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----一张超级无敌好玩的多种族对抗地图《远古战场》----

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地图背景:
地狱军团企图征服艾泽拉斯大陆的野心在各个种族齐心协力的抵抗下粉碎了。转眼间"不落城守卫战"一役已经过去了三十年,各种族在积极进行战后的重建工作,一片平静祥和。但是好景不长,地精们发现了这片漫山遍野都是黄金的小岛后率先派遣采矿部队来开采黄金以及各种自然资源。各族相继派出军队来争夺资源,甚至展开资源争夺战。远在宇宙尽头的地狱军团目睹了这一切后也开始蠢蠢欲动,准备着下一次的入侵。一场不可避免的史诗战役将再次打响。
地图名称:《远古战场》
游戏版本:1.24-1.27
游戏人数:6人
地图作者:Destiny丶HERO
文案策划:Destiny丶皮卡丘
地图介绍:
本图以魔兽争霸标准对抗为模板,以发扬传统RTS为宗旨,一众RTS爱好者集结在一起,制作了这张宏大的战争地图。
本图目前有19个阵营:
人类,兽人,暗夜精灵,天灾军团,娜迦,血精灵,地狱,矮人,被遗忘者,巨魔,塔楼,极地,荒原,据点,地精,蛛魔,边境,雇佣兵。晨曦精灵。每个阵营将给你不同的感受。
讨论群:65774372
附:
1.由于使用了JAPI和BZAPI,所以本图只能在==魔兽争霸官方对战平台==里玩,在平台RPG房间搜索《远古战场》即可找到本图。
2.因为更改了原版四族,所以本图暂时没有AI。只可打PVP。
------下面会有部分阵营的介绍-----

阵营--人类(Human)
阵营简介:
被认为是弱者,也被各个种族奴役过的人类。没有强壮的身体,没有天才的头脑,也没有强大的魔法。但他们会面对现实,并肩作战,直到全军覆没。正是这种精神让他们勇往直前,所向披靡。经过不落城一战中的各种艰难和纷争的磨练后,充满智慧和勇气的人类再一次展露出自己的光辉,他们要向全大陆证明,人类是一个值得敬畏的对手。
阵营特性:
-单位价格便宜,产出速度快
-拥有更多的可用人口值
上手难度(作者评分):★★★☆☆
阵营强度(作者评分):★★★☆☆
阵营强度(群友意见):★★★★☆
阵营技能--
税收:征收税款,额外获得(已使用的人口*5)点的黄金,一次性最多征收375金。
复原术:瞬间恢复区域内友军单位和建筑物85点的生命值,之后在接下来的12秒内还将每秒恢复8点生命值。
后勤部署:增加自己或者友军单位10点的可用人口值。
点评:
基于原版种族修改的人类,主要以地面步兵单位为主,BUG般的医疗帐篷和辅助技能的存在使得前期消耗能力极强,虽然没有空军和法师的辅助导致很容易被针对,但后期强大的守护者和长弓手组合也能让敌人非常头疼。非常适合新人玩的种族

阵营—兽人(Orc)
阵营简介:
一群带着斗篷风衣的生物突然出现在这片大陆上,毫无征兆。他们是兽人--觉醒氏族。兽人一直研究着如何消除体内的"恶魔之血",在无数的失败之后,他们开始明白喝下“恶魔之血”就注定终生会被诅咒。于是兽人们开始学习怎么控制体内的这股不断沸腾的力量。终于,他们成功了。他们再一次回到战场,但现在的他们早已今非昔比,兽人也将在此重新崛起。
阵营特性:
-拥有前中期最强大的地面部队
-能够"恶魔化"来减少消耗增加战力
上手难度(作者评分):★★★☆☆
阵营强度(作者评分):★★★☆☆
阵营强度(群友意见):★☆☆☆☆
阵营技能--
恶魔化:激发某些单位体内的恶魔之血使之"恶魔化",如果是"苦工"则加快采集资源的速度,增加20点的移动速度,50点的生命值和1点每秒的生命恢复速度。
雷霆之怒:对目标单位释放一道闪电,对单位/英雄/建筑造成825/275/165点的伤害。
经验增长:增加一个英雄[100+25*(目标英雄等级-1)]点的经验值
点评:
基于原版种族修改的兽人,前中期比较强势,但是缺乏后期单位,恶魔化科技能减少单位资源消耗并且增加训练速度也算是弥补了后期的不足,阵营技能的存在导致ORC的英雄等级一般能领先敌人很多。神技雷霆之怒也是一大亮点,能电怪偷宝,能抢人头,想体会一下万军从中取上将首级的感觉吗?那就来一发电吧。

