这个游戏,若是将名将谋臣平庸化,能够迎合那些自觉平庸,没自信心的玩家,但是就无法迎合自信心强的玩家。
反正,我以前对于这游戏,所有的武将不管打战还是内政,表现都没区别挺不喜欢的。更喜欢玩光荣的三国志。而且,这样一搞,结果豋用武将这些玩法一点趣味都灭了。
自信心强的玩家虽然数量更少许多,但是,更有钱,更舍得花钱,更不在乎那一两百元。这是为什么光荣选择迎合这部分玩家的原因。
特技,我觉得最好是搞点符合三国风格的特技。若是弄些妖术仙术,会削弱真实感,削弱历史感。降低爽感。
另外,操作界面,最好是搞分类。不要为了让玩家少点一下,就把操作界面弄得乱七八糟。玩家没那么懒。
反正,我以前对于这游戏,所有的武将不管打战还是内政,表现都没区别挺不喜欢的。更喜欢玩光荣的三国志。而且,这样一搞,结果豋用武将这些玩法一点趣味都灭了。
自信心强的玩家虽然数量更少许多,但是,更有钱,更舍得花钱,更不在乎那一两百元。这是为什么光荣选择迎合这部分玩家的原因。
特技,我觉得最好是搞点符合三国风格的特技。若是弄些妖术仙术,会削弱真实感,削弱历史感。降低爽感。
另外,操作界面,最好是搞分类。不要为了让玩家少点一下,就把操作界面弄得乱七八糟。玩家没那么懒。