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地图背景:
地狱军团企图征服艾泽拉斯大陆的野心在各个种族齐心协力的抵抗下粉碎了。转眼间"不落城守卫战"一役已经过去了三十年,各种族在积极进行战后的重建工作,一片平静祥和。但是好景不长,地精们发现了这片漫山遍野都是黄金的小岛后率先派遣采矿部队来开采黄金以及各种自然资源。各族相继派出军队来争夺资源,甚至展开资源争夺战。远在宇宙尽头的地狱军团目睹了这一切后也开始蠢蠢欲动,准备着下一次的入侵。一场不可避免的史诗战役将再次打响。
地图名称:《远古战场》
游戏版本:1.24-1.27
游戏人数:6人
地图作者:Destiny丶HERO
文案策划:Destiny丶皮卡丘
地图介绍:
本图以魔兽争霸标准对抗为模板,以发扬传统RTS为宗旨,一众RTS爱好者集结在一起,制作了这张宏大的战争地图。
本图目前有19个阵营:
人类,兽人,暗夜精灵,天灾军团,娜迦,血精灵,地狱,矮人,被遗忘者,巨魔,塔楼,极地,荒原,据点,地精,蛛魔,边境,雇佣兵。晨曦精灵。每个阵营将给你不同的感受。
讨论群:65774372
附:
1.由于使用了JAPI和BZAPI,所以本图只能在==魔兽争霸官方对战平台==里玩,在平台RPG房间搜索《远古战场》即可找到本图。
2.因为更改了原版四族,所以本图暂时没有AI。只可打PVP。
------下面会有部分阵营的介绍-----
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阵营--人类(Human)
阵营简介:
被认为是弱者,也被各个种族奴役过的人类。没有强壮的身体,没有天才的头脑,也没有强大的魔法。但他们会面对现实,并肩作战,直到全军覆没。正是这种精神让他们勇往直前,所向披靡。经过不落城一战中的各种艰难和纷争的磨练后,充满智慧和勇气的人类再一次展露出自己的光辉,他们要向全大陆证明,人类是一个值得敬畏的对手。
阵营特性:
-单位价格便宜,产出速度快
-拥有更多的可用人口值
上手难度(作者评分):★★★☆☆
阵营强度(作者评分):★★★☆☆
阵营强度(群友意见):★★★★☆
阵营技能--
税收:征收税款,额外获得(已使用的人口*5)点的黄金,一次性最多征收375金。
复原术:瞬间恢复区域内友军单位和建筑物85点的生命值,之后在接下来的12秒内还将每秒恢复8点生命值。
后勤部署:增加自己或者友军单位10点的可用人口值。
点评:
基于原版种族修改的人类,主要以地面步兵单位为主,BUG般的医疗帐篷和辅助技能的存在使得前期消耗能力极强,虽然没有空军和法师的辅助导致很容易被针对,但后期强大的守护者和长弓手组合也能让敌人非常头疼。非常适合新人玩的种族
![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f01.png?t=20140803)
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阵营—兽人(Orc)
阵营简介:
一群带着斗篷风衣的生物突然出现在这片大陆上,毫无征兆。他们是兽人--觉醒氏族。兽人一直研究着如何消除体内的"恶魔之血",在无数的失败之后,他们开始明白喝下“恶魔之血”就注定终生会被诅咒。于是兽人们开始学习怎么控制体内的这股不断沸腾的力量。终于,他们成功了。他们再一次回到战场,但现在的他们早已今非昔比,兽人也将在此重新崛起。
阵营特性:
-拥有前中期最强大的地面部队
-能够"恶魔化"来减少消耗增加战力
上手难度(作者评分):★★★☆☆
阵营强度(作者评分):★★★☆☆
阵营强度(群友意见):★☆☆☆☆
阵营技能--
恶魔化:激发某些单位体内的恶魔之血使之"恶魔化",如果是"苦工"则加快采集资源的速度,增加20点的移动速度,50点的生命值和1点每秒的生命恢复速度。
雷霆之怒:对目标单位释放一道闪电,对单位/英雄/建筑造成825/275/165点的伤害。
