喜:大地图做得美轮美奂,比一代最大的进步是做出了地形,有了不可通行的山脉、森林,军队不能再像一代那样满地图随便走,此外还新增了据点这种野外建筑,部分城市易守难攻的地理环境得以体现,配合独有的即时+沙盒模式,有理由相信军事战略层面的体验将会超过全战、P社,成为历史策略游戏里的最强者
忧:城市数量跟一代比没有明显变化,这个数量无法体现分封制,现有的地图至少要放大3倍才能还原此制度,除非重制地图,否则可以推测分封制无法实现,依然是一代那种国王直辖所有城市的模式,这是一个很大的遗憾,折中方案就是把那些据点划归公爵、伯爵直辖,虽然有些怪,但聊胜于无
忧:城市数量跟一代比没有明显变化,这个数量无法体现分封制,现有的地图至少要放大3倍才能还原此制度,除非重制地图,否则可以推测分封制无法实现,依然是一代那种国王直辖所有城市的模式,这是一个很大的遗憾,折中方案就是把那些据点划归公爵、伯爵直辖,虽然有些怪,但聊胜于无