阵营—天灾军团(Undead)
阵营简介:
天灾军团的名号曾经让艾泽拉斯的各个种族都闻风丧胆。但是侵略铸就了团结,巫妖王最终陨落于人类王国之手。天灾军团的残军无可奈何,只得退回冰原之上。但继任的巫妖王却没法再次控制他们,因此原本天灾军团唯一存活的一名巫妖背叛了巫妖王,在冰冠堡垒附近重建一座凛冬城,将天灾残军收拢至此,并不断吞噬周边地区,成为一支新的亡灵势力。
阵营特性:
-拥有强大的空军单位
-能够召唤无穷无尽的骷髅战士来消耗敌人
上手难度(作者评分):★★★★★
阵营强度(作者评分):★★★★☆
阵营强度(群友意见):★★☆☆☆
阵营技能--
转换:将自己或友军单位等级低于7级的非召唤单位献祭,获得[40*单位等级]点的黄金并且召唤出一个骷髅战士来帮助战斗。
毒雾扩散:在区域内散布瘟疫,瘟疫持续15秒,被瘟疫感染的单位每秒受到1点伤害,持续140秒。
不灭的意志:将战场上死亡的士兵复活成骷髅战士继续战斗,最多复活5个骷髅战士,持续42秒。
点评:
基于原版种族修改的亡灵。虽然没有了ZZ这样的强力远程单位,虽然被作者砍了无数刀,直接从人人玩UD变成了无人玩UD…(貌似说的太多了.. )….但是没有经验值的各种骷髅也能用人海战术掩埋敌人,空中单位依旧强力,很克制一些对空能力薄弱的阵营。

阵营—暗夜精灵(Night Elf)
阵营简介:
不愿沉迷奥术能量的上古精灵们离开了自己的家园,在大祭司泰兰德的带领下,从月亮之神艾露恩那里获得了新的力量,艾露恩的神秘力量使得她们的身体更加强壮,大脑更加睿智,她们的皮肤变成各种深浅的紫罗兰颜色,并且拥有了近乎永恒的生命。如今的她们来到了这片远古就早已存在的战场上,只为了守护这里的宁静。
阵营特性:
-战术灵活,拥有优秀的游击战能力
-部分建筑物能移动
-可以使被砍伐的树木重新生长出来
上手难度(作者评分):★★★★★
阵营强度(作者评分):★★★★★……~(星星不够用了…)
阵营强度(群友意见):★★★★★……~(星星不够用了…)
阵营技能--
月井之魂:立刻将一座"月亮井"的魔法值恢复满。
森林复苏:让区域内已经被摧毁的树木重新生长出来。
月之暗面:将月蚀之暗投向大地,将区域内自己和友军的单位隐身并增加8%的移动速度,持续30秒.只要还在月光阴影的持续时间内即使隐身被打破也会在1秒内重新淡入隐身效果。
点评:
五次比赛,两次冠军,经过大改的NE战斗力无限大。一本廉价但高输出的弓箭手,二本的闪烁追猎,三本的幽鬼女猎手奇美拉各种碾压其余族,隐身小精灵炸蓝,生长树木卡位置。让你的对手防不胜防。当之无愧的王者族


IP属地:湖北1楼2019-09-01 02:14回复
    来了来了.......


