来想大幅度提升探险火力只能从人物觉醒和伙伴进化下手了,当然了,升星或者进化带来的收益也是相当大的。

接下来谈谈探险效率的问题。
其实很多人对探险效率这个问题并不关心,认为只要刷倍率上去就完事了。其实并非是这样。探险效率这个东西是涉及到你实际探险收益的。它主要和你武器火力,伙伴品质和进化,还有人物升星有密切关系。



上面三张图分别区分了火力,品质,升星在探险效率的问题。所以在你探险刷出高倍率的小队的时候,尽可能的重新调整小队,把最好的配置留给高倍率的小队是最佳的方案。当然了,这也从另外一方面说明了一个问题:当你配置够高的时候不需要刷很高的倍率就可以进64,是因为你的探险资源收益率高了。
最后再补充一点关于冰种的问题:冰种在核心并没有提升转化率,一直都是核心最原始的20%出头的转化率,所以冰种在核心和中枢的表现同样升级的时候核心是不如中枢的火力高的。