军团boss阵容宇宙搭配以及详细打法:
61〔木奈子〕,星矢〔木奈子〕(物爆等级高于1200),仙王〔水泽〕(25以上吸血),凤凰〔风精灵〕(25以上吸血)〔技能高于1123〕,海魔〔鸢尾〕(25以上吸血)〔技能最好满5〕,天猛〔奇美拉,10吸血〕〔技能高于1145〕。
具体打发:〔数字代表回合数〕
1:61双动仙王,星矢天马流星拳叠天猛被动,仙王抽攻击,凤凰海魔平a,天猛放大。
2:61双动仙王,星矢天马流星拳叠天猛被动,仙王抽攻击,凤凰海魔平a,天猛放大。
3:61双动仙王,天猛满层星矢就弱化,没满层继续流星拳,仙王抽攻击,凤凰放大(凤焰加伤害)海魔平a,天猛放大。
4:61双动仙王,星矢弱化(这个回合如果天猛被动还没满那你就别玩这个阵容了),仙王抽攻击,凤凰凤焰之后涅槃新生不用管了,海魔平a,天猛放大。
5:61双动星矢,星矢弱化,仙王抽攻击,海魔平a,天猛放大。
6:61双动海魔,星矢弱化,仙王抽攻击,海魔平a然后放技能,天猛放大。
7:同第五回合打发相同。
8:同第六回合打发相同。
9:同第五回合打发相同。
10:同第六回合打发相同。
PS:若有被眩晕角色看情况61双动解除控制,星矢注意在第三回合出星矢弱化被动,保证凤凰可以吸血。
冥王十二宫阵容宇宙搭配以及详细打法:
白羊宫〔不免控,有小怪,boss隐身,且对小怪造成伤害会同等传递到boss身上〕:61(水泽),星矢(血精灵),海皇(风精灵),凤凰(风精灵),海魔(鸢尾),拉达(奇美拉)螃蟹(血精灵)。第一回合星矢叠爆,海皇大招,第二回合星矢叠爆,海皇大招,第三回合61双动星矢,凤凰大招,海皇破防。若选择螃蟹,则不用星矢叠爆,改为前两回合全力清怪,后期螃蟹召唤傀儡已确保凤凰协战。
双子宫〔免控,有小怪,boss会与小怪协战〕:阵容宇宙同白羊宫,打法相同即可。
巨蟹宫〔免控,无小怪,死斗会使boss召唤傀儡〕:阵容同白羊宫(我方使用天猛,不用螃蟹),打法:在适当回合(第三或第四回合)死斗boss,使凤凰打出更高输出。
摩羯宫〔免控,无小怪,boss流血后期伤害过高〕:61(木奈子),星矢(木奈子),海皇(木奈子),凤凰(风精灵),海魔(木奈子),天猛(奇美拉)。由于缺少一点能量,前期星矢叠爆即可。
水瓶宫〔不免控,有小怪〕:61(水泽),星矢(血精灵),蜥蜴(血精灵),海皇(血精灵),凤凰(风精灵),海魔(血精灵)第一回合61双动蜥蜴或者海皇,蜥蜴命中高就双动海皇,破甲以及叠层,蜥蜴死斗,其他没啥注意的。
双鱼宫〔免控,无小怪〕:阵容同摩羯宫打法无变化。注意的是双鱼会优先攻击傀儡以及召唤物。
重点:在我介绍的阵容以及打法当中,为什么维度军团boss没有血精灵以及海皇破防宝宝,在军团boss中,血精灵的破甲效果以及海皇破防宝宝所造成的额外伤害是不计算到最后结果当中的,在军团boss中的破防效果仅仅只有蝎子以及双鱼会计算,而冥王十二宫以及副本是会计算破防效果造成的伤害的。这里并不是说军团boss一定不带血精灵,血精灵是可以带的,如果自身吸血不够,血精灵的破甲效果可以增加自身吸血,但是对最后计算伤害无任何影响。(所以军团boss仍不推荐佩戴血精灵)〔冥王十二宫以及军团副本优先考虑血精灵〕。
以上阵容宇宙搭配以及打法均为个人提议,若有更好攻略可以评论出来一起探讨。
