我看了看帖子,很多朋友多表示无法推图。
其实我也没玩多久,但是我都过了,这里给萌新,我说的是萌新一点建议。欢迎大佬补充。
上图:
这个是普通图的天赋
适应地图:沙盘小的地图。至于什么叫沙盘小,自己斟酌,比如5*5这样或者很没规律的,或者你认为合成一个传说都很费劲的图。
天赋优点:落地等级有保障,后期传说合成速度快
天赋缺点:怪物等级平均不高,虽然很多,但可能会全军覆没。成型较慢
我个人建议:嗜血法杖两级后出一级灵魂剥离在点满嗜血法杖。而且如果传说合成,感觉能升级嗜血法杖,就不要着急拖。
上图:
这就是很多人嘴里的黑暗。其实就是黑暗符文
适应地图:沙盘大的地图。什么叫少盘大?去玩玩45关就知道了。
天赋优点:能让你的怪物想怪兽一样碾压对手,运气+装备+操作能让你拥有200级的达摩,一炮一个不是梦。
天赋缺点:成型超级慢,前期要扛住。不行就卷轴吧,追求完美的朋友别急,后期可以重新挑战五卷的,无所谓。
我个人建议:虽然黑暗这套符文很牛,但是不适合所有图我觉得。合成的时候,尽量找5以上的多消,哪怕是用两步去合,也不亏。黑暗一定先点满,这样受益早期最大化能。无论白,绿,蓝,紫,都4合以上不要吝惜,当你扔出一个200左右的阿布或者达摩,你就知道BOOS是多恐怖了。
其实就是小伙伴了。如果你没有不动这样的极品SSS,那就把小伙伴的等级普遍提高吧,百分比的血量和伤害加在怪物上也不容小觑。装备的话,我听取了一个大佬的简易,那就是堆法伤转化,哪怕是黄装,只有三条属性的,也要用。
最后,不喜勿喷,我这是给迷茫的新手看的
其实我也没玩多久,但是我都过了,这里给萌新,我说的是萌新一点建议。欢迎大佬补充。
上图:
这个是普通图的天赋
适应地图:沙盘小的地图。至于什么叫沙盘小,自己斟酌,比如5*5这样或者很没规律的,或者你认为合成一个传说都很费劲的图。
天赋优点:落地等级有保障,后期传说合成速度快
天赋缺点:怪物等级平均不高,虽然很多,但可能会全军覆没。成型较慢
我个人建议:嗜血法杖两级后出一级灵魂剥离在点满嗜血法杖。而且如果传说合成,感觉能升级嗜血法杖,就不要着急拖。
上图:
这就是很多人嘴里的黑暗。其实就是黑暗符文
适应地图:沙盘大的地图。什么叫少盘大?去玩玩45关就知道了。
天赋优点:能让你的怪物想怪兽一样碾压对手,运气+装备+操作能让你拥有200级的达摩,一炮一个不是梦。
天赋缺点:成型超级慢,前期要扛住。不行就卷轴吧,追求完美的朋友别急,后期可以重新挑战五卷的,无所谓。
我个人建议:虽然黑暗这套符文很牛,但是不适合所有图我觉得。合成的时候,尽量找5以上的多消,哪怕是用两步去合,也不亏。黑暗一定先点满,这样受益早期最大化能。无论白,绿,蓝,紫,都4合以上不要吝惜,当你扔出一个200左右的阿布或者达摩,你就知道BOOS是多恐怖了。
其实就是小伙伴了。如果你没有不动这样的极品SSS,那就把小伙伴的等级普遍提高吧,百分比的血量和伤害加在怪物上也不容小觑。装备的话,我听取了一个大佬的简易,那就是堆法伤转化,哪怕是黄装,只有三条属性的,也要用。
最后,不喜勿喷,我这是给迷茫的新手看的