
我一直感觉HyperX在下一盘棋 — 无驱设计,纵观HyperX的外设产品,通过驱动来调节功能的产品少之又少!这么拉轰的天箭耳机驱动界面也只是展示功能(看电量,可以设置麦克风音量大小),这可能是由于HyperX旗下产品不玩灯造成的?
夜鹰加强版耳机(包括夜鹰耳机)也是,虽然提供多种音效模式,但只需要按钮就可以切换,来说下这个3D功能。
3D按钮可以控制4个功能,分别是:3D开/3D关/3D自动/3D手动,开跟关好理解,这个自动跟手动是干哈的?先说明一点,3D音效会设预设置一个中心点,以这个点为中心的前提下,为用户提供3D音效的效果,所以3D自动跟手动就好说明了。
3D自动:当3D音频和头部跟踪已启用时候,在玩家转动头部时自动设置中心点。
3D手动:当3D音频和头部跟踪已启用时候,按一次3D按钮可设置新的中心点。
这里需要针对3D手动强调一点,当模式选择3D手动时候,中心点已经被预设完成,所以当头部左右上下摇动时候,音源始终是从1个方向传来的。比如csgo或者PUBG游戏,正前方有枪声时候,你头部往左偏动,这时候你会听到声音从你的右前方传来,反之亦然。
3D手动这个功能在游戏作战中比较实用,能够精确无误的定位敌人位置,提升游戏中的听觉体验。
当然3D音效的效果十分的赞,比传统的虚拟7.1音效更加逼真,尤其是看电影或者演唱会时,犹如身处在影院中。