在贴吧逛了两天
先介绍下情况,本人正式服玩的猎人,是在大米出来的那个版本AFK了,之前打的阿克蒙德的版本过了m,也算是公会前三的DPS,受不了正式服大米的机制。
现在怀旧服玩的LM的战士,目前37级,玩LM战士的都懂反正本来这游戏部落就多,野外本来同级怪都要砍不过了还要被BL杀。
然后是想问的问题,首先是关于快餐,因为我没看到大家对于正式服和怀旧服所谓快不快餐的分别,我个人是认为正式服如果代练到满级开始一直打本刷装备是感觉挺快餐的,不过怀旧服目前那么多血色AA队。基本上3法1T1奶感觉也很快餐,不过也看一些人说嫌弃打本的AA玩法可以选择打野外任务,这才是体验怀旧,这一点我是最奇怪的...因为理论上正式服也可以打野外任务....而且要素完全一样吧....不是很清楚既然存在这样的玩法,为啥正式服就变成了完全的快餐游戏...个人感觉可能怀旧服最成功的应该是把所有人都先降低到同一个层次,这样的话不会有不平衡的心理,这样的话玩故事线的人不会感受到其他满级玩家的压力?
我确实是真的想弄明白这些,希望有人可以帮我解答下,不要有人在楼下YYGQ什么排队-1,说实话这种回答方式很难看
先介绍下情况,本人正式服玩的猎人,是在大米出来的那个版本AFK了,之前打的阿克蒙德的版本过了m,也算是公会前三的DPS,受不了正式服大米的机制。
现在怀旧服玩的LM的战士,目前37级,玩LM战士的都懂反正本来这游戏部落就多,野外本来同级怪都要砍不过了还要被BL杀。
然后是想问的问题,首先是关于快餐,因为我没看到大家对于正式服和怀旧服所谓快不快餐的分别,我个人是认为正式服如果代练到满级开始一直打本刷装备是感觉挺快餐的,不过怀旧服目前那么多血色AA队。基本上3法1T1奶感觉也很快餐,不过也看一些人说嫌弃打本的AA玩法可以选择打野外任务,这才是体验怀旧,这一点我是最奇怪的...因为理论上正式服也可以打野外任务....而且要素完全一样吧....不是很清楚既然存在这样的玩法,为啥正式服就变成了完全的快餐游戏...个人感觉可能怀旧服最成功的应该是把所有人都先降低到同一个层次,这样的话不会有不平衡的心理,这样的话玩故事线的人不会感受到其他满级玩家的压力?
我确实是真的想弄明白这些,希望有人可以帮我解答下,不要有人在楼下YYGQ什么排队-1,说实话这种回答方式很难看