经验增长:增加一个英雄[100+25*(目标英雄等级-1)]点的经验值
点评:
基于原版种族修改的兽人,前中期比较强势,但是缺乏后期单位,恶魔化科技能减少单位资源消耗并且增加训练速度也算是弥补了后期的不足,阵营技能的存在导致ORC的英雄等级一般能领先敌人很多。神技雷霆之怒也是一大亮点,能电怪偷宝,能抢人头,想体会一下万军从中取上将首级的感觉吗?那就来一发电吧。
![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f26.png?t=20140803)
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=4790d582a91ea8d38a22740ca70a30cf/12007d224f4a20a432495efe9f529822720ed04e.jpg)
阵营—天灾军团(Undead)
阵营简介:
天灾军团的名号曾经让艾泽拉斯的各个种族都闻风丧胆。但是侵略铸就了团结,巫妖王最终陨落于人类王国之手。天灾军团的残军无可奈何,只得退回冰原之上。但继任的巫妖王却没法再次控制他们,因此原本天灾军团唯一存活的一名巫妖背叛了巫妖王,在冰冠堡垒附近重建一座凛冬城,将天灾残军收拢至此,并不断吞噬周边地区,成为一支新的亡灵势力。
阵营特性:
-拥有强大的空军单位
-能够召唤无穷无尽的骷髅战士来消耗敌人
上手难度(作者评分):★★★★★
阵营强度(作者评分):★★★★☆
阵营强度(群友意见):★★☆☆☆
阵营技能--
转换:将自己或友军单位等级低于7级的非召唤单位献祭,获得[40*单位等级]点的黄金并且召唤出一个骷髅战士来帮助战斗。
毒雾扩散:在区域内散布瘟疫,瘟疫持续15秒,被瘟疫感染的单位每秒受到1点伤害,持续140秒。
不灭的意志:将战场上死亡的士兵复活成骷髅战士继续战斗,最多复活5个骷髅战士,持续42秒。
点评:
基于原版种族修改的亡灵。虽然没有了ZZ这样的强力远程单位,虽然被作者砍了无数刀,直接从人人玩UD变成了无人玩UD…(貌似说的太多了..
![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f22.png?t=20140803)
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=f7e1f117a7d3fd1f3609a232004e25ce/3c345f4a20a446237c9dc75b9722720e0cf3d74e.jpg)
阵营—暗夜精灵(Night Elf)
阵营简介:
不愿沉迷奥术能量的上古精灵们离开了自己的家园,在大祭司泰兰德的带领下,从月亮之神艾露恩那里获得了新的力量,艾露恩的神秘力量使得她们的身体更加强壮,大脑更加睿智,她们的皮肤变成各种深浅的紫罗兰颜色,并且拥有了近乎永恒的生命。如今的她们来到了这片远古就早已存在的战场上,只为了守护这里的宁静。
阵营特性:
-战术灵活,拥有优秀的游击战能力
-部分建筑物能移动
-可以使被砍伐的树木重新生长出来
上手难度(作者评分):★★★★★
阵营强度(作者评分):★★★★★……~(星星不够用了…)
阵营强度(群友意见):★★★★★……~(星星不够用了…)
阵营技能--
月井之魂:立刻将一座"月亮井"的魔法值恢复满。
森林复苏:让区域内已经被摧毁的树木重新生长出来。
月之暗面:将月蚀之暗投向大地,将区域内自己和友军的单位隐身并增加8%的移动速度,持续30秒.只要还在月光阴影的持续时间内即使隐身被打破也会在1秒内重新淡入隐身效果。
点评:
五次比赛,两次冠军,经过大改的NE战斗力无限大。一本廉价但高输出的弓箭手,二本的闪烁追猎,三本的幽鬼女猎手奇美拉各种碾压其余族,隐身小精灵炸蓝,生长树木卡位置。让你的对手防不胜防。当之无愧的王者族
![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f05.png?t=20140803)