规则速查
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第零定律,心智法
——受到“属性之乱”影响的存在似乎仅限于具有智能的实体,智能水平越高影响越强,例如:人高于动物,动物高于植物。并且受影响的智能实体大多具有观测能力。
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第一定律,数高法
——当复数属性持有者产生冲突时,属性数高的持有者绝对会胜利。具体表现在:属性数低的持有者对属性数高于自己的持有者所施加的影响会被轻易破坏或者无效化,反之则无能为力。
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第二定律,唯一法
——同一种属性似乎同时只能被一个持有者所持有。如同占用格子一样,就像:虽然全球人类数超过70亿,但持有“人类”这一属性并在“数高法”中发挥实际作用的就只有1人。哪怕其他人也同样是人类。
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第三定律,宣言法
——属性是可以无上限随意追加的,并且一次可以追加复数属性,只要追加的属性没有被其他人提前“占有”的话。当然,具体操作需要满足属性条件并向世界大声宣言:“因为什么什么的原因,所以自己获得什么什么的属性。”这样的情况。当然,似乎只要做出实际行动并且在内心自我宣言也可以的样子。
※注意:属性会在宣言的下一回合(戏)中获得,而不是在宣言的戏中获得。除非有人抢先占有。
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第四定律,扮演法
——想要持续占有相关属性的话就得做出符合相关属性的行动才行,要不然就会失去该属性。举例来说:持有“白发”属性的话头发得一直是白发才行,如果被染成黑发或者剃光头的话就会失去该属性了。
※注意:属性会在无法扮演的下一回合(戏)中失去,而不是在无法扮演的戏中失去。即使下一戏继续扮演也无法阻止。
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第五定律,矛盾法
——有些属性会彼此产生矛盾,例如“男性”和“女性”两个属性通常不会出现在同一个人身上。这一现象被称为“属性矛盾”,会使得要么无法追加属性,要么追加属性覆盖原有的属性。不过存在解决方法,也是追加特殊属性进行调和,打个比方:持有“两性身体”属性的话就可以同时保有“男性”属性和“女性”属性了。
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