萌新膜改光影 Wisdom v3.2 Improve Beta v0.4测试提前版发布。
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建议使用1.12.2及以上版本(1.14暂未进行测试)并使用最新的OptiFine。1.13版本请使用e8 pre1来获得更好的显示效果(不然箱子找不到可别说光影有问题)
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※注意,1.12以下版本一定要使用最新的OptiFine,否则将导致光影bug!
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是否原创:否
是否一次修改:否
是否二次修改:是
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原光影:Wisdom Shaders V3.2
Release Build 3230
原作者:波波草成
一次修改作者:Eplor
二次修改作者:Ovizro(本人)
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感谢卫星、艾特图、Lrbs、火龙等大佬的帮助
特别感谢Eplor大佬帮忙修改体积光并移植物理天空和新的Bloom
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具体修改内容:
♢加入景深(源代码来自 鹅蛋&&电磁炮cos)
♢更新体积光(感谢Eplor的指导)
♢微特效,在极暗处视物,物体将变为灰色
♢雨天积水现在会识别生物群系,只在下雨的群系产生积水
♢新的选项:动画跟随世界时间(终于可以光明正大的让流水停下来了呢)
♢调节自然饱和度(源代码来自szszss)
♢全新的云光照
♢修复透明物体亮度问题
♢其它调整
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上镇楼图




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建议使用1.12.2及以上版本(1.14暂未进行测试)并使用最新的OptiFine。1.13版本请使用e8 pre1来获得更好的显示效果(不然箱子找不到可别说光影有问题)
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※注意,1.12以下版本一定要使用最新的OptiFine,否则将导致光影bug!
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是否原创:否
是否一次修改:否
是否二次修改:是
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原光影:Wisdom Shaders V3.2
Release Build 3230
原作者:波波草成
一次修改作者:Eplor
二次修改作者:Ovizro(本人)
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感谢卫星、艾特图、Lrbs、火龙等大佬的帮助
特别感谢Eplor大佬帮忙修改体积光并移植物理天空和新的Bloom
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具体修改内容:
♢加入景深(源代码来自 鹅蛋&&电磁炮cos)
♢更新体积光(感谢Eplor的指导)
♢微特效,在极暗处视物,物体将变为灰色
♢雨天积水现在会识别生物群系,只在下雨的群系产生积水
♢新的选项:动画跟随世界时间(终于可以光明正大的让流水停下来了呢)
♢调节自然饱和度(源代码来自szszss)
♢全新的云光照
♢修复透明物体亮度问题
♢其它调整
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