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想问问各位对怀旧服和正式服的快餐的看法,不是特别明白

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在贴吧逛了两天
先介绍下情况,本人正式服玩的猎人,是在大米出来的那个版本AFK了,之前打的阿克蒙德的版本过了m,也算是公会前三的DPS,受不了正式服大米的机制。
现在怀旧服玩的LM的战士,目前37级,玩LM战士的都懂反正本来这游戏部落就多,野外本来同级怪都要砍不过了还要被BL杀。
然后是想问的问题,首先是关于快餐,因为我没看到大家对于正式服和怀旧服所谓快不快餐的分别,我个人是认为正式服如果代练到满级开始一直打本刷装备是感觉挺快餐的,不过怀旧服目前那么多血色AA队。基本上3法1T1奶感觉也很快餐,不过也看一些人说嫌弃打本的AA玩法可以选择打野外任务,这才是体验怀旧,这一点我是最奇怪的...因为理论上正式服也可以打野外任务....而且要素完全一样吧....不是很清楚既然存在这样的玩法,为啥正式服就变成了完全的快餐游戏...个人感觉可能怀旧服最成功的应该是把所有人都先降低到同一个层次,这样的话不会有不平衡的心理,这样的话玩故事线的人不会感受到其他满级玩家的压力?
我确实是真的想弄明白这些,希望有人可以帮我解答下,不要有人在楼下YYGQ什么排队-1,说实话这种回答方式很难看


1楼2019-09-09 14:32回复
    因为大灾变我就afk了,所以可能说不准。跨服随机本,日常,军装,刷荣誉可能是导致太快餐的原因吧,而怀旧服或者说老60年代是没有这些的。刷荣誉也是风暴前夕的事。然后就是pk真的可以以弱胜强,靠操作和意识,而不是看谁军装多且搞基


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2019-09-09 14:41
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      你在纠结个什么劲儿啊……


      来自Android客户端3楼2019-09-09 15:29
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        怀旧服瞎JB玩就行 正式服得玩命肝
        岁数大了肝不动了


        IP属地:吉林来自Android客户端4楼2019-09-09 16:12
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          因为wow的国服巅峰时期是70版本 60属于一个半成品 尤其国服60时期时间还短 很多玩家刚接触加上当时年纪小 体验时间太短导致没玩过的觉得60神秘 玩过的觉得意犹未尽 现在有插件了 其实就那么回事...既然现在选择回来玩了 老玩家就弥补当年遗憾回味一下 新玩家就当尝个鲜就完了


          IP属地:辽宁来自iPhone客户端5楼2019-09-09 17:14
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            开了跨服组队这游戏就变了,有没有公会都无所谓,公会成员之间互动也很少,除了打打团本


            IP属地:陕西来自Android客户端6楼2019-09-11 20:30
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