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萌新请教大佬,猎人的唆使和战士的挑战有什么不同,学习的的探索

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萌新请教大佬,猎人的唆使和战士的挑战有什么不同,学习的的探索和药师的有什么不同,同理还有神官的引导和舞女的魅惑


IP属地:河南来自Android客户端1楼2019-10-08 19:00回复
    正邪两道问这个的人太多了懒得回,你自己贴吧里搜搜


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2019-10-08 19:04
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      唆使一定可以进入战斗,战斗中只能用魔兽攻击,本体不能打,战斗失败会导致关系恶化(掏钱喝酒就好)。唆使时敌人也会弱一些。


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2019-10-08 19:52
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        挑战有等级要求,有些npc打不了。挑战输了没惩罚。挑战跟唆使不同,挑战的敌人是满状态的,比较强。一般唆使好用点,但是物理输出一般用剑士的,常年在队,某种程度上挑战方便。


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2019-10-08 19:56
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          查探和打探,诱惑和引导一个道理,前者都是一定可以使用,失败了关系恶化;后者只要等级够了就能用,而且必定成功,没有副作用


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2019-10-08 19:58
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            给萌新的建议就是八个角色里面剑士主物理伤害,学者主魔法输出,其他辅助看boss战斗模式灵活更替。剑士面板数据较好,输出技能稳定,剑系武器有输出优势。猎人捕网技能很强,但输出技能弱鸡,武器弱势,大后期才能考虑做主力。盗贼基本就是打消耗,消耗怪意义不大,不过有降攻buff还是有用处的。商人吃风枪风弓超牛的双加成,但前期拿不到没用,技能对团队帮助低,前期基本做刷钱路人甲;后期有了装备和扩散后就***,打伤害打辅助都数一数二。药师外挂级调药能力,前期斧头面板也不错,必备辅助,对团队输出续航影响无远弗届。学者经典法术输出,主要是前期只有他有多段法术,占了优势,后期其他可以当法师的职业有比当法师更重要的功能,所以法术输出就他了。神官舞女到了后期就是奥义释放机,不介绍了,普通技能都用不上了。


            IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2019-10-08 20:17
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