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最近都在谈觉醒,我也说说我的想法

只看楼主收藏回复

帖子看了很多,个人感觉比较好的观点如下:
1.觉醒改动,天赋也需要随之改动
2.穿透装备数值调整
3.相应的补偿
4.战场相关的平衡
楼下细说


来自Android客户端1楼2019-09-24 19:27回复
    我是细说


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2019-09-24 19:38
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      天赋相关:以下默认点三点天赋
      1.固定穿透:
      效果调整为提高你3/6/9/12/15点固定穿透属性,在6/9/12/15级发生成长
      2.能量过载:
      伤害调整为30-180(随等级成长)+12%额外AD+7%法术强度,伤害类型等同于你额外攻击力和法强中较高的一项
      3.环绕之星:
      伤害加成修改为12%额外护甲和12%额外法抗,隐身英雄或者变身英雄(567)携带时,环绕之星将会随英雄隐身而隐身
      4.单兵作战:
      效果调整为当你1000范围内不存在友方影响时,获得相应的增益效果:
      攻击距离小于350:增加8%移动速度
      攻击距离大于等于350:增加15%物理吸血


      来自Android客户端3楼2019-09-24 19:39
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        竞技场装备相关
        青釭剑:合成路径改为石斧+石斧+800,总价1600
        属性:25攻击力
        唯一被动――切割:提高你25%护甲穿透
        浩南之眼:合成路径改为青釭剑+润滑宝石+800,总价3200
        属性:35攻击力,400生命值,10%冷却减缩
        唯一被动――切割II:提高你40%护甲穿透
        唯一被动――凝视:来自250范围内敌方英雄的伤害减少15%
        新装备:
        楼观剑:青釭剑+石斧+短剑+蚊之吻+400,总价3200
        属性:40攻击力,30%攻击速度,10%物理吸血
        唯一被动――切割II:提高你40%护甲穿透
        唯一被动――妖魂:你的普通攻击对护甲高于你的敌方英雄会附加相当于护甲值差值的物理伤害,最高不超过你攻击力的20%,可以暴击,计算物理吸血


        来自Android客户端4楼2019-09-24 19:57
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          万法可破之符:
          合成路径改为小法典+小法典+730,总价1600
          属性:50法术强度
          唯一被动――破法:提高你25%法术穿透
          死海文书:合成路径改为万法可破之符+恶魔法典+670,总价3200
          属性:90法术强度,15%冷却减缩
          唯一被动――破法II:提高你40%法术穿透
          唯一被动――文书:每损失1%法力值,提高1%法力恢复
          支配者:合成路径改为万法可破之符+射线汲取枪+400,总价3200
          属性:110法术强度,10%移动速度
          唯一被动――破法II:提高你40%法术穿透
          唯一被动――支配:当你击杀敌方英雄时,恢复15%已损失生命值和20%最大法力值,冷却时间15秒


          来自Android客户端5楼2019-09-24 20:15
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            补偿和战场相关
            所有英雄觉醒点改为12点
            开启觉醒的价格从2000金币修改为2500金币/5钻石
            更换觉醒的价格从200金币修改为500金币/1钻石
            英雄初始觉醒点移除2点法力值,改为2点法术强度
            觉醒系统仅在战场生效
            多点觉醒不再衰减,但单一属性最多点6点


            来自Android客户端7楼2019-09-25 09:07
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