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2019-09-01 02:22
    回复
      支持


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2019-09-01 02:24
      回复
        加精,而且顶


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2019-09-01 02:26
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          阵营—地狱(Burning Legion)
          阵营简介:
          由堕落的青铜泰坦组建的恶魔大军,他们在降临到了这片大陆,带来了死亡与恐惧,被大陆各族称为地狱军团。他已压倒性的力量战胜了大部分弱小种族,却在联盟军的全力抵抗下战败在大陆中央的"不落城"。然而地狱军团并没有被彻底毁灭,如今恢复元气的他们从虚空中再一次降临,新的征服之旅又一次开始了。
          阵营特性:
          -强大的压制能力
          -直接将部队折跃至黑暗之塔附近
          上手难度(作者评分):★★★★★
          阵营强度(作者评分):★★★★★……~(又一个吹爆的…)
          阵营强度(群友意见):★★★★★……~(又一个吹爆的…)
          阵营技能--
          魔都之塔:在指定区域创建一座永久性的魔都之塔。
          死亡连指:投掷出一道死亡闪电对第一个敌人造成155点的伤害,闪电一共跳跃7次。每次跳跃增加15%的伤害。。
          黑暗能量:使得友军"非基地"类建筑物变成一个可以进行攻击的防御塔。
          点评:
          最强的前期压制能力,以魔都之塔作为核心可以快速的在前线部署部队。后期最强大的作战单位—冥龙,横扫一切非魔免部队。除此以外还拥有游戏中最便宜且机动性最高的单位地狱猎犬,能骚扰,能截兵,能围人。这还不吹爆更待何时呢?

          阵营—被遗忘者(Forsaken)
          阵营简介:
          命运让原本属于天灾的他们恢复了生前的意识,摆脱了束缚,但是这究竟是好是坏已经不得而知。在女妖之王的带领下,他们团结起同样恢复了意识的亡灵,将被遗忘者的名号传遍了艾泽拉斯。他们曾经失去过灵魂,因此他们对灵魂的理解比常人更加深刻。如今的他们为了寻找强大的力量地来到了这片远古的战场上,而争夺也就此开始了。
          阵营特性:
          -拥有多种无法驱散的DeBuff效果
          -召唤无穷无尽的活死人来压制敌人
          上手难度(作者评分):★★★★★
          阵营强度(作者评分):★★★★★
          阵营强度(群友意见):★★☆☆☆
          阵营技能--
          黑暗缠绕:立刻恢复一个友军位175点的生命值。
          墓碑:在目标区域内创建一座持续60秒的墓碑,并且在接下来的27秒内每1.75秒能在周围敌方地面单位的身旁召唤出一个"活死人"来攻击他。"活死人"持续5秒。同时墓碑还能够降低周围敌方单位20%的攻击力。
          建筑感染:感染目标建筑物,不断在目标周围召唤出"活死人",并且如果是友军则每秒恢复30点生命值,如果是敌军则造成一半伤害。最多召唤12个"活死人","活死人"持续5秒。
          点评:
          所有单位都拥有亡语效果,让击杀自己的单位降低各种基础属性。永久降低生命值攻击力护甲攻击速度之类的,并且还能召唤比天灾军团的骷髅数量更多的”活死人”大军,并且还是凭空召唤不需要尸体哦~!按道理应该是个很强大的种族….嗯..按照道理来说的确应该是这样….


          IP属地:湖北5楼2019-09-01 02:32
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            可以的 我带头来支持个·加油·


            6楼2019-09-01 03:02
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              居然重发了可还行


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2019-09-01 14:37
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                阵营—塔楼(Academy)
                阵营简介:
                元素之地法师塔,由追求至高魔法的法师们与元素晶灵们构成。很久以前,一位人类法师不满足目前的魔法造诣而游历大陆,最终他来到了元素之地,他通过感悟研究,创立了脱离原本奥法体系的新魔法,并建立起了一座高耸入云的法师塔。从那以后,元素之地法师塔成为了大陆上的法师圣地,并且无论他们的成员在哪里,都能通过新建的法师塔与主塔沟通,释放强大的法术。
                阵营特性:
                -融合出强大的四元素来碾压敌人
                -能够迅速抵达并支援战场的任何一个角落
                上手难度(作者评分):★★★☆☆
                阵营强度(作者评分):★★★★★
                阵营强度(群友意见):★☆☆☆☆
                阵营技能--
                魔能轰炸:对目标地点进行轰炸,造成60点伤害。
                群体召回:将区域内最多24个自己的单位传送回"主基地"。
                时间静止:在时空中创造一个泡状遮罩,暂停所有位于其中的单位和建筑物,持续10秒。
                点评:
                所有单位都是元素生物,所以死亡时不会产生尸体(一定程度上克制UD骷髅海)。拥有最强的全图定点打击技能(魔能炮)。最强的群体控制技能(时间静止)。最强的全图传送支援防御塔(超维空间塔)。并且还能将自己和队友的单位传送至任意地点(折跃圣塔)。或者快速撤离(群体召回)…..可是广大群友表示还是很鸡。我只能说是因为他们不会玩了。

