绝巴哈黑球连击有个疑惑求解。
最初标准模式横移,沿着A1C三点一线跑,结果跑完回头发现黑球歪了,刚好在拘束器边缘绕过了队友,队友截球失败。
问了之后队友一致认为是我歪了,虽然我看了十几次录像,是歪了一点但歪的方向和球偏的方向对不上(我跑位方向朝D点那个方向歪了一点,很难察觉到幅度,但球却是往B点歪的,而且是刚好错开拘束器边缘)
然后我接受了大家的意见,使用传统模式,不要以A1C三点一线,要对齐黑球的行走路线,然后笔直的,按住鼠标右键,不按左右键的后退。
我照做了...但球还是歪了,而且这次的录像显示,球在刚出生后的1秒内的确是笔直向我走来的,但却在即将碰到召唤的一瞬间拐弯了,同样的特征,在拘束器边缘绕过了召唤然后笔直的撞向了我。
此处我有个猜想,act里黑球是登记为一个个体的(一个模型为黑球的小怪),而野外和打本拉怪的时候,小怪从来不会重叠。会不会是因为黑球使用的是小怪的寻路模式,而当截球玩家就位过早时黑球就会开始避让?
为了证明这一点,我想了两个测试方案。如果全部符合则能证明黑球是小怪的行走逻辑。
1. 对照组:组二人小队,野外找到一个野怪,模拟p3连击的距离,一人模拟截球队友站在开怪玩家和野怪中间,开怪玩家在15米外开怪,观察野怪是否会绕开中间的玩家。
如果是,进行试验组测试:
2. 试验组:组8人绝巴**1小队,在第一次黑球时固定进行截球操作(不主动截球),观察黑球是否会主动避让截球的玩家。
如果是,则黑球使用的野怪的寻路逻辑,会对路线上的玩家进行主动避让
若两组有一个不成立则猜想为错误
最初标准模式横移,沿着A1C三点一线跑,结果跑完回头发现黑球歪了,刚好在拘束器边缘绕过了队友,队友截球失败。
问了之后队友一致认为是我歪了,虽然我看了十几次录像,是歪了一点但歪的方向和球偏的方向对不上(我跑位方向朝D点那个方向歪了一点,很难察觉到幅度,但球却是往B点歪的,而且是刚好错开拘束器边缘)
然后我接受了大家的意见,使用传统模式,不要以A1C三点一线,要对齐黑球的行走路线,然后笔直的,按住鼠标右键,不按左右键的后退。
我照做了...但球还是歪了,而且这次的录像显示,球在刚出生后的1秒内的确是笔直向我走来的,但却在即将碰到召唤的一瞬间拐弯了,同样的特征,在拘束器边缘绕过了召唤然后笔直的撞向了我。
此处我有个猜想,act里黑球是登记为一个个体的(一个模型为黑球的小怪),而野外和打本拉怪的时候,小怪从来不会重叠。会不会是因为黑球使用的是小怪的寻路模式,而当截球玩家就位过早时黑球就会开始避让?
为了证明这一点,我想了两个测试方案。如果全部符合则能证明黑球是小怪的行走逻辑。
1. 对照组:组二人小队,野外找到一个野怪,模拟p3连击的距离,一人模拟截球队友站在开怪玩家和野怪中间,开怪玩家在15米外开怪,观察野怪是否会绕开中间的玩家。
如果是,进行试验组测试:
2. 试验组:组8人绝巴**1小队,在第一次黑球时固定进行截球操作(不主动截球),观察黑球是否会主动避让截球的玩家。
如果是,则黑球使用的野怪的寻路逻辑,会对路线上的玩家进行主动避让
若两组有一个不成立则猜想为错误