61〔木奈子〕,星矢〔木奈子〕(物爆等级高于1200),仙王〔水泽〕(25以上吸血),凤凰〔风精灵〕(25以上吸血)〔技能高于1123〕,海魔〔鸢尾〕(25以上吸血)〔技能最好满5〕,天猛〔奇美拉,10吸血〕〔技能高于1145〕。
具体打发:〔数字代表回合数〕
1:61双动仙王,星矢天马流星拳叠天猛被动,仙王抽攻击,凤凰海魔平a,天猛放大。
2:61双动仙王,星矢天马流星拳叠天猛被动,仙王抽攻击,凤凰海魔平a,天猛放大。
3:61双动仙王,天猛满层星矢就弱化,没满层继续流星拳,仙王抽攻击,凤凰放大(凤焰加伤害)海魔平a,天猛放大。
4:61双动仙王,星矢弱化(这个回合如果天猛被动还没满那你就别玩这个阵容了),仙王抽攻击,凤凰凤焰之后涅槃新生不用管了,海魔平a,天猛放大。
5:61双动星矢,星矢弱化,仙王抽攻击,海魔平a,天猛放大。
6:61双动海魔,星矢弱化,仙王抽攻击,海魔平a然后放技能,天猛放大。
7:同第五回合打发相同。
8:同第六回合打发相同。
9:同第五回合打发相同。
10:同第六回合打发相同。
PS:若有被眩晕角色看情况61双动解除控制,星矢注意在第三回合出星矢弱化被动,保证凤凰可以吸血。
冥王十二宫阵容宇宙搭配以及详细打法:
白羊宫〔不免控,有小怪,boss隐身,且对小怪造成伤害会同等传递到boss身上〕:61(水泽),星矢(血精灵),海皇(风精灵),凤凰(风精灵),海魔(鸢尾),拉达(奇美拉)螃蟹(血精灵)。第一回合星矢叠爆,海皇大招,第二回合星矢叠爆,海皇大招,第三回合61双动星矢,凤凰大招,海皇破防。若选择螃蟹,则不用星矢叠爆,改为前两回合全力清怪,后期螃蟹召唤傀儡已确保凤凰协战。
双子宫〔免控,有小怪,boss会与小怪协战〕:阵容宇宙同白羊宫,打法相同即可。
巨蟹宫〔免控,无小怪,死斗会使boss召唤傀儡〕:阵容同白羊宫(我方使用天猛,不用螃蟹),打法:在适当回合(第三或第四回合)死斗boss,使凤凰打出更高输出。
摩羯宫〔免控,无小怪,boss流血后期伤害过高〕:61(木奈子),星矢(木奈子),海皇(木奈子),凤凰(风精灵),海魔(木奈子),天猛(奇美拉)。由于缺少一点能量,前期星矢叠爆即可。
水瓶宫〔不免控,有小怪〕:61(水泽),星矢(血精灵),蜥蜴(血精灵),海皇(血精灵),凤凰(风精灵),海魔(血精灵)第一回合61双动蜥蜴或者海皇,蜥蜴命中高就双动海皇,破甲以及叠层,蜥蜴死斗,其他没啥注意的。
双鱼宫〔免控,无小怪〕:阵容同摩羯宫打法无变化。注意的是双鱼会优先攻击傀儡以及召唤物。
重点:在我介绍的阵容以及打法当中,为什么维度军团boss没有血精灵以及海皇破防宝宝,在军团boss中,血精灵的破甲效果以及海皇破防宝宝所造成的额外伤害是不计算到最后结果当中的,在军团boss中的破防效果仅仅只有蝎子以及双鱼会计算,而冥王十二宫以及副本是会计算破防效果造成的伤害的。这里并不是说军团boss一定不带血精灵,血精灵是可以带的,如果自身吸血不够,血精灵的破甲效果可以增加自身吸血,但是对最后计算伤害无任何影响。(所以军团boss仍不推荐佩戴血精灵)〔冥王十二宫以及军团副本优先考虑血精灵〕。
以上阵容宇宙搭配以及打法均为个人提议,若有更好攻略可以评论出来一起探讨。