                阵营—荒原(Wasteland)
                阵营简介:
                生活在大陆西南地区荒漠上的游牧种族们,他们的家园曾经被兽人和巨魔入侵过,弱小的他们在庞大的联军面前节节败退。这时,一支来自荒漠深处最高峰雷霆崖的种族--牛头人,利用自己强大的体格和格斗能力,以及让人看不透的返祖之力击退了入侵者,守卫了自己的家园。热爱和平的牛头人们,将这些居无定所的伙伴们接纳入了雷霆崖平等生活。
                阵营特性:
                -能够召唤传奇般的远古英雄来帮助战斗
                上手难度(作者评分):★☆☆☆☆
                阵营强度(作者评分):★★★★★
                阵营强度(群友意见):★★★★★(第三个吹爆的…)
                阵营技能--
                英雄灵魂:将目标单位变成半英雄单位,拥有更加强大的能力。
                荒野的执念:使得目标单位死亡后立即复活一次,复活后拥有60%的生命值和25%的魔法值。
                点评:
                除了农民外所有单位都能半英雄化,获得英雄护甲并对部分魔法免疫并且增加基础属性,后期半英雄单位积累多了以后无脑平A都能推掉大部分种族。三大后期种族之一(另外两个是地狱和边境)。但因为半英雄单位阵亡后会给敌方英雄提供大量经验值并且延长后期半英雄大队的成型时间,所以怎么保护半英雄不在前期损失过多也是一门学问。

                阵营—地精 (Goblind)
                阵营简介:
                “永远不要惹恼地精。”这句话貌似在这片大陆上流传已久了,这群小个子生物在这片大陆上可谓是凶名赫赫,你不知道什么时候就会有一颗不知来自何方的导弹落在你的家里,你也不知道什么时候你就被列入了大陆商会的黑名单。哦!或许我只能说这么多了,再见朋友。--以上来自记者洛美尔的最后一份稿件。
                阵营特性:
                -可以在经济上支援友军或打击敌人
                -拥有强大的半英雄单位
                -能够对任意地点进行聚变打击
                上手难度(作者评分):★★☆☆☆
                阵营强度(作者评分):★★★☆☆
                阵营强度(群友意见):★☆☆☆☆
                阵营技能--
                盗取资源:偷取目标建筑所有者的金钱和木材。
                维修工厂:召唤一座维修工厂来缓慢给周围友军机械单位和建筑物恢复生命值,持续45秒。
                补给支援:将自己的部分资源转移给友军。
                点评:
                非主流种族鼻祖,支援系种族鼻祖。地精攻击平台即可进行攻击与防守,也能训练单位投放至战场上。无敌的检测飞艇相当于开全图,让你的敌人无从遁形。还能盗取资源并且给队友资源(该地图不能直接给队友资源,只有地精能通过技能给予资源),也能把资源转化为无数飞弹和核弹将敌人核平。


                IP属地:湖北8楼2019-09-01 14:40
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                  继续顶


                  IP属地:河南来自Android客户端9楼2019-09-01 16:19
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                    顶!


                    IP属地:浙江10楼2019-09-01 16:20
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                      继续顶!


                      IP属地:江苏11楼2019-09-02 10:13
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                        更新阿


                        IP属地:浙江12楼2019-09-14 11:58
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                          楼主gkd!


                          IP属地:四川来自Android客户端13楼2019-09-23 16:10
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                            自顶


                            IP属地:湖北来自Android客户端14楼2019-09-26 14:35
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                              再给你定一次


                              IP属地:河南来自Android客户端15楼2019-09-27 13:20
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