玩法内容都是一样的
但是我玩不懂dota自走棋,可能是模型不一样
1、升星:每购买三个同样的英雄(同一星级)可以合成一个更高星级的英雄;
2、羁绊:每个英雄都有职业和阵营两种羁绊,上场队伍中,同一羁绊的英雄达到一定数量会激活羁绊效果;
3、装备:野怪回合,战胜会获得抽取装备的机会,每次三选一。装备会自动分配给最适合的英雄,也可以手动调整。两个相同的装备可以合成更高星级的装备,三星装备会获得强力的被动效果;
4、升级与天赋:花费金币手动升级队伍等级,队伍等级越高,可以上场的英雄越多;
每次升级会获得固定天赋点。并在随机出现的三个天赋技能中,选择其一加点;天赋分为通用型、英雄羁绊型、职业强化、主动技能;

1、升星:每购买三个同样的英雄(同一星级)可以合成一个更高星级的英雄;
2、羁绊:每个英雄都有职业和阵营两种羁绊,上场队伍中,同一羁绊的英雄达到一定数量会激活羁绊效果;
3、装备:野怪回合,战胜会获得抽取装备的机会,每次三选一。装备会自动分配给最适合的英雄,也可以手动调整。两个相同的装备可以合成更高星级的装备,三星装备会获得强力的被动效果;
4、升级与天赋:花费金币手动升级队伍等级,队伍等级越高,可以上场的英雄越多;
每次升级会获得固定天赋点。并在随机出现的三个天赋技能中,选择其一加点;天赋分为通用型、英雄羁绊型、职业强化、主动技能;