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【2019暑假】卢颉的第三次作业(补交)

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辩题:虐待虚拟npc存不存在道德问题
正方:复旦大学
反方:中国政法大学
虐待是指用残暴狠毒的手段对待某些人或某些事物。虐待是一个人以胁迫的方式控制另一个人的一种行为模式。
虚拟游戏npc常见指剧情NPC及服务NPC,通常不属于可攻击对象,或者属于可攻击对象但不主动攻击,但是被玩家攻击后会反击,并且之后不能正常对话了。通常某些NPC会掉落道具。可以为玩家提供一些游戏信息,或触发剧情。当用于接任务和交任务时,NPC的头上会有叹号或者问号(网游常见)。
而道德,是后天养成的合乎行为规范和准则的东西。它要求我们且帮助我们,并在生活中自觉自我地约束着我们。假如没有道德或失去道德,人类就很难是美好的,甚至就是一个动物世界,人们也就无理性无智慧可言。是道德的驱使才建立了人类的和谐社会,是道德的鞭策,营造人与人的生活空间。
以上信息来自百度百科。
从以上材料对辩题中各个词的定义来看,我比较偏向于正方。在一般的虚拟游戏中,通过击杀npc,“通常某些NPC会掉落道具。可以为玩家提供一些游戏信息,或触发剧情”,回想我自己玩过的游戏来说,确实是这样的。也就是说虐待,击杀虚拟游戏中的npc的动机不一定是为了宣泄,为了感受血腥和暴力的刺激,也有可能是为了触发后面的游戏剧情,相当于我们平时在游戏里打怪升级。既然我们的目的是为了更好地体验这款游戏,那就不存在道德问题的说法。
正一,
虚拟游戏中的虐待动力多种,体验绝境中人性的挣扎和反思。
如何判断有道德问题,没有普世的道德标准。
①npc没有内在价值,所以虐待他不存在问题。
不存在自由意志,无法感知痛苦,仅仅当成是代码为本质的工具。只是工具的话不存在道德关怀的范畴。
②不应该以统一的道德准绳批判每个人,这么做剥夺了私领域的自由和合理宣泄的空间。
虐待有道德问题,但是虐待虚拟游戏npc没有道德问题。依据是看是否有内在价值(有人格权,有感受痛苦的能力即存在内在价值)。它存在内在价值,你虐待它,即存在道德问题。
反一,私人领域也应该有道德准则。
道德:从行为人主体的角度指引人德性的完善。
①不符合德性修养的要求。遵循了暴虐残忍的品性,以施虐为乐,并不会因虚拟性工具性所颠覆。
②施虐暴力画面与声音的强刺激,会减弱人脑对于暴力现象的敏感性。增加人更冷漠缺乏同情心的可能性。大概就是会使人更冷血麻木,从而增加一个人现实犯罪寻求更大刺激的几率。
质询部分,正四质疑如果大部分游戏中都存在虐待npc的行为,那如果都有道德问题,是不是几乎都不能玩了?正一,大部分游戏中将血腥暴力等不道德的部分抽象化,可以很大程度地弱化它的不道德。一直咬死第一个论点。
正二,虐待npc的动机很可能是因为需要了解游戏剧情。以此为道德问题标准要求过高。
以虐待npc的方式,只是虐待虚拟人物来宣泄,而不是出去对着人宣泄,已经是一种高尚。


来自Android客户端1楼2019-09-12 